Design Pattern – Separated Interface Pattern[转]

      在使用了分层设计的系统中,下层不应使用上层提供的功能服务。当下层必须使用上层提供的功能服务时,可以将这些功能服务抽象出来成为一个窄接口,然后让下层依赖这个窄接口。Separated Interface模式将上层和下层之间的双向依赖转变成上下两层对一个窄接口的单向依赖。

      在Separated Interface模式背后,隐藏着一个十分重要的设计原则,它非常著名,却因高深莫测的定义而难以被初学者理解,它就是依赖倒置原则


Dependency Inversion Principle
      Depend upon abstractions. Do not depend upon concret classes.
依赖倒置原则
      要依赖抽象。不要依赖实现类。

      这听起来和“要针对接口编程,不要针对实现编程”似乎差不多。的确,两个设计原则都告诉我们应该依赖抽象——这个OO与生俱来的能力与万变不离其宗的原则。不过仅仅说“要依赖抽象”也太过抽象了,感觉与老子的那句“玄之又玄,众眇之门”有得一拼。其实,依赖倒置原则的特别之处并不在原则本身,而在于它的效果——将双向依赖转变成单向依赖


      另外,在这里我不想解释“倒置”或“反转”的意思,因为我发现这些词除了时髦好听、令人印象深刻外,对问题的理解并无太大帮助,反而容易分散人们的注意力。

转载于:https://www.cnblogs.com/5kuai/archive/2009/12/30/1636022.html

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