MFC或C#单按钮结束while事件循环

在单线程应用中,我们知道,当程序进入某个需要长时间处理的函数A的时候,系统将不会响应用户的各种操作包括关闭应用程序,程序将进入假死状态,也就是界面停止响应其他操作。

 

关于C#可以直接在while循环里调用Application.DoEvents();

1 bool IsStart=false
2 
3 while(!IsStart)
4 {
5     //事件;
6     Application.DoEvents();
7 }
8 
9 //IsStart可在其他按钮或同一按钮下改变为true 即结束此循环

 

关于C++中MFC里做界面,也是我现在遇到的问题,可以如下解决:

1.同上面C#一样,把Application.DoEvents(),换成C++中的:AfxGetApp()->PumpMessage();

2.创建一个DoEvent函数,同样把C#例子中的替换掉就行了:

 1 //事件处理函数,镶入到循环中,使得其它消息有机会得到处理
 2 
 3 BOOL DoEvents()
 4 {
 5     MSG msg;
 6     ::GetMessage(&msg,0,0, 0);
 7     if (msg.message == WM_QUIT) 
 8     {
 9          PostQuitMessage(msg.wParam);
10          return FALSE;
11     }
12     else
13     {
14          ::TranslateMessage(&msg);
15          ::DispatchMessage(&msg);
16          return TRUE;
17     }
18 }

在网上查了好多资料,基本都是创建一个DoEvent,今天偶然发现了方法1

分享出来给大家。如有错误还望指正。

转载于:https://www.cnblogs.com/oulton/p/9019930.html

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