序列化对象与反序列化对象

序列化对象

public string SerializeObject(object obj)
     {
         IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
         string result = string.Empty;
         using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
         {
             formatter.Serialize(stream, obj);
             byte[] byt = new byte[stream.Length];
             byt = stream.ToArray();
             result = Convert.ToBase64String(byt);
             stream.Flush();
         }
         return result;
     }

反序列化对象

public object DeserializeObject(string str)
      {
          IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
          byte[] byt = Convert.FromBase64String(str);
          object obj = null;
          using (Stream stream = new MemoryStream(byt, 0, byt.Length))
          {
              obj = formatter.Deserialize(stream);
          }
          return obj;
      }

转载于:https://www.cnblogs.com/HarryChis/p/10391008.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值