vector结构体查找

昨天使用vector时,琢磨了这么的一个问题,对于一个复合型结构元素如何查找(排序),如何使用泛型编程?度之,得:
#include "iostream"
#include "vector"
#include "algorithm"
using namespace std;
typedef struct _POINT_
{
int x;
int y;
}POINT;
class FindPoint
{
public:
FindPoint(POINT p):m_x(p.x),m_y(p.y){};
FindPoint(int x,int y):m_x(x),m_y(y){};
bool operator()(const POINT& p)
{
return (p.x==m_x)&&(p.y==m_y);
}
private:
int m_x;
int m_y;
};
bool operator==(const POINT& l,const POINT& r)
{
return l.x== r.x&&(l.y==r.y);
}
int main()
{
vector<POINT> points;
POINT p;
p.x = 1;
p.y = 3;
points.push_back(p);
if (points.end() == find(points.begin(),points.end(),p)) //法1:使用重载==符号
//if (points.end() == find_if(points.begin(),points.end(),FindPoint(p)))//法2:使用一个类并重载()符号
{
cout<<"Can not find you wanted."<<endl;
}
else
cout<<"Your point is inside."<<endl;
return 0;
}
毕.

转载于:https://www.cnblogs.com/legendmaner/archive/2012/03/04/2977049.html

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