【单例模式】最佳实践是枚举来实现,更简洁の支持序列化

【适合只占一个资源】配置文件、工具类、线程池、缓存、日志对象等等。

【懒汉】synchronized 修饰方法解决竞态问题

public class Singleton{
 // private 构造
 // private static instance
 // instance==null?new Singleton():getInstance()
}

【饿汉】占 ram

public class Singleton{
 // private 构造
 // private static final instance = new Singleton()
 // getInstance()
}

【符合双重检查锁机制的懒汉单例模式】【Holder】利用外部类调用,内部类初始化顺序,形成【调用时才加载】的单例 

public class Singleton{
    private Singleton(){}
    private static class Holder{
        psf Singleton SINGLETON = new Singleton();    
    
    }
    public static Singleton getInstance(){
        return Holder.SINGLETON;
    } 
}

 

【实战】Refs

【java 5 Double-checked Lock】

【问题】cpu 乱序执行我们顺序编写的代码,多个 cpu 缓存不实时同步

【解决】JVM 根据 cpu 多级缓存、多核处理器 进行适当重排序机器指令,迎合 cpu 乱序执行,最大限度发挥机器性能。

【volatile】表面意思为不稳定的提示开发者。主要做了两件事 1.避免编译器将变量缓存在寄存器里。2.避免编译期调整代码执行顺序。

  =>【happens-before】比如两个线程在【懒汉单例模式】下获取单例,变量加上 volatile 表明两个线程都可以知道已经构造好了 instance 。

public class DoubleCheckedLockingSingleton {    
        // 使用双重检查锁定机制,由于Java编译器和JIT的优化的原因系统无法保证我们期望的执行次序。    
        // 在java5.0修改了内存模型,使用volatile声明的变量可以强制屏蔽编译器和JIT的优化工作    
        private volatile static DoubleCheckedLockingSingleton uniqueInstance;    
    
        private DoubleCheckedLockingSingleton() {    
        }    
    
        public static DoubleCheckedLockingSingleton getInstance() {    
                if (uniqueInstance == null) {    
                        synchronized (DoubleCheckedLockingSingleton.class) {    
                                if (uniqueInstance == null) {    
                                        uniqueInstance = new DoubleCheckedLockingSingleton();    
                                }    
                        }    
                }    
                return uniqueInstance;    
        }    
}

 

……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

【最佳实践】【枚举单例】

public enum Singleton{
    INSTANCE,
    
    ;
    //fields getter setter
    //method  
}    

 

………………………………………………………………………………………………

【为什么是最佳实践?】Refs

X 1. 通过反射方式得到的实例和正常获取的实例不是同一个实例。(反射可以绕过访问修饰也可以绕过静态 getInstance 方法直接 newInstance) 

X 2. 通过序列化后 new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("SerializableSingleton.obj"))&W  => new ObjectInputStream(new FileInputStream("SerializableSingleton.obj"))&R 输出前输入后不是同一个实例。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/chenhui7373/p/9082930.html

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