50兆 svg 文件超过_SVG:可伸缩的矢量图形

c57807ae00fae074a1aad148a206b8dd.png 来源 | https://www.kancloud.cn/dennis/tgjavascript/241853 这里只是简要的介绍一下SVG,如要深入,推荐看《SVG经典入门》 1、SVG 1.1 概述 SVG是一种用于描述图形的XML语法。由于结构是XML格式,使得它可以插入HTML文档,成为DOM的一部分,然后用JavaScript和CSS进行操作。 一个简单的SVG文件如下:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" vieBox="0 0 1000 1000" id="mySvg">  <rect x="100" y="200" width="800" height="600" stroke="black" stroke-width="25" fill="red"/>svg>
1.2 使用方法 要使用SVG有很多方法,最简单的就是直接将SVG代码嵌入到HTML中:
<body>  <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" vieBox="0 0 1000 1000" id="mySvg">     <rect x="100" y="200" width="800" height="600" stroke="black" stroke-width="25" fill="red"/>     svg>body>
SVG代码也可以单独写在一个文件中,后缀是“.svg”,然后用在 、、、 等标签,以及CSS的background-image属性,将这个文件插入网页。
<img src="example.svg"><object data="example.svg" type="image/svg+xml">object><embed src="example.svg" type="image/svg+xml"><iframe src="example.svg">iframe>
1.3 基本图形 (1)矩形
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">  <rect x="10" y="20" rx="5" ry="5"  width="200" height="100"  style="fill:rgb(0,0,255);stroke-width:1;stroke:rgb(0,0,0);fill-opacity:0.1;opacity:0.5" />svg>
属性说明:
rect 元素的  width  和  height  属性可定义矩形的高度和宽度 style  属性用来定义 CSS 属性
  • fill 属性定义矩形的填充颜色(rgb 值、颜色名或者十六进制值)

  • fill-opacity属性定义填充颜色的透明度

  • stroke-width 属性定义矩形边框的宽度

  • stroke 属性定义矩形边框的颜色

  • stroke-opacity属性定义笔触颜色的透明度

  • opacity属性定义元素的透明度

  • rx和ry属性定义矩形圆角

下面的其他图形都支持style属性,而且可以单独作为属性添加。 (2)圆形
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">  <circle cx="100" cy="50" r="40" stroke="black"  stroke-width="2" fill="red"/>svg>
属性说明:
  • cx和cy属性定义圆点的x和y坐标,如果省略,则默认为(0,0)

  • r属性定义圆的半径

(3)椭圆
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">  <ellipse cx="300" cy="80" rx="100" ry="50"  style="fill:yellow;stroke:purple;stroke-width:2"/>svg>
属性说明:
  • cx和cy属性定义椭圆的中心的x和y坐标

  • rx定义水平半径

  • ry定义垂直半径

(4)直线
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">  <line x1="0" y1="0" x2="200" y2="200"  style="stroke:rgb(255,0,0);stroke-width:2"/>svg>
属性说明:
  • x1和y1表示起始点的x和y坐标

  • x2和y2表示结束点的x和y坐标

(5)多边形
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">  <polygon points="200,10 250,190 160,210"  style="fill:lime;stroke:purple;stroke-width:1"/>svg>
属性说明:
  • points属性定义多边形每个角的x和y坐标,x和y坐标之间用逗号隔开,每个坐标点之间用空格隔开

(6)曲线
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">  <polyline points="20,20 40,25 60,40 80,120 120,140 200,180"  style="fill:none;stroke:black;stroke-width:3" />svg>
  • points属性定义多边形每个角的x和y坐标,x和y坐标之间用逗号隔开,每个坐标点之间用空格隔开

(7)文本
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">  <text x="0" y="15" fill="red">I love SVGtext>svg>
(8)路径
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">  <path d="M150 0 L75 200 L225 200 Z" />svg>
属性说明:
  • d属性定义一组路径数据,一对坐标值的x和y坐标之间可以用空格或逗号隔开,但坐标对与坐标对之间只能用空格分隔。

  • pathLength属性定义路径总长度,不允许负值

绘图指令:
M   moveto,表示移动,后跟着坐标点,比如150 0L   lineto,表示连接(也可以说是绘制直线),后跟着坐标点,比如75 200H  horizontal lineto,绘制水平线段V vertical lineto,绘制垂直线段C curveto,绘制普通的三次贝塞尔曲线(C x1 y1 x2 y2 destx desty)S smooth curveto:绘制光滑的三次贝塞尔曲线(S x2 y2 destx desty)Q quadratic Bézier curve:绘制普通的二次贝塞尔曲线T smooth quadratic Bézier curveto:绘制光滑的二次贝塞尔曲线A elliptical Arc:绘制椭圆弧Z  closepath,表示完成闭合路径,即将路径首尾相连,构成闭合图形
大写表示绝对定位,小写表示相对定位。 1.4 装饰SVG 1.4.1 stroke属性
  • stroke:定义一条线,文本或元素轮廓颜色

  • stroke-width:定义了一条线,文本或元素轮廓厚度

  • stroke-linecap:定义不同类型的开放路径的终结(可能值:butt、round、square)

  • stroke-dasharray:用于创建虚线

1.4.2 滤镜 (1)模糊效果 所有的SVG滤镜都定义在 元素中, 标签用来定义SVG滤镜 例子:  元素是用于创建模糊效果
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">  <defs>    <filter id="f1" x="0" y="0">      <feGaussianBlur in="SourceGraphic" stdDeviation="15" />    filter>  defs>  <rect width="90" height="90" stroke="green" stroke-width="3"  fill="yellow" filter="url(#f1)" />svg>
(2)阴影 元素是用于创建阴影效果。
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">  <defs>    <filter id="f1" x="0" y="0" width="200%" height="200%">      <feOffset result="offOut" in="SourceGraphic" dx="20" dy="20" />      <feBlend in="SourceGraphic" in2="offOut" mode="normal" />    filter>  defs>  <rect width="90" height="90" stroke="green" stroke-width="3"  fill="yellow" filter="url(#f1)" />svg>
1.4.3 渐变 (1)线性渐变 元素用于定义线性渐变。
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">  <defs>    <linearGradient id="grad1" x1="0%" y1="0%" x2="100%" y2="0%">      <stop offset="0%" style="stop-color:rgb(255,255,0);stop-opacity:1" />      <stop offset="100%" style="stop-color:rgb(255,0,0);stop-opacity:1" />    linearGradient>  defs>  <ellipse cx="200" cy="70" rx="85" ry="55" fill="url(#grad1)" />svg>
(2)放射性渐变 元素用于定义放射性渐变。
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">  <defs>    <radialGradient id="grad1" cx="50%" cy="50%" r="50%" fx="50%" fy="50%">      <stop offset="0%" style="stop-color:rgb(255,255,255);      stop-opacity:0" />      <stop offset="100%" style="stop-color:rgb(0,0,255);stop-opacity:1" />    radialGradient>  defs>  <ellipse cx="200" cy="70" rx="85" ry="55" fill="url(#grad1)" />svg>
本文完~

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