12.Scratch编程小游戏——天上掉馅饼

12.Scratch编程小游戏——天上掉馅饼

最意想天开的事,就是天降我们喜欢的食物,今天我们就来编写一个接馅饼的小游戏

游戏规划:

1.用鼠标控制小猫的来回移动

2.甜甜圈从天而降

3.小猫接到绿色的甜甜圈减一分,接到红色的甜甜圈加一分,接到黑色的甜甜圈可就结束游戏了。

知识点一:直角坐标

 

 

12.Scratch编程小游戏——天上掉馅饼

舞台的宽度总共是 480 个坐标点,即角色从最左边移动到最右边需要 480 步;舞台的高度是 360 个坐标点,即角色从最上方移到最下方需要 360 步。

知识点二:造型中心点

12.Scratch编程小游戏——天上掉馅饼

点击“造型”标签,用选择工具12.Scratch编程小游戏——天上掉馅饼拖选“小猫”角色后往四周任意移动,这时就会露出藏在角色下方的“造型中心”小图标12.Scratch编程小游戏——天上掉馅饼,这就是角色的中心坐标(x,y 坐标)。

知识点三:理解广播的逻辑对应关系

12.Scratch编程小游戏——天上掉馅饼

海星发了一个广播出来,不同的动物收到广播有怎样的反应,你能说出

来吗?说完了知识点,一起来看视频是如何实现这个游戏的吧?

转载于:https://www.cnblogs.com/scratch3/p/10920300.html

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