java 线程池单例_线程池的单例实现

懒汉式

importjava.util.concurrent.Executors;importjava.util.concurrent.LinkedBlockingDeque;importjava.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;importjava.util.concurrent.TimeUnit;public classThreadPoolService {private static final int DEFAULT_CORE_SIZE=100;private static final int MAX_QUEUE_SIZE=500;private volatile staticThreadPoolExecutor executor;

private ThreadPoolService() {};

//获取单例的线程池对象

public staticThreadPoolExecutor getInstance() {if (executor == null) {synchronized (ThreadPoolService.class) {if (executor == null) {

executor= new ThreadPoolExecutor(DEFAULT_CORE_SIZE,//核心线程数

MAX_QUEUE_SIZE, //最大线程数

Integer.MAX_VALUE, //闲置线程存活时间

TimeUnit.MILLISECONDS,//时间单位

new LinkedBlockingDeque(Integer.MAX_VALUE),//线程队列

Executors.defaultThreadFactory()//线程工厂

);

}

}

}returnexecutor;

}public voidexecute(Runnable runnable) {if (runnable == null) {return;

}

executor.execute(runnable);

}//从线程队列中移除对象

public voidcancel(Runnable runnable) {if (executor != null) {

executor.getQueue().remove(runnable);

}

}

}

静态参数(饿汉式)

importcom.google.common.util.concurrent.ThreadFactoryBuilder;import java.util.concurrent.*;/*** 异步任务处理器*/

public classAsyncTaskExecutor {/**线程池保持ALIVE状态线程数*/

public static final int CORE_POOL_SIZE = 10;/**线程池最大线程数*/

public static final int MAX_POOL_SIZE = 40;/**空闲线程回收时间*/

public static final int KEEP_ALIVE_TIME = 1000;/**线程池等待队列*/

public static final int BLOCKING_QUEUE_SIZE = 1000;/**业务请求异步处理线程池*/

private static final ThreadPoolExecutor processExecutor = newThreadPoolExecutor(

CORE_POOL_SIZE, MAX_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE_TIME, TimeUnit.MICROSECONDS,new LinkedBlockingQueue(BLOCKING_QUEUE_SIZE),new TreadFactoryBuilder.setNameFormat("boomoom-thread-pool-%d").build(),newTreadPoolExecutor.DiscardPolicy());

private AsyncTaskExecutor() {};/*** 异步任务处理

*

*@paramtask 任务*/

public voidexecute(Runnable task) {

processExecutor.submit(task);

}

}

在项目中,以上两种方式都使用过,主要看线程任务在项目里的位置。采用第二种的,项目的主要业务就是异步线程来实现。

比较:饿汉式是线程安全的,在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不再改变。

懒汉式如果在创建实例对象时不加上synchronized则会导致对对象的访问不是线程安全的,推荐使用第一种。

从实现方式来讲他们最大的区别就是懒汉式是延时加载,

懒汉式是在需要的时候才创建对象,而饿汉式在虚拟机启动的时候就会创建。

饿汉式无需关注多线程问题、写法简单明了、能用则用。但是它是加载类时创建实例、所以如果是一个工厂模式、缓存了很多实例、那么就得考虑效率问题,因为这个类一加载则把所有实例不管用不用一块创建。

懒汉式的优点是延时加载、缺点是应该用同步(比如double-check)、其实也可以不用同步、看你的需求了,多创建一两个无引用的废对象其实也没什么大不了。

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