WPF入门(三)->几何图形之不规则图形(PathGeometry)

原文: WPF入门(三)->几何图形之不规则图形(PathGeometry)

前面我们给大家介绍了LineGeometry,EllipseGeometry,CombinedGeometry等一些规则图形的使用方法,下面我们来看下如何使用PathGeometry来创建不规则图形

PathGeometry类:表示一个可能由弧、曲线、椭圆、直线和矩形组成的复杂形状。

下面先来看一段代码

 

< Window  x:Class ="WPF.SimpleGraph.PathFill.Window1"
        xmlns
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title
="Window1"  Height ="300"  Width ="300" >
    
< Canvas >
        
< Path  Stroke ="DarkGray"  StrokeThickness ="2" >
            
< Path.Data >
                
< PathGeometry >
                    
< PathFigure  StartPoint ="80,40"  IsClosed ="False" >
                        
< LineSegment  Point ="160,40" ></ LineSegment >
                        
< LineSegment  Point ="200,100" ></ LineSegment >
                        
< LineSegment  Point ="80,100" ></ LineSegment >
                        
< LineSegment  Point ="80,40" ></ LineSegment >
                    
</ PathFigure >
                
</ PathGeometry >
            
</ Path.Data >
        
</ Path >
    
</ Canvas >
</ Window >

执行结果是:

根据执行的结果,我们可以看到,程序画出了一个不等边的矩形,下面我们来分析一下,该图形是如何画出来了。

 

PathFigure类:表示几何图形的一个子部分、一系列单独连接的二维几何线段

首先我们看到在PathGeometry元素中我们添加了一个名为PathFigure的元素,它表示PathGeometry图形的一部分,一个PathGeometry图形可以包含一个或多个PathFigure。PathFigure有一个StartPoint属性,它表示该几何图形线段的起始位置

LineSegment表示在PathFigure中两个点之间的一条连线。

< LineSegment  Point ="160,40" ></ LineSegment >

该代码表示定义一条线,它的起始位置是PathFigure的StartPoint,结束位置是LineSegment的Point

 

第二条线

< LineSegment  Point ="160,40" ></ LineSegment >
< LineSegment  Point ="200,100" ></ LineSegment >

 它的起始位置是上一个LineSegment的Point,结束位置是它自己的Point,前后两条线条是互相连贯的。

本程序的划线步骤如下图:

 

< PathFigure  StartPoint ="80,40"  IsClosed ="False" >

在PathFigure元素中有一个属性IsClosed,该属性的含义表示是否将最后一个端点与StartPoint连接,true=连接,false=不连接

posted on 2019-01-11 14:11 NET未来之路 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏

转载于:https://www.cnblogs.com/lonelyxmas/p/10254863.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值