编译器在构造函数里都做了些什么?

本文探讨了C++中构造函数的作用,特别是如何影响多态性。通过一个实例展示了在构造函数中特定操作可能导致多态失效,引发段错误。文章详细解释了编译器在构造函数执行过程中对数据成员初始化、默认构造函数调用、虚表指针设置、基类构造以及虚拟基类构造的顺序和规则。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  我们都知道,C++是一种面向对象的语言,其中一个重要特性是多态性。多态性是通过基类指针指向子类对象,并通过这个基类指针调用子类函数(虚函数)来实现的。但是,看下面这个例子,我可以通过在构造函数里增加一行代码,从而使得这个多态不起作用!

  看下面例子:

class Base
{
public:
    Base()
    {
        cout<<"Base::Base()"<<endl;
    }

    virtual ~Base()
    {
        cout<<"Base::~Base()"<<endl;
    }
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