Code
/*顺序表实现队列的一系列操作(设置flag标志不损失数组空间)*/
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define Queue_Size 50 //队列的最大长度
#define OK 1
#define ERROR 0
typedef struct
{
int elem[Queue_Size]; //队列的元素空间
int front; //头指针指示器
int rear; //尾指针指示器
int flag; //flag,判断队列是否为空的标志
}SeqQueue;
/**********************各个子函数的定义*********************/
void initQueue(SeqQueue *Q); //循环队列初始化
int enterQueue(SeqQueue *Q,int n); //循环队列入队操作
void deleteQueue(SeqQueue *Q); //循环队列出队操作
int isEmpty(SeqQueue *Q); //判断队列是否为空
int getHead(SeqQueue *Q,int *x); //读取队列的队头元素 ,指针x指向队头元素
int main(){
SeqQueue Q;
int choice;
while(true) //循环队列操作选择菜单
{
printf("*****************Please enter your choice*****************\n\n");
printf(" choice 1:Queue initialization\n");
printf(" choice 2:Into the queue\n");
printf(" choice 3:Out of the queue\n");
printf(" choice 4:Determine whether the queue is empty\n");
printf(" choice 5:Get queue head\n");
printf(" choice 0:exit\n\n");
scanf("%d",&choice);
switch(choice)
{
case 1:
initQueue(&Q);
break;
case 2:
int n;
printf("Please enter the number into the queue elements:");
scanf("%d",&n); //读入存入的队列元素个数
//三目运算符根据返回值判断元素是否进队成功
(enterQueue(&Q,n)==1)?printf("%d个元素依次进队成功\n",n):printf("%d个元素依次进队失败\n",n);
break;
case 3:
deleteQueue(&Q);
break;
case 4: //三目运算符根据返回值判断队列是否为空
(isEmpty(&Q)==1)?printf("An empty Queue\n"):printf("Not an empty Queue\n");
break;
case 5: //三目运算符根据返回值判断队头元素是否读取成功
int x;
(getHead(&Q,&x)==0)?printf("An empty Queue error!!!!\n"):printf("Get head successful,队头元素为:%d\n",x);
break;
case 0:
exit(0);
break;
default:
printf("ERROR!!\n");
exit(0);
break;
}
}
return 0;
}
/**********************各个子函数功能的实现*********************/
void initQueue(SeqQueue *Q)
{ //将 *Q 初始化为一个空的循环队列
Q->front=Q->rear=0;
Q->flag=0;
}
int enterQueue(SeqQueue *Q,int n) //进队列
{ //将元素n入队
int n1,n2;
if((Q->front==Q->rear)&&(Q->flag==1)) return ERROR; //标志队列已经满了
printf("Please enter into the queue elements in turn:\n");
for(n1=0;n1<n;n1++) //循环输入元素进入队列
{
scanf("%d",&n2);
Q->elem[Q->rear]=n2;
Q->rear=(Q->rear+1)%Queue_Size; //重新设置队尾指针
if(Q->front==Q->rear) //此处有两种情况:1.元素没有全部进入队列,空间已经满了 2.元素全部进入队列,空间刚刚好好
{
Q->flag=1; //flag=1:队列空间存满
return ERROR;
}
}
return OK;
}
void deleteQueue(SeqQueue *Q)
{ //删除队列的队头元素
int a;
if((Q->front==Q->rear)&&(Q->flag==0)) //队列为空,删除失败
{
printf("An empty Queue error!!!!\n");
}
else
{
a=Q->elem[Q->front]; //删除前先读取队头元素
Q->front=(Q->front+1)%Queue_Size; //重新设置队头指针
printf("队顶元素%d出队成功.\n",a); //操作成功
if(Q->front==Q->rear) Q->flag=0; //flag=0:队列中的元素全部出队
}
}
int isEmpty(SeqQueue *Q)
{
if((Q->front==Q->rear)&&(Q->flag==0))
{ //判断队列为空,返回OK
return OK;
}
return ERROR; //否则返回ERROR
}
int getHead(SeqQueue *Q,int *x)
{
if((Q->front==Q->rear)&&(Q->flag==0))
{ //队列为空,读取失败
return ERROR;
}
else
{
*x=Q->elem[Q->front]; //操作成功
return OK;
}
}