并发编程之多进程
储备知识
进程:进程就是一个正在运行的过程,抽象化就是电脑上的QQ,微信,等运行的程序,
进程起源于操作系统,进程的执行和关闭(回收机制都是由操作系统控制的)
并发:看起来是同时运行
并行:同时运行,只有多核才有并行的概念
#一 操作系统的作用: 1:隐藏丑陋复杂的硬件接口,提供良好的抽象接口 2:管理、调度进程,并且将多个进程对硬件的竞争变得有序 #二 多道技术: 1.产生背景:针对单核,实现并发 ps: 现在的主机一般是多核,那么每个核都会利用多道技术 有4个cpu,运行于cpu1的某个程序遇到io阻塞,会等到io结束再重新调度,会被调度到4个 cpu中的任意一个,具体由操作系统调度算法决定。 2.空间上的复用:如内存中同时有多道程序 3.时间上的复用:复用一个cpu的时间片 强调:遇到io切,占用cpu时间过长也切,核心在于切之前将进程的状态保存下来,这样 才能保证下次切换回来时,能基于上次切走的位置继续运行
multiprocessing模块介绍
python中的多线程无法利用多核优势,如果想要充分地使用多核CPU的资源(os.cpu_count()查看),在python中大部分情况需要使用多进程。Python提供了multiprocessing。
multiprocessing模块用来开启子进程,并在子进程中执行我们定制的任务(比如函数),该模块与多线程模块threading的编程接口类似。
multiprocessing模块的功能众多:支持子进程、通信和共享数据、执行不同形式的同步,提供了Process、Queue、Pipe、Lock等组件。
需要再次强调的一点是:与线程不同,进程没有任何共享状态,进程修改的数据,改动仅限于该进程内。
Process类的介绍
创建进程的类
Process([group [, target [, name [, args [, kwargs]]]]]),由该类实例化得到的对象,表示一个子进程中的任务(尚未启动)
强调:
1. 需要使用关键字的方式来指定参数
2. args指定的为传给target函数的位置参数,是一个元组形式,必须有逗号
参数介绍:
1 group参数未使用,值始终为None
3 target表示调用对象,即子进程要执行的任务
5 args表示调用对象的位置参数元组,args=(1,2,'egon',)
7 kwargs表示调用对象的字典,kwargs={'name':'egon','age':18}
9 name为子进程的名称
方法介绍:
2 p.start()启动进程,斌调用该进程中的p.run()
4 p.run():进程启动时运行的方法,正是它调用target指定的函数,我们自定义类的类中一定要实现该方法
6 p.terminata():强制终止进程p,不会进行任何清理操作,如果p创建了子进程,该进程就成了僵尸进程,使用该方法需要特备小心这种情况,如果p还保存了一个锁那么也将不会被释放,进而导致死锁
8 p.is_alive():如果p仍然运行,就返回TURE
10 p.join([timeout]):主线程等待p终止(强调:是主线程处于等的状态,而p处于运行状态) timeout是可选的超市时间,需要强调的是p.join只能join住sstart开启的进程,而不能join住run开始的进程
属性介绍:
1 p.daemon:默认值为False,如果设为True,代表p为后台运行的守护进程,当p的父进程终止时,p也随之终止,并且设定为True后,p不能创建自己的新进程,必须在p.start()之前设置
3 p.name:进程的名称
5 p.pid:进程的pid
7 p.exitcode:进程在运行时为None、如果为–N,表示被信号N结束(了解即可)
9 p.authkey:进程的身份验证键,默认是由os.urandom()随机生成的32字符的字符串。这个键的用途是为涉及网络连接的底层进程间通信提供安全性,这类连接只有在具有相同的身份验证键时才能成功(了解即可)
Process类的使用
注意:在windows中Process()必须放到# if __name__ == '__main__':下
if __name__ == "__main__" since statements inside this if-statement will not get called upon import. 由于Windows没有fork,多处理模块启动一个新的Python进程并导入调用模块。 如果在导入时调用Process(),那么这将启动无限继承的新进程(或直到机器耗尽资源)。 这是隐藏对Process()内部调用的原,使用if __name__ == “__main __”,这个if语句中的语句将不会在导入时被调用。
创建并开启子进程的两种方式
import time import random from multiprocessing import Process def piao(name): print('%s paio start'%name) time.sleep(random.randrange(1,5)) print('%s piao end'%name) #实例进程 p1=Process(target=piao,args=('yigeng',))#接收的是元组必须加逗号 p2=Process(target=piao,args=('peiqi',))#接收的是元组必须加逗号 p3=Process(target=piao,args=('yuanhao',))#接收的是元组必须加逗号 #进程开始 if __name__ == '__main__':#不加这个就会报错 p1.start() p2.start() p3.start() print('主进程')
class Piao(Process): def __init__(self,name): super().__init__() self.name=name def run(self): print('%s piaoing' %self.name) time.sleep(random.randrange(1,5)) print('%s piao end' %self.name) p1=Piao('egon') p2=Piao('alex') p3=Piao('wupeiqi') p4=Piao('yuanhao') if __name__=='__main__': p1.start() #start会自动调用run p2.start() p3.start() p4.start() print('主线程')方法
进程之间的内存空间是隔离的
from multiprocessing import Process n=100 #在windows系统中应该把全局变量定义在if __name__ == '__main__'之上就可以了 def work(): global n n=0 print('子进程内: ',n) if __name__ == '__main__': p=Process(target=work) p.start() print('主进程内: ',n) 主进程内: 100 子进程内: 0
