【WPF】一些拖拽实现方法的总结(Window,UserControl)

原文: 【WPF】一些拖拽实现方法的总结(Window,UserControl)

原文地址 https://www.cnblogs.com/younShieh/p/10811456.html

前文
  • 本文只对笔者学习掌握的一般的拖动问题的实现方法进行整理和讨论,包括窗口、控件等内容的拖动。
  • 希望本文能对一些寻找此问题的解决方法的人和一些刚入门的人一些帮助,能得到各位的批评指正也是荣幸万分。有更好的方法,劳烦与我分享,不胜感激。
  • 本文的各种实现方法其它博客中也都有涉及,很多文章内容详实,有图有代码,笔者就不重复造轮子了。就写写自己的一些理解吧。

关键词

Window, UserControls, Drag


参考资料

http://www.cnblogs.com/DebugLZQ/archive/2013/05/07/3062733.html

这篇文章的介绍非常全面,基本覆盖了所有拖动方法。值得学习参考。


正文

1. 窗口的拖拽

我们知道,鼠标放在窗口的标题栏上按下就可以拖动窗体。我们要实现在窗口的全部地方或特定地方按下鼠标左键实现拖动。

【推荐】 使用 DragMove()方法,可以完全胜任。

  使用参考: http://www.cnblogs.com/DebugLZQ/archive/2013/05/07/3062733.html

    ---分割线---

  其它:

  1. 自定义标题栏,使用WindowChrome

  适用于无边框自定义窗体,又不想去实现双击全屏,标题栏右键菜单的情况。简称比较懒得情况。(个人感觉使用起来感觉可控性不是很好,还是自己重新设计舒服。ヽ(ー_ー)ノ

  2. 利用SendMessage实现窗口拖动

  适用于。。。我也不是很清楚,没咋用过(`・ω・´)。原理就是通过向窗口发送API User32中包含的移动命令来实现移动。学习学习。

  使用参考: https://www.cnblogs.com/zhouyinhui/archive/2009/08/28/1555870.html

  顺便分享一个互操作维基,可以查到所有Windows API的使用方法,用到的时候查一下非常方便。瞎吉尔百度可能会有错误答案的说。。

1624769-20190505100432728-2145776694.png


2.控件的拖拽

【推荐】 使用Blend中的行为来实现拖动

  强大的VS Blend提供了实现拖拽的行为(behavior),不用自己去计算和完成具体实现,使用起来极为方便,真正实现“点一下玩一年”,非常适合我这种懒人。

  使用参考: https://www.cnblogs.com/YGYH/archive/2010/09/10/1822724.html

  问题:这个拖拽行为虽然使用起来方便,但是只适用于子控件在父容器中拖拽的情况。

    ---分割线---

  其它:

  1. 通过RenderTransform的TranslateTransform属性实现

在二维 x-y 坐标系统内平移(移动)对象。

  RenderTransform属性可以实现界面的转换、旋转、缩放、倾斜、翻转等各种功能。所以我们只需要获得拖拽时改变的值后,就能对各种控件进行位置转换。

  使用参考: https://blog.csdn.net/qq_18995513/article/details/72765269#

  2. 【推荐】Thumb控件

表示可由用户拖动的控件。

  依赖于父容器进行使用,可以通过控件拖动时的属性值就能获取控件的垂直变化量和水平变化量。拖动DeltaEventArgs类在使用时,可以将按钮、图片等需要实现拖拽的内容放到Thumb下,通过拖拽Thumb来实现内容物的拖拽。参考学习这篇博文的2.1项

  3. Canvas容器中的子控件,通过点击下时记录的点,然后计算移动时的点的变化量,来重新计算子控件与父容器的相对位置。
参考学习这篇博文的2.3项

  4. Grid容器中的子控件拖拽的实现方法与Canvas大同小异,参考学习这篇博文的2.4项


后文

  以上应该就是在WPF中的各种拖拽的实现方法了,有简单的,也有复杂的。具体使用哪个,应该还是要根据使用需求来用。不过常用的就那几个(逃~

posted on 2019-08-05 00:09 NET未来之路 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏

转载于:https://www.cnblogs.com/lonelyxmas/p/11300686.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: 在WPF中,可以使用UserControl来创建自定义的可重用控件,而操作Window的关键是在UserControl中获取对Window的访问权。 要在UserControl中操作Window,首先要在UserControl的代码文件中定义一个依赖属性,该依赖属性类型应为Window,用于保存对Window的引用。例如,可以定义一个名为"ParentWindow"的依赖属性。 然后,在UserControl的XAML文件中,可以将UserControl的父级控件设置为Window,并将该Window与依赖属性进行绑定。可以使用RelativeSource指定绑定的目标为父级窗口。例如,可以在UserControl的根元素上定义"ParentWindow"属性的绑定,绑定源可以为RelativeSource的FindAncestor指令,并指定AncestorType为Window。 接下来,在UserControl的代码文件中,可以使用"ParentWindow"属性来获取对Window的引用,从而可以对Window进行操作。例如,可以在UserControl的某个事件处理程序中使用"ParentWindow"属性来关闭Window,可以使用"ParentWindow.Close()"方法来关闭Window。 总之,要在WPFUserControl中操作Window,需要先定义一个依赖属性来保存对Window的引用,然后在XAML文件中将UserControlWindow进行绑定,最后在代码中通过该属性来实现Window的操作。 ### 回答2: 在WPF中,一个UserControl是一种重用的可视化元素,它可以包含其他控件和逻辑代码。可以通过各种方式操作UserControl实现Window的操作。 首先,可以通过在UserControl中使用事件来与Window进行通信。在UserControl中定义一个公开的事件,然后在Window中订阅这个事件。当UserControl中触发该事件时,Window中的事件处理程序将被调用,从而实现Window的操作。 其次,可以通过依赖属性来实现UserControlWindow之间的数据绑定。在UserControl中定义一个依赖属性,然后在Window中将UserControl的某个属性与Window的属性进行绑定。当UserControl中的属性发生变化时,Window中的属性也会自动更新,从而实现Window的操作。 另外,可以在UserControl中使用VisualTreeHelper类来查找Window的实例,并对其进行操作。通过递归遍历UserControl的子元素,可以在其中找到Window的实例,并进行相应的操作。 还可以通过在UserControl中使用Command来操作Window。定义一个Command,并在UserControl中的某个控件上绑定这个Command。当该控件被触发时,Command会被执行,然后可以在Command的执行方法中对Window进行操作。 最后,还可以通过在UserControl中使用基于消息的通信来操作Window。使用Messenger或EventAggregator等消息传递机制,UserControl可以发送一个消息,然后Window中的订阅者可以接收到这个消息并对Window进行操作。 综上所述,通过事件、数据绑定、遍历可视化树、命令和消息传递等方式,我们可以在UserControl中操作Window实现丰富的交互和功能。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值