C语言printf就近原则,快速入门c语言

system(“color f5”)

如果在color 后只加了一位数字那是文字的颜色 如果在“5”之前加了一位数字那是背景色的颜色

注意:color和参数之间有一个空格

int 变量1,变量2,变量3;

int用于定义数据的类型(int为整型)

注意:int和第一个参数之间有一个空格,末尾有一个分号表示结束

printf("%d",c)

"%d"相当于一个接受数据的介质

在介质和变量之间要用“,”隔开然后在把变量传入穿中

float 变量1,变量2,变量3;

float为浮点型,对应的printf("%f",c)

"="和“==”

“=”为赋值

“==”为等于

printf("%d+%d=%d",a,b,c);

printf(“d”,c)只输出一个数字3

printf("%d+%d=%d",a,b,c)他输入的是计算的式子 1+2=3

scanf()

scanf()为输入函数

第一种:

scanf("%d", &a);

scanf("%d", &b);

第二种:

scanf("%d%d", &a, &b);

当除号“/”左右两边都是整数时,商 也只有整数部分。例如,5/3的商是1,2/3的商是0

c的数据类型

2cefbd7e596e0c451fa3ede98aed98cd.png

double 可以比float表示得更精确,double的大小范围要比float的要大.

char为存放字符,对应的介质为%c ,scanf("%c",&a);%c只能输入一个字符

用scanf读入double类型数据时所用的占位符是“%lf”(注意此处不是数字 1而是字母l)而不是“%f”。

char a;

scanf("%c",&a);

printf(“你刚才输入的字符为%c\n”,a+1);

“a+1”为在26个字母中在“a”的基础上再往后的一个字母也就是“b”

定义变量的省略形式

如果希望计算4+(6-3)×7的值,可以直接这样写:

printf("%d",4+(6-3)*7);

printf("%d+%d=%d", a, b, a+b);

变量a和变量b中的值

t=a;

a=b;

b=t;

b对a赋值,a要先赋值给一个变量要不就被b的赋值给覆盖了

a=b-a;

b=b-a;

a=b+a;

一名优秀的程序员要养成一个良好的编码习惯,用Tab来调整你的代码格式

“//”表示注释,通常用来对一行代码进行解释说明或备注

给变量赋值初值

int a=1, b=2, c=3;

float a=1.1; char c=‘x’;

在给浮点型变量赋初始值的时候,必须有小数点在给字符型变量赋初始值的时候,字符两边需 要加单引 号,记住是单引号,不是双引号。

关系运算符

== 相等 > 大于 < 小于

= 大于等于 <= 小于等于 != 不等于

if判断语句

if语句的语法格式为:

if (条件)

{

​ 语句1;

​ 语句2;

​ 语句 ……

}

需要注意的是if ( )后面是没有分号的

if-else

if (条件)

{

​ 语句1; 语句2; 语句 ……;

}

else

{

语句1; 语句2; 语句 ……;

}

当条件为真的时候执行if后面的语句;当条件为假的时候执行else后 面的语句

比较大小

两个数a,b比较大小,较大的数字a赋值个一个变量c,但是情况a>b并不一定成立所以我们要告诉计算机不成立怎么办

如果(a>b) c=a;

否则 c=b;

b67cf7154067fbceb6ee8e0906fad3ba.png

四个数字比较大小

26cd49b5028681b366a6b5ac46d0ad31.png

执行if中的语句要把{}加上

四个数字排序

fc54b6ee6a0fd1a9e7ce5852684332d0.png

运算符总结

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