Android 控件知识点

一、引入布局

  在xml文件中引入另一个布局

  <include layout="@layout/XXX" />

  个人理解就是在父布局的某个位置在嵌套一个布局。

二、自定义控件

  步骤:

  2.1 新建一个xml文件,做好自定义控件

  例如:

    

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="match_parent"
android:orientation="horizontal">
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/button3"
android:layout_weight="1"
android:layout_gravity="center"
android:layout_margin="5dip"
android:background="#0f0f0f"
android:textColor="#fff000"
android:text="back"/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:gravity="center"
android:textSize="24sp"
android:textColor="#fff000"
android:layout_weight="1"
android:id="@+id/text2"
android:text="小麦麦"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:layout_margin="5dp"
android:textColor="#fff000"
android:layout_weight="1"
android:id="@+id/button4"
android:text="edit"/>

</LinearLayout>

  2.2 新建一个Class,继承自View类或者其子类。例如:  

public class TittleLayout extends LinearLayout {
public TittleLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
((LayoutInflater)this.getContext().getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE)).inflate(R.layout.button,this);
}
}

2.3 在布局中引入控件就会调用该控件的构造函数,重写自定义控件父类的构造函数,并在构造函数中借助LayoutInflater加载布局文件的xml。
2.4 在布局文件中添加自定义控件
  添加自定义控件与普通控件一样,只不过需要指明控件的完整类名。
  例如:
<com.example.zds.test_menu01.TittleLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"/>







转载于:https://www.cnblogs.com/llxbl/p/6080425.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值