委托模式-简单

委托模式(代理模式):它是对一个类的功能进行扩展和复用的方法。当有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。

 

  比如: 你想送一个东西给你一个朋友 ,然后你的邻居正好要去你朋友那里 , 然后你委托他帮你送东西。

      这个时候就需要2个类 , 一个你自己 , 一个你的邻居。

     并且需要一份协议,  你和你的邻居需要遵守这份协议才能帮你送东西 , 否则就不能送。

  代码如下:

 

Student.h

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "friend.h"
#import "Frien.h"
@interface Student : NSObject<friend>
@property(strong,nonatomic)Frien *frien;
-(instancetype)initWithfrien:(Frien *)frien;
@end

 Student.m

#import "Student.h"

@implementation Student
- (instancetype)initWithfrien:(Frien *)frien
{
    self = [super init];
    if (self) {
        _frien=frien;
    }
    return self;
}
-(void)songdongxi
{
    [_frien songdongxi];
}

@end

 Frien.h

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "friend.h"

@interface Frien : NSObject<friend>

@end

 Frien.m

#import "Frien.h"

@implementation Frien


-(void)songdongxi
{
    NSLog(@"朋友送东西");
}
@end

 main.m

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Student.h"
#import "Frien.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        Frien *f=[Frien new];
        Student *stu=[[Student alloc] initWithfrien:f];
        if ([stu conformsToProtocol:@protocol(friend) ]) {
            if ([stu respondsToSelector:@selector(songdongxi)]) {
                [stu songdongxi];
            }
        }  else{
            NSLog(@"不送");
        }
        
        
        
        
        
        
        
        
    }
    return 0;
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/fume/p/5245320.html

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Objective-C 的委托模式是一种常用的设计模式,它用于将对象之间的通信解耦。在委托模式中,一个对象(称为委托方)将某些行为委托给另一个对象(称为代理方)来处理。 在 Objective-C 中,委托模式通常使用协议来实现。委托方定义一个协议,并声明一些必需或可选的方法,代理方实现这些方法来处理委托方所委托的行为。委托方可以将自身作为参数传递给代理方,以便代理方在处理这些行为时可以与委托方进行通信。 下面是一个简单委托模式示例,其中定义了一个协议 `MyDelegate`,并通过委托将行为委托给另一个对象 `MyClass`: ``` @protocol MyDelegate - (void)doSomething; @end @interface MyClass : NSObject @property (nonatomic, weak) id<MyDelegate> delegate; - (void)start; @end @implementation MyClass - (void)start { // 委托方调用代理方实现的方法 [self.delegate doSomething]; } @end ``` 在上面的示例中,`MyClass` 定义了一个属性 `delegate`,用于保存代理方的实例。在 `start` 方法中,委托方调用代理方实现的 `doSomething` 方法。 现在假设我们有一个对象 `MyDelegateObject`,它实现了 `MyDelegate` 协议中的 `doSomething` 方法: ``` @interface MyDelegateObject : NSObject<MyDelegate> @end @implementation MyDelegateObject - (void)doSomething { NSLog(@"Do something..."); } @end ``` 我们可以将 `MyDelegateObject` 实例作为 `MyClass` 的代理,并启动 `MyClass` 实例来执行委托: ``` MyClass *myClass = [[MyClass alloc] init]; MyDelegateObject *delegateObject = [[MyDelegateObject alloc] init]; myClass.delegate = delegateObject; [myClass start]; ``` 在上面的代码中,我们创建了一个 `MyClass` 实例和一个 `MyDelegateObject` 实例,并将 `delegateObject` 设置为 `myClass` 的代理。当 `start` 方法被调用时,`MyDelegateObject` 实例的 `doSomething` 方法将被执行,输出日志 "Do something..."。 通过委托模式,我们可以将对象之间的通信解耦,并使对象之间的关系更加灵活。委托模式在 iOS 开发中有很多应用,例如 UITableView 和 UICollectionView 的委托
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