1、纯粹给懒人用的关键字var
在C#3.0中新增加了一个关键字var,可以用来声明变量。
var age = 26;
var username = "zhuye";
var userlist = new [] {"a","b","c"};
foreach(var user in userlist)
Console.WriteLine(user);
var关键字,告诉编译器(对于CLR来说,它是不会知道你是否使用了var,苦力是编译器出的),你自己推断它的类型吧,我不管了。但是既然让编译器推断类型就必须声明的时候赋值,而且不能是null值。注意,var只能用于局部变量,用于字段是不可以的。
2、匿名类型
var data = new {username = "zhuye",age = 26};
Console.WriteLine("username:{0} age:{1}", data.username, data.age);
关于data对象的类并不真实存在,username和age属性也不存在,但是我们声明后就可以直接使用。非常方便,所以匿名类型允许开发人员定义行内类型,无须显式定义类型。常和var配合使用,var用于声明匿名类型。
3、自动属性
在.NET2.0中定义属性,需要把get和set访问器中的内容都写出来,有了自动属性我们就可以这样写:
public class Person
{
public string username { get; protected set; }
public int age { get; set; }
public Person()
{
this.username = "zhuye";
}
}
Person p = new Person();
p.username = "aa";
Console.WriteLine(p.username);
意义不是很大,纯粹解决机械劳动。编译器自动为你生成get、set操作以及字段,并且你不能使用字段也不能自定义get、set操作,不过你可以分别定义get和set的访问级别。
4、对象初始化器
public class Person
{
public string username { get; set; }
public int age { get; set; }
public override string ToString()
{
return string.Format("username:{0} age:{1}", this.username, this.age);
}
}
Person p = new Person() {username = "zhuye", age=26};
Console.WriteLine(p.ToString());
编译器会自动为你做setter操作,使得原本几行的属性赋值操作能在一行中完成。这里需要注意:允许只给一部分属性赋值,包括internal访问级别 ,可以结合构造函数一起使用,并且构造函数初始化先于对象初始化器执行。
5、集合初始化器
public class Person
{
public string username { get; set; }
public int age { get; set; }
public override string ToString()
{
return string.Format("username:{0} age:{1}", this.username, this.age);
}
}
var persons = new List {
new Person {username = "a", age=1},
new Person {username = "b", age=2}};
foreach(var p in persons)
Console.WriteLine(p.ToString());
编译器会自动为你做集合插入操作