SDWebImage原理小结

先贴上github上的地址: https://github.com/rs/SDWebImage,至于安装方式这里就不多说了,它的框架说明中都有,不过建议使用cocoaPod来安装比较好,方便日后的维护代码,废话少说,进入正题。

首先,这个类库提供一个UIImageView类别以支持加载来自网络的远程图片。具有缓存管理、异步下载、同一个URL下载次数控制和优化等特征。

SDWebImage 加载图片的流程

  1. 入口 setImageWithURL:placeholderImage:options: 会先把 placeholderImage(占位图) 显示,然后 SDWebImageManager 根据 URL 开始处理图片。
  2. 进入 SDWebImageManager-downloadWithURL:delegate:options:userInfo:,交给 SDImageCache 从缓存查找图片是否已经下载 queryDiskCacheForKey:delegate:userInfo:.
  3. 先从内存图片缓存查找是否有图片,如果内存中已经有图片缓存,SDImageCacheDelegate 回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo: 到 SDWebImageManager。
  4. SDWebImageManagerDelegate 回调 webImageManager:didFinishWithImage: 到 UIImageView+WebCache 等前端展示图片。
  5. 如果内存缓存中没有,生成 NSInvocationOperation 添加到队列开始从硬盘查找图片是否已经缓存。
  6. 根据 URLKey 在硬盘缓存目录下尝试读取图片文件。这一步是在 NSOperation 进行的操作,所以回主线程进行结果回调 notifyDelegate:。
  7. 如果上一操作从硬盘读取到了图片,将图片添加到内存缓存中(如果空闲内存过小,会先清空内存缓存)。SDImageCacheDelegate 回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo:。进而回调展示图片。
  8. 如果从硬盘缓存目录读取不到图片,说明所有缓存都不存在该图片,需要下载图片,回调 imageCache:didNotFindImageForKey:userInfo:。
  9. 共享或重新生成一个下载器 SDWebImageDownloader 开始下载图片。
  10. 图片下载由 NSURLConnection 来做,实现相关 delegate 来判断图片下载中、下载完成和下载失败。
  11. connection:didReceiveData: 中利用 ImageIO 做了按图片下载进度加载效果。
  12. connectionDidFinishLoading: 数据下载完成后交给 SDWebImageDecoder 做图片解码处理。
  13. 图片解码处理在一个 NSOperationQueue 完成,不会拖慢主线程 UI。如果有需要对下载的图片进行二次处理,最好也在这里完成,效率会好很多。
  14. 在主线程 notifyDelegateOnMainThreadWithInfo: 宣告解码完成,imageDecoder:didFinishDecodingImage:userInfo: 回调给 SDWebImageDownloader。
  15. imageDownloader:didFinishWithImage: 回调给 SDWebImageManager 告知图片下载完成。
  16. 通知所有的 downloadDelegates 下载完成,回调给需要的地方展示图片。
  17. 将图片保存到 SDImageCache 中,内存缓存和硬盘缓存同时保存。写文件到硬盘也在以单独 NSInvocationOperation 完成,避免拖慢主线程。
  18. SDImageCache 在初始化的时候会注册一些消息通知,在内存警告或退到后台的时候清理内存图片缓存,应用结束的时候清理过期图片。
  19. SDWI 也提供了 UIButton+WebCache 和 MKAnnotationView+WebCache,方便使用。
  20. SDWebImagePrefetcher 可以预先下载图片,方便后续使用

SDWebImage库的作用

通过对UIImageView的类别扩展来实现异步加载替换图片的工作。

 
主要用到的对象:
1、UIImageView (WebCache)类别,入口封装,实现读取图片完成后的回调
2、SDWebImageManager,对图片进行管理的中转站,记录那些图片正在读取。
向下层读取Cache(调用SDImageCache),或者向网络读取对象(调用SDWebImageDownloader) 。
实现SDImageCache和SDWebImageDownloader的回调。
3、SDImageCache,根据URL的 MD5摘要(这里的url作为一个使用MD5来加密的key值来判断图片的存在与否)对图片进行存储和读取(实现存在内存中或者存在硬盘上两种实现)
实现图片和内存清理工作。
4、SDWebImageDownloader,根据URL向网络读取数据(实现部分读取和全部读取后再通知回调两种方式)

其他类:
SDWebImageDecoder,异步对图像进行了一次解压⋯⋯

 
 
两个常见问题:
1、SDImageCache是怎么做数据管理的?
SDImageCache分两个部分,一个是内存层面的,一个是硬盘层面的。
内存层面的相当是个缓存器,以Key-Value的形式存储图片。当内存不够的时候会清除所有缓存图片。
用搜索文件系统的方式做管理,文件替换方式是以时间为单位,剔除时间大于一周的图片文件。
当SDWebImageManager向SDImageCache要资源时,先搜索内存层面的数据,如果有直接返回,没有的话去访问磁盘,将图片从磁盘读取出来,然后做Decoder,将图片对象放到内存层面做备份,再返回调用层。
 
2、为啥必须做Decoder?
由于UIImage的imageWithData函数是每次画图的时候才将Data解压成ARGB的图像
所以在每次画图的时候,会有一个解压操作,这样效率很低,但是只有瞬时的内存需求。
为了提高效率通过SDWebImageDecoder将包装在Data下的资源解压,然后画在另外一张图片上,这样这张新图片就不再需要重复解压了。

SDWebImage的简单用法
1.加载GIF图
- (void)loadGIF
{
    NSURL *URL;

    // 加载网络gif图
    URL = [NSURL URLWithString:@"http://image.nihaowang.com/news/2015-04-27/c30f866d-9300-4f6e-86f6-58f408630e14.gif"];

    // 加载本地gif图
//   URL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"money.gif" withExtension:nil];

    [self.imgView sd_setImageWithURL:URL];
}
2.监听图片下载进度
- (void)loadProgress
{
    NSURL *URL = [NSURL URLWithString:@"http://pic1.nipic.com/2008-11-13/2008111384358912_2.jpg"];

    [self.imgView sd_setImageWithURL:URL placeholderImage:nil options:0 progress:^(NSInteger receivedSize, NSInteger expectedSize) {

        // receivedSize : 接收的图片大小
        // expectedSize : 图片的总大小

        float progress = (float)receivedSize / expectedSize;

        NSLog(@"%zd %zd %f",receivedSize,expectedSize,progress);

    } completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, NSURL *imageURL) {
        NSLog(@"图片下载完成 %@",image);
    }];
}


3.Manager下载图片
- (void)LoadImageWithManager
{
    NSURL *URL = [NSURL URLWithString:@"http://pic37.nipic.com/20140209/8821914_163234218136_2.jpg"];

    [[SDWebImageManager sharedManager] downloadImageWithURL:URL options:0 progress:^(NSInteger receivedSize, NSInteger expectedSize) {
        // receivedSize : 接收的图片大小
        // expectedSize : 图片的总大小

        float progress = (float)receivedSize / expectedSize;

        NSLog(@"%zd %zd %f",receivedSize,expectedSize,progress);
    } completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, BOOL finished, NSURL *imageURL) {
        self.imgView.image = image;
    }];
}
参考:http://www.cnblogs.com/jys509/p/5199997.html
总结得比较简单,要是日后项目使用发掘什么好玩好用的,后面再续上总结。
 

转载于:https://www.cnblogs.com/somethingWithiOS/p/5715920.html

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