autorelease
是一种支持引用计数的内存管理方式 它可以暂时的保存某个对象(object),然后在内存池自己的排干(drain)的时候对其中的每个 对象发送release消息 注意,这里只是发送release消息,如果当时的引用计数(reference-counted)依然不为0,则该 对象依然不会被释放。可以用该方法来保存某个对象,也要注意保存之后要释放该对象。
autorelease基本用法
基本用法
(1)会将对象放到一个自动释放池中
(2)当自动释放池被销毁时,会对池子里的所有对象做一次release
(3)会返回对象本身
(4)调用完autorelease方法后,对象的计数器不受影响(销毁时影响)
代码:
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![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/961ddebeb323a10fe0623af514929fc1.gif)
1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 #import "Person.h" 3 4 int main(int argc, const char * argv[]) { 5 6 Person *p = [[Person alloc] init]; 7 @autoreleasepool { 8 9 [p autorelease]; 10 [p eat]; 11 NSLog(@"%d",(int)[p retainCount]); 12 13 } 14 return 0; 15 }
注意事项:
1.不是放到自动释放池都会自动释放
2.在自动释放池外调用此方法不会自动释放
3.自动释放池中不适宜放占用内存比较大的对象