C语言中为什么要有函数指针?

我们都知道,程序=数据结构+算法,

在没有C++语言的年代,没有面向对象、模板的语法支持,struct中还不能定义函数,用C语言想要对业务功能(算法,此处即指函数)进行抽象,不想依赖具体的数据结构/数据类型,此时就必须用指向函数的指针来实现抽象与具体的分离(该函数的入参可以是void*,这样调用者就可以传入任意类型的参数了)。后来有了C++,就用类成员函数和泛型(模板+functor)来代替了,这样做有更强的静态类型检查机制和编程约束,有利于减少滥用风险。

(函数指针的一个典型应用场合是实现回调。为什么要回调?就是因为此时还不知道具体函数定义,事件发生时才调用、才确定;类比于面向对象中的“多态”+设计模式中的“观察者模式”,回调的实质仍然是抽象)

那为什么C++中还有类的成员函数指针?因为C与C++中间还有个版本,C with Class(1980's),此时还没把模板吸收进来,想实现成员函数级抽象还得靠函数指针。后来C++标准出来了,为了兼容老代码,况且在某些场合下使用起来还是比较灵活、轻量级的(虽然语法比较丑陋),成员函数指针就被保留下来了。

 

综上,C语言的函数指针有两层含义:

1. 意味着这是对一个类的操作,其实就是成员函数。(对于全局的成员函数,给它脑补一个虚拟的“全局类”就好了)

2. 意味着该成员函数对数据类型信息不做明确规定,它只是个处理引擎,具体的数据类型由调用者在使用的时候确定

二者有其一的场合,就可以用函数指针。

转载于:https://www.cnblogs.com/blogzcan/p/8336503.html

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