练习
from socket import * from multiprocessing import Process server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) server.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) server.bind(('127.0.0.1',8080)) server.listen(5) def talk(conn,client_addr): while True: try: msg=conn.recv(1024) if not msg:break conn.send(msg.upper()) except Exception: break if __name__ == '__main__': #windows下start进程一定要写到这下面 while True: conn,client_addr=server.accept() p=Process(target=talk,args=(conn,client_addr)) p.start() server端
from socket import * client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) client.connect(('127.0.0.1',8080)) while True: msg=input('>>: ').strip() if not msg:continue client.send(msg.encode('utf-8')) msg=client.recv(1024) print(msg.decode('utf-8'))
问题所在
每来一个客户端,都在服务端开启一个进程,如果并发来一个万个客户端,要开启一万个进程吗,你自己尝试着在你自己的机器上开启一万个,10万个进程试一试。
解决方法:进程池
Process对象的join方法
from multiprocessing import Process import time import random class Piao(Process): def __init__(self,name): self.name=name super().__init__() def run(self): print('%s is piaoing' %self.name) time.sleep(random.randrange(1,3)) print('%s is piao end' %self.name) p=Piao('egon') p.start() p.join(0.0001) #等待p停止,等0.0001秒就不再等了 print('开始')
from multiprocessing import Process import time import random def piao(name): print('%s is piaoing' %name) time.sleep(random.randint(1,3)) print('%s is piao end' %name) p1=Process(target=piao,args=('egon',)) p2=Process(target=piao,args=('alex',)) p3=Process(target=piao,args=('yuanhao',)) p4=Process(target=piao,args=('wupeiqi',)) p1.start() p2.start() p3.start() p4.start() #有的同学会有疑问:既然join是等待进程结束,那么我像下面这样写,进程不就又变成串行的了吗? #当然不是了,必须明确:p.join()是让谁等? #很明显p.join()是让主线程等待p的结束,卡住的是主线程而绝非进程p, #详细解析如下: #进程只要start就会在开始运行了,所以p1-p4.start()时,系统中已经有四个并发的进程了 #而我们p1.join()是在等p1结束,没错p1只要不结束主线程就会一直卡在原地,这也是问题的关键 #join是让主线程等,而p1-p4仍然是并发执行的,p1.join的时候,其余p2,p3,p4仍然在运行,等#p1.join结束,可能p2,p3,p4早已经结束了,这样p2.join,p3.join.p4.join直接通过检测,无需等待 # 所以4个join花费的总时间仍然是耗费时间最长的那个进程运行的时间 p1.join() p2.join() p3.join() p4.join() print('主线程') #上述启动进程与join进程可以简写为 # p_l=[p1,p2,p3,p4] # # for p in p_l: # p.start() # # for p in p_l: # p.join()
Process对象的其他方法或属性(了解)
#进程对象的其他方法一:terminate,is_alive from multiprocessing import Process import time import random class Piao(Process): def __init__(self,name): self.name=name super().__init__() def run(self): print('%s is piaoing' %self.name) time.sleep(random.randrange(1,5)) print('%s is piao end' %self.name) p1=Piao('egon1') p1.start() p1.terminate()#关闭进程,不会立即关闭,所以is_alive立刻查看的结果可能还是存活 print(p1.is_alive()) #结果为True print('开始') print(p1.is_alive()) #结果为False terminate与is_alive from multiprocessing import Process import time import random class Piao(Process): def __init__(self,name): # self.name=name # super().__init__() #Process的__init__方法会执行self.name=Piao-1, # #所以加到这里,会覆盖我们的self.name=name #为我们开启的进程设置名字的做法 super().__init__() self.name=name def run(self): print('%s is piaoing' %self.name) time.sleep(random.randrange(1,3)) print('%s is piao end' %self.name) p=Piao('egon') p.start() print('开始') print(p.pid) #查看pid name与pid