经过了连续的加班不想学习和想打游戏的心情~ ~ 周一来了继续hhhh
类型:顺序,选择,循环
1.if单选择的结构
if(条件){
代码
}
if(条件){
代码1
}else{
代码2
}
if(条件一){
代码1
}else if(条件二){
代码二
}else if(条件三){
代码三
}else if(条件四){
代码四
}else{
代码五
}
2.多重选择结构
switch(byte、short、char、int、enum、JDK1.7 String){
case1:语句1;
break;
case2:语句2;
break;
case3:语句3;
break;
default;
}
3.循环结构
1.for循环(可嵌套):建议使用
for(变量赋值;执行条件;变量修改){
代码
}
2.while循环:先判断,在执行
while(boolean){
循环体;
}
do-while循环:先执行在判断,至少执行一次
do{
代码
}while(执行条件);
注:在一个循环语句内部在嵌套一个或多个循环,称为嵌套循环.
break和continue的作用用于控制循环流程;
区别在于break用于强行退出循环,不执行循环中的剩余语句的时候使用.接着进行下一次是否执行循环的判定的时候使用.
countinue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行完毕的语句
循环命名:内层循环中,控制外层循环break 或 continue 需要对外层循环命名