委托模式-简单

委托模式(代理模式):它是对一个类的功能进行扩展和复用的方法。当有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。

 

  比如: 你想送一个东西给你一个朋友 ,然后你的邻居正好要去你朋友那里 , 然后你委托他帮你送东西。

      这个时候就需要2个类 , 一个你自己 , 一个你的邻居。

     并且需要一份协议,  你和你的邻居需要遵守这份协议才能帮你送东西 , 否则就不能送。

  代码如下:

 

Student.h

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "friend.h"
#import "Frien.h"
@interface Student : NSObject<friend>
@property(strong,nonatomic)Frien *frien;
-(instancetype)initWithfrien:(Frien *)frien;
@end

 Student.m

#import "Student.h"

@implementation Student
- (instancetype)initWithfrien:(Frien *)frien
{
    self = [super init];
    if (self) {
        _frien=frien;
    }
    return self;
}
-(void)songdongxi
{
    [_frien songdongxi];
}

@end

 Frien.h

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "friend.h"

@interface Frien : NSObject<friend>

@end

 Frien.m

#import "Frien.h"

@implementation Frien


-(void)songdongxi
{
    NSLog(@"朋友送东西");
}
@end

 main.m

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Student.h"
#import "Frien.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        Frien *f=[Frien new];
        Student *stu=[[Student alloc] initWithfrien:f];
        if ([stu conformsToProtocol:@protocol(friend) ]) {
            if ([stu respondsToSelector:@selector(songdongxi)]) {
                [stu songdongxi];
            }
        }  else{
            NSLog(@"不送");
        }
        
        
        
        
        
        
        
        
    }
    return 0;
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/fume/p/5245320.html

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