UIButton常用属性小结(编辑中。。。)

  Button的功能很黄很暴力,即能显示文字,又能显示图片,还能随时调整内部图片和文字的位置,用的地方很多。

 

(1)按钮常用的四种状态:

  normal(普通状态)

  默认情况(Default)

  对应的枚举常量:UIControlStateNormal

 

  highlighted(高亮状态)

  按钮被按下去的时候(手指还未松开)

  对应的枚举常量:UIControlStateHighlighted

 

  selected (选中状态)

  选没选中由我们自行设定

  对应的枚举常量:UIControlStateSelected

 

  disabled(失效状态,不可用状态)

  如果enabled属性为NO,就是处于disable状态,代表按钮不可以被点击

  对应的枚举常量:UIControlStateDisabled

 

 

(2)创建button:+ (id)buttonWithType:(UIButtonType)buttonType;

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIButtonType) {

    UIButtonTypeCustom = 0,            // no button type

    UIButtonTypeSystem,                // standard system button

    UIButtonTypeDetailDisclosure,

    UIButtonTypeInfoLight,

    UIButtonTypeInfoDark,

    UIButtonTypeContactAdd, 

    UIButtonTypeRoundedRect = UIButtonTypeSystem,   // Deprecated, use UIButtonTypeSystem instead

};

  常用的是UIButtonTypeCustom和UIButtonTypeSystem,一般选用UIButtonTypeSystem,当你需要对button进行一些个性化的设置时,比如button的选中状态与未选中状态,字体,图片这些不同时,就必须要选择UIButtonTypeCustom,不然,选中状态时,按钮的上面会出现一个蓝色的竖条条。

 

(2)按钮的常用属性

  Button.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:20];   //改变button字体大小

(3)button的描边

(4)button的四角设置弧度

(5)

(6)

(7)

(8)

(9)

(10)

 

 

- (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

    

    UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];

    

    button.frame = CGRectMake(100, 100, 200, 100);

    

    //[button setTitle:@"呵呵..." forState:UIControlStateNormal];

    

    //button.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];

    

    //[button setTintColor:[UIColor yellowColor]];

    

    

    

    button.titleLabel.text = @"hehe";

    

    

    button.showsTouchWhenHighlighted=YES;

    

    [button addTarget:self action:@selector(addButton:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

    

    //将标签加入视图

    [self.view addSubview:button];

}

 

-(void)addButton:(UIButton*)button{

    button.selected = !button.selected;

    if (button.selected) {

        NSLog(@"selected");

        button.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];

 

        [button setTitle:@"点我干嘛!" forState:UIControlStateNormal];

        NSLog(@"%@",button.currentTitle);

    } else {

        NSLog(@"unSelected");

        [button setTitle:@"呵呵..." forState:UIControlStateNormal];

        NSLog(@"%@",button.currentTitle);

    }

}

 

 

 

 

---恢复内容结束---

转载于:https://www.cnblogs.com/yyt-hehe-yyt/p/4694038.html

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SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
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