C++ primer ch6 函数基础-1

1、形参和实参:编译器并没有规定实参的求值顺序。

类似下面的代码,其行为是未定义的:

int i = 0;
printf("%d %d\n",++i,++i);

2、变量的初始化:

如果内置类型的变量,在定义时候没有初始化,那么它的值由定义的位置决定。

全局变量会被默认初始化为0,局部变量将不被初始化。

3、局部静态对象:在第一次经过变量定义的时候才初始化,到程序退出才销毁。

局部静态对象默认初始化为0。

4、函数的声明 又叫  函数原型,prototype。

5、变量 也应该在头文件中声明,在源文件中定义。

6、下面两个函数是重复定义:

int func(int x){}
int func(const int x){}

实际上,第二个func是错误的。因为编译器完全无法区分你调用的是哪个。

7、引用 和 const

引用的时候必须类型完全匹配。而且不能用非常量引用一个常量。

const int  &a = 42; // ok
int &b = 42; // wrong

double c = 4.2;
int &d = c; // wrong

下面的引用也是错误的:引用必须精确匹配。

int func(const int &x)
{
    return 0;    
}

float a = 1;
func(a);

8、向函数传递一个数组时,实际传递的是一个指向数组首元素的指针。

9、将变量定义为数组的引用:

void print( int  (&arr)[10] )// 形参是数组的引用,维度是类型的一部分。
{
    for(auto elem:arr)
        cout << elem << endl;
}

int &a[10]  这个是一个数组,每个元素是引用。

10、向函数传递二维数组:

void print( int (*a)[10], int n)  // void print(int a[][10], int n)
{
  for(int i = 0; i < n; i ++)
  {
    for(int j = 0; j < 10; j++)
    {
      cout << a[i][j] << endl;
    }
  }
}

int *a[10] 这个是一个数组,每个元素是指针。

int (*a)[10]: *a是一个数组,a是一个指向数组的指针。

 

P201 待续

转载于:https://www.cnblogs.com/buddho/p/10479020.html

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