Open3D 点云欧式聚类算法

目录

一、概述

1.1基本原理

1.2应用场景

二、代码实现

三、实现效果

3.1原始点云

3.2聚类后点云


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Open3D与点云深度学习的应用_白葵新的博客-CSDN博客

一、概述

1.1基本原理

        欧式聚类算法是一种基于点与点之间的欧氏距离来将点云数据分成多个簇的聚类方法。其主要目标是识别出数据中的密集区域,并将这些密集区域作为独立的簇。以下是欧式聚类算法的详细原理:

  1. 初始化:将所有点标记为未访问状态。
  2. 寻找邻居:对于每个未访问的点,从该点开始,找到在其欧氏距离范围内的所有邻居点(包括该点本身)。这个范围由参数 eps(邻域半径)定义。
  3. 形成聚类:如果邻居点的数量大于或等于一个指定的阈值 min_points,则将这些点标记为一个新簇,并继续检查这些邻居点的邻居,直到所有点都被访问并归类。
  4. 继续搜索:对于剩余的未访问点,重复步骤 2 和 3,直到所有点都被访问和归类。
  5. 处理噪声点:如果一个点的邻居数量少于 min_points,则该点被标记为噪声点。

1.2应用场景

  1. 点云分割:在三维点云数据中,欧式聚类可以用于分割不同的物体或结构。例如,在建筑物扫描数据中分割不同的房间或在自动驾驶中分割不同的道路和车辆。
  2. 目标检测:在自动驾驶或机器人视觉中,欧式聚类可以用于从点云数据中检测和分离目标物体,如车辆、行人和障碍物。
  3. 噪声过滤:欧式聚类可以用于识别并过滤掉孤立点或小簇,将其识别为噪声,增强数据的质量。

二、代码实现

import open3d as o3d
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from sklearn.neighbors import NearestNeighbors



def euclidean_clustering(points, eps, min_points):
    """
    基于欧式距离的点云聚类算法实现。

    参数:
    points (ndarray): 点云数据的坐标数组。
    eps (float): 邻域半径,定义了搜索邻近点的范围。
    min_points (int): 形成一个簇的最小点数,如果邻域内的点数小于这个值,则该点被认为是噪声。

    返回:
    labels (ndarray): 聚类标签数组,每个点对应一个标签,-1 表示未分类的点,-2 表示噪声点。
    """

    # 使用 NearestNeighbors 查找邻近点
    nbrs = NearestNeighbors(radius=eps).fit(points)
    # 初始化标签数组,所有点初始标签为 -1 表示未分类
    labels = np.full(points.shape[0], -1)
    # 初始化聚类ID
    cluster_id = 0

    for i in range(points.shape[0]):
        # 跳过已经分类的点
        if labels[i] != -1:
            continue

        # 寻找点 i 的邻居
        neighbors = nbrs.radius_neighbors([points[i]], return_distance=False)[0]

        # 如果邻居点数小于最小点数阈值,将该点标记为噪声
        if len(neighbors) < min_points:
            labels[i] = -2
            continue

        # 将邻居点标记为同一簇
        labels[neighbors] = cluster_id
        # 使用列表模拟队列,将邻居点添加到队列中以扩展聚类
        neighbors_queue = list(neighbors)

        while neighbors_queue:
            # 取出队列中的第一个点
            current_point = neighbors_queue.pop(0)
            # 寻找当前点的邻居
            current_neighbors = nbrs.radius_neighbors([points[current_point]], return_distance=False)[0]

            # 如果邻居点数大于或等于最小点数阈值,继续扩展簇
            if len(current_neighbors) >= min_points:
                for neighbor in current_neighbors:
                    if labels[neighbor] in [-1, -2]:  # 仅处理未访问的点或噪声点
                        labels[neighbor] = cluster_id
                        neighbors_queue.append(neighbor)

        # 增加聚类ID
        cluster_id += 1

    return labels


# 读取点云数据
pcd = o3d.io.read_point_cloud("3dballs.pcd")

# 将点云数据转换为 NumPy 数组
points = np.asarray(pcd.points)

# 设置欧式聚类的参数
eps = 0.2  # 邻域半径,定义了搜索邻近点的范围
min_points = 10  # 形成一个簇的最小点数,如果邻域内的点数小于这个值,则该点被认为是噪声

# 执行欧式聚类
labels = euclidean_clustering(points, eps, min_points)

# 获取聚类数
max_label = labels.max()
print(f"Point cloud has {max_label + 1} clusters")

# 为每个聚类分配一个颜色
colors = plt.get_cmap("tab20")(labels / (max_label if max_label > 0 else 1))
colors[labels < 0] = 0  # 未分类的点为黑色
pcd.colors = o3d.utility.Vector3dVector(colors[:, :3])

