委托模式(代理模式):它是对一个类的功能进行扩展和复用的方法。当有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。
比如: 你想送一个东西给你一个朋友 ,然后你的邻居正好要去你朋友那里 , 然后你委托他帮你送东西。
这个时候就需要2个类 , 一个你自己 , 一个你的邻居。
并且需要一份协议, 你和你的邻居需要遵守这份协议才能帮你送东西 , 否则就不能送。
代码如下:
Student.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "friend.h"
#import "Frien.h"
@interface Student : NSObject<friend>
@property(strong,nonatomic)Frien *frien;
-(instancetype)initWithfrien:(Frien *)frien;
@end
Student.m
#import "Student.h"
@implementation Student
- (instancetype)initWithfrien:(Frien *)frien
{
self = [super init];
if (self) {
_frien=frien;
}
return self;
}
-(void)songdongxi
{
[_frien songdongxi];
}
@end
Frien.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "friend.h"
@interface Frien : NSObject<friend>
@end
Frien.m
#import "Frien.h"
@implementation Frien
-(void)songdongxi
{
NSLog(@"朋友送东西");
}
@end
main.m
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Student.h"
#import "Frien.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
Frien *f=[Frien new];
Student *stu=[[Student alloc] initWithfrien:f];
if ([stu conformsToProtocol:@protocol(friend) ]) {
if ([stu respondsToSelector:@selector(songdongxi)]) {
[stu songdongxi];
}
} else{
NSLog(@"不送");
}
}
return 0;
}