浅谈C#中的枚举

从长远来看,创建枚举可以节省大量的时间,减少许多麻烦。使用枚举比使用无格式的整数至少有如下三个优势:

●       枚举可以使代码更易于维护,有助于确保给变量指定合法的、期望的值。

●       枚举使代码更清晰,允许用描述性的名称表示整数值,而不是用含义模糊的数来表示。

●       枚举使代码更易于键入。在给枚举类型的实例赋值时,VS.NET IDE会通过IntelliSense弹出一个包含可接受值的列表框,减少了按键次数,并能够让我们回忆起可能的值。

枚举

(1)枚举的声明:枚举声明用于声明新的枚举类型。

 
  
访问修辞符 enum 枚举名:基础类型
{
枚举成员
}

 


     基 础类型必须能够表示该枚举中定义的所有枚举数值。枚举声明可以显式地声明 byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long 或 ulong 类型作为对应的基础类型。没有显式地声明基础类型的枚举声明意味着所对应的基础类型是 int。

 


    (2)枚举成员
         枚举成员是该枚举类型的命名常数。任意两个枚举成员不能具有相同的名称。每个枚举成员均具有相关联的常数值。此值的类型就是枚举的基础类型。每个枚举成员的常数值必须在该枚举的基础类型的范围之内。
     示例:

 
  
public enum TimeofDay: uint
{
Morning
=- 3 ,
Afternoon
=- 2 ,
Evening
=- 1
}

 


    产生编译时错误,原因是常数值 -1、-2 和 –3 不在基础整型 uint 的范围内。

    (3)枚举成员默认值         
        在枚举类型中声明的第一个枚举成员它的默值为零。 
        以后的枚举成员值是将前一个枚举成员(按照文本顺序)的值加 1 得到的。这样增加后的值必须在该基础类型可表示的值的范围内;否则,会出现编译时错误。 
    示例:

 
  
public enum TimeofDay: uint
{
Morning,
Afternoon,
Evening
}

 


    Morning的值为0,Afternoon的值为1,Evening的值为2。

    (4)为枚举成员显示赋值
         允许多个枚举成员有相同的值.
         没有显示赋值的枚举成员的值,总是前一个枚举成员的值+1.
       示例

         
 
  
public enum Number
{
a
= 1 ,
b,
c
= 1 ,
d
}

 


         b的值为2,d的值为2.
     注意:以上枚举值都不能超过它的基础类型范围。否则会报错.

    (5)枚举类型与基础类型的转换
      基础类型不能隐式转换为枚举类型
     枚举类型也不能隐式转换为基础类型
     示例:
     

 
  
public enum Number
{
a,
b,
c,
d
}

class Test
{
public static void Main()
{
int i = Number.a; // 错误,要强制类型转换(int)Number.a
Number n;
n
= 2 // 错误,要强制类型转换(Number)2
}
}

 



    (6)System.Enum类型
    System.Enum 类型是所有枚举类型的抽象基类,并且从 System.Enum 继承的成员在任何枚举类型中都可用。
    System.Enum 本身不是枚举类型。相反,它是一个类类型,所有枚举类型都是从它派生的。
    System.Enum 从类型 System.ValueType派生

    (7)使用枚举类型
        
 
  
using System;
public enum TimeofDay
{
Morning,
Afternoon,
Evening
}

class Test
{
static void WriteGreeting(TimeofDay timeofDay)
{
switch (timeofDay)
{
case TimeofDay.Morning:
Console.WriteLine(
" good morning " );
break ;
case TimeofDay.Afternoon:
Console.WriteLine(
" good afternoon " );
break ;
case TimeofDay.Evening:
Console.WriteLine(
" good evening " );
break ;
}
}

static void Main()
{
WriteGreeting(TimeofDay.Morning);
WriteGreeting(TimeofDay.Evening);
WriteGreeting(TimeofDay.Afternoon);
}
}

 


 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/liyb5619/archive/2010/12/18/1909923.html

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