计算机图形学真实绘图实验报告,计算机图形学 基本图形生成算法实验报告

《计算机图形学 基本图形生成算法实验报告》由会员分享,可在线阅读,更多相关《计算机图形学 基本图形生成算法实验报告(3页珍藏版)》请在人人文库网上搜索。

1、实验题目:实验一 基本图形生成算法实验目的:掌握中点 Bresenham绘制直线的原理设计中点 Bresenham算法编程实现中点 Bresenham算法实验描述:使用中点Bresenham算法绘制斜率为0k1的直线。算法设计:直线中点Bresenham算法1. 输入直线的起点坐标 P0(x0,y0)和终点坐标P1(x1,y1) 。 2. 定义直线当前点坐标 x,y、定义中点偏差判别式d、定义直线斜率k、定义像素点颜色rgb。 3. x=x0,y=y0,计算d=0.5-k,k=(y1-y0)/(x1-x0),rgbRGB(0,0,255)。4. 绘制点(x,y),判断d的符号。若dSetWin。

2、dowText(:直线中点Bresenham算法);RedrawWindow();Mbline(dlg.m_x0, dlg.m_y0, dlg.m_x1, dlg.m_y1);void CTestView:Mbline(double x0, double y0,double x1,double y1) /直线中点Bresenham函数CClientDC dc(this);COLORREF rgb=RGB(0,0,255); /定义直线颜色为蓝色double x,y,d,k; x=x0;y=y0;k=(y1-y0)/(x1-x0);d=0.5-k; for(x=x0;x=x1;x+) dc.SetPixel(ROUND(x),ROUND(y),rgb); if(d0) y+; d+=1-k; elsed-=k; 运行结果。

计算机图形学实验报告 SA03006073 魏思 介绍: 所有实验用一个MFC程序完成。组合成一个类似于画图程序。 程序左边面板上有所有的按钮,要完成功能只要点击相应按钮然后在客户区操作就可以了。 实验一、图元的生成 实验要求: 能够生成直线、圆、椭圆、可以按照给定的边界顶点完成区域填充。 实验内容: 直线生成: 使用Bresenhan方法绘制直线。 使用介绍:鼠标点击左边按钮区域的直线按钮,然后在右边客户区域内点下鼠标左键,拖动鼠标倒你想要绘制的地方,就可以形成一条直线。这个直线是用MFC提供的CDC类的LinetTo() 函数绘制的。然后开始自己的直线生成算法来重新绘制,使用红色的线条来绘制直线,系统提供的直线函数是用来做参考的。 椭圆和圆的生成: 使用Bresenhan方法绘制椭圆和圆。 使用介绍:和直线基本类似,鼠标点击按钮区域的椭圆或者是圆按钮,然后在右边客户区域内点下鼠标左键,拖动鼠标倒你想要绘制的地方,就可以形成一个圆或者是椭圆。这个圆或者是椭圆是使用MFC提供的CDC类的Ellipse() 函数绘制的。然后开始自己的椭圆和圆生成算法来重新绘制,使用红色的线条来绘制,系统提供的椭圆或者是圆函数是用来做参考的。 区域填充: 使用边扫描填充法完成区域填充 使用介绍:鼠标点击按钮区域的正方形按钮,会弹出一个输入对话框。在这个对话框里,输入包含你要求填充的区域的线条坐标。格式如下(以正方形为例): (0,0),(100,0) (100,0),(100,100) (100,100),(0,100) (0,100),(0,0) 点击确定以后,首先根据输入的线条坐标绘制出区域的边界。然后使用填充算法来填充区域。 为了方便观察,采用了延时100毫秒显示下一个点。所以有缓慢的感觉,不是算法的问题。 实验二、样条曲线的生成
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值