一、缓存式的应用程序架构:
在应用层和db层之间加一层cache层,主要目的:减少数据库读取负担,提高数据读取速度。cache存取的媒介是内存,可以考虑采用分布式的cache层,这样更容易破除内存容量的限制,同时增加了灵活性。游戏多采用redis、Memcached这类。
二、实现MySQL数据库异步查询实现:
通常情况下在PHP中MySQL查询是串行的,如果能实现MySQL查询的异步化,就能实现多条SQL语句同时执行,这样就能大大地缩短MySQL查询的耗时,提高数据库查询的效率。目前MySQL的异步查询只在MySQLi扩展提供,查询方法分别是:
1、使用MYSQLI_ASYNC模式执行mysqli::query
2、获取异步查询结果:mysqli::reap_async_query
使用mysql异步查询,需要使用mysqlnd作为PHP的MySQL数据库驱动。
使用MySQL异步查询,因为需要给所有查询都创建一个新的连接,而MySQL服务端会为每个连接创建一个单独的线程进行处理,如果创建的线程过多,则会造成线程切换引起系统负载过高。Swoole中的异步MySQL其原理是通过MYSQLI_ASYNC模式查询,然后获取mysql连接的socket,加入到epoll事件循环中,当数据库返回结果时会回调指定函数,这个过程是完全异步非阻塞的。
三、MySQL主从读写分离(选择高效操作的表存储格式):
当数据库的写压力增加,cache层(如Memcached)只能缓解数据库的读取压力。读写集中在一个数据库上让数据库不堪重负。使用主从复制技术(master-slave模式)来达到读写分离&#