AE+C# 版本更新问题 命名空间“ESRI”中不存在类型或命名空间名称“Arcgis”(是缺少程序集引用吗?)...

解决办法:

1 引用

将下图中解决方案->引用中带感叹号的已用移除,然后添加新的。因为不同版本用的.dll不同,因此需要删除,然后重新加载。

如果是系统库文件,

直接在.NET下头添加,如果是自己写的dll,则选择浏览,然后找到自己写的库,重新加载。

虽然自己写的库可能没有黄色感叹号,但是系统可能会提示说找不到这个namespace,因此将其删除,在重新加载。

 

2 64bits和32bits问题

要将any cpu改成32bits (x86)。因为arcgis9.3之前的版本都适用于32bits的。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/qingsunny/p/5364411.html

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对不起,我之前给出的答案可能有误。在 ArcGIS Engine ,绘制图形并没有 GraphicsLayer 类。相反,你可以使用 GraphicsContainer 和 Graphics 类来实现绘制图形的功能。 在 ArcGIS Engine 绘制图形需要添加以下程序引用: - ESRI.ArcGIS.Carto - ESRI.ArcGIS.Display - ESRI.ArcGIS.Geometry 以下是一个示例代码,展示如何在 ArcGIS Engine 绘制一个圆: ```csharp using ESRI.ArcGIS.Carto; using ESRI.ArcGIS.Display; using ESRI.ArcGIS.Geometry; // 获取当前地图控件的 GraphicsContainer IGraphicsContainer graphicsContainer = axMapControl.ActiveView as IGraphicsContainer; // 创建一个圆形几何对象 IPoint centerPoint = new PointClass(); centerPoint.PutCoords(x, y); // 设置圆心坐标 ICircularArc circularArc = new CircularArcClass(); circularArc.PutCoordsByAngle(centerPoint, 0, 360, radius); // 设置圆弧参数 IGeometry geometry = circularArc as IGeometry; // 创建一个符号对象 ISimpleFillSymbol fillSymbol = new SimpleFillSymbolClass(); fillSymbol.Color = GetRgbColor(255, 0, 0); // 设置填充颜色为红色 ISimpleLineSymbol outlineSymbol = new SimpleLineSymbolClass(); outlineSymbol.Color = GetRgbColor(0, 0, 255); // 设置边线颜色为蓝色 outlineSymbol.Width = 2; // 设置边线宽度 fillSymbol.Outline = outlineSymbol; // 创建一个图形对象,并将几何对象和符号对象关联起来 IGraphicTrackerSymbol graphicTrackerSymbol = fillSymbol as IGraphicTrackerSymbol; IGraphicElement graphicElement = new GraphicElementClass(); graphicElement.Symbol = graphicTrackerSymbol; graphicElement.Geometry = geometry; // 将图形对象添加到 GraphicsContainer 显示在地图上 graphicsContainer.AddElement(graphicElement, 0); // 刷新地图控件以显示绘制的圆 axMapControl.Refresh(); ``` 请确保你已正确引用了上述的程序,并根据实际情况修改代码的坐标和颜色等参数。 希望这次能对你有所帮助!如果你还有其他问题,请随时提问。

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