【Unity】基础知识结构总结

前言

本篇以知识结构图的形式对Unity引擎的经常使用基础知识内容进行了总结和梳理。

假设你学了一点关于Unity引擎的知识,又认为太杂乱,那么希望本篇会给你一些帮助。

相应引擎版本号:Unity  4.6.3

(前方多大图,非wifi用户慎点。)


博文首发 & 持续更新:http:// blog.csdn.net/duzixi

原文件请參见原文评论


知识体系结构图


引擎基本架构




人机交互






渲染系统





物理系统




网络编程







编辑器扩展



移动平台



后语

Unity引擎给我们提供了非常多强大的功能。本文所例举的不过当中的一小部分。

愿这知识的藤蔓能够延伸,而不是缠止。


转载于:https://www.cnblogs.com/jzdwajue/p/6978264.html

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