# 可视化结果
o3d.visualization.draw_geometries([pcd])

三、实现效果

3.1原始点云

3.2聚类后点云

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### 回答1: 点欧式聚类算法(Euclidean Clustering)是一种对点数据进行聚类的方法。该算法基于欧式距离的度量,将空间中距离较近的点划分为同一个聚类簇。 具体实现过程如下: 1. 首先,将点中的每个点初始化为一个单独的聚类簇。 2. 对于每个点p,计算其与其它点之间的欧式距离,并将距离小于给定阈值的点归为同一聚类簇。 3. 对于每个已经归类的点集合,再次计算其内部点的欧式距离,并将距离小于阈值的点归为同一聚类簇。 4. 重复上述步骤,直到所有的点都被归类为止。 该算法的优点是简单易懂,适用于处理大规模点数据。其缺点是对于非球形的聚类结构效果不佳,对于噪声点和密度变化较大的区域也较为敏感。 在实际应用中,可以根据点数据的特点和实际需求进行算法的优化。例如,可以通过调整欧式距离的阈值,改变聚类的粒度;还可以结合其他的特征(如法向量、颜色等)来进行综合聚类分析,提高算法的准确性。 总之,点欧式聚类算法是一种简洁有效的点数据处理方法,可以用于点分析、三维重建、目标检测等领域,有着广泛的应用前景。 ### 回答2: 点欧式聚类算法c是一种用于处理点数据的聚类算法。点是一种由大量离散点组成的三维数据,常用于地图建模、机器人导航等领域。点欧式聚类算法c的目标是将点数据进行聚类,将相似的点分组在一起。 该算法的具体步骤如下: 1. 输入:点数据集 2. 随机选择一个点作为初始种子点 3. 计算该种子点到其他所有点的欧式距离,并将距离小于预设阈值的点归为同一聚类 4. 对于新添加到聚类中的点,重复第3步,直到没有新的点加入 5. 从未聚类的点中随机选取一个作为新的种子点,重复第3步至第4步,直到所有的点都被聚类欧式聚类算法c的关键在于欧式距离的计算。欧式距离是两个点之间的直线距离,可以通过计算两点在三维空间中的坐标差值并求平方和再开方得到。该聚类算法通过比较点与点之间的距离,将距离小于阈值的点进行聚类。 该算法的优点是简单且易于实现,能够较好地处理点数据中的离群点。但是该算法需要预先设置阈值,对于不同的点数据集,阈值的选择会有一定难度。另外,该算法对初始种子点的选择也较为敏感,对于不同的初始种子点,可能会得到不同的聚类结果。 综上所述,点欧式聚类算法c是一种用于点数据聚类的简单算法,通过计算点与点之间的欧式距离,将距离小于阈值的点进行聚类。但是在实际应用中,需要注意阈值和初始种子点的选择。 ### 回答3: 点欧式聚类算法 C 是一种用于点数据的聚类算法。点数据是由大量的点构成的三维数据,常用于三维重建、虚拟现实等领域的数据处理。 该算法的基本思想是利用欧式距离来度量点之间的相似度,并将相似度高的点划分为同一个类别。首先,选择一个初始点作为聚类的种子点,然后计算其他点与该种子点的欧式距离,将距离小于设定阈值的点加入到该类别中。接着,从该聚类中选择一个未被标记的点作为新的种子点,重复上述过程,直到所有的点都被聚类。 具体实现中,可以通过遍历所有点并计算其与其他点的欧式距离,将距离小于阈值的点加入到同一个类别中。为了提高计算效率,可以使用空间索引结构(如kd-tree)来加速搜索过程。聚类过程中,可以使用标记数组来记录每个点的类别,避免重复聚类。 点欧式聚类算法 C 的优点是简单易用,对于具有凸性质的数据集聚类效果良好。然而,在处理具有噪声、密度差异较大的数据集时,该算法容易受到参数选择和初始点选择的影响,可能出现聚类错误的情况。 总而言之,点欧式聚类算法 C 是一种基于欧式距离的简单聚类方法,适用于处理具有凸性质的点数据。在实际应用中,需要根据具体数据集的特点选择合适的参数和初始点,以获得良好的聚类效果。

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