团队项目:即时聊天软件 需求分析、用例、UI原型

格式:功能需求(需求优先级,最大为10)

业务需求:

  私人即时文字交流(10)

  多人即时文字交流(9)V

  图形用户界面(10)V

  存储用户信息(7)

用户需求:

聊天方式部分:

  私人即时文字交流(10)

  多人即时文字交流(9)V

聊天对象管理部分:

  确认对方身份(9)

  黑名单(6)

聊天方式需求部分:

  信息加密(6)

  文件共享(6)

  查看历史聊天(8)

  撤回消息(7)

  语音输入(4)

  视频对话(3)

个性化需求:

  UI皮肤配色更换(2)

  字体大小颜色更换(2)

  修改个人信息(6)

  

系统需求:

Windows

互联网

 

类图:

 

 

环境图:

 

 

 

 

用例图:

 

用例说明:

用例1
用例名称:发送消息 执行者:HOST、GUEST
1.1 前置条件:HOST已建立主机,GUSET已连接该主机。
1.2 后置条件:若此用例执行成功,则在已连接到该主机的每个GUSET的界面上(包括HOST)显示该发送的消息。
1.3 主事件流
    (1) 在HOST已建立主机后,GUEST界面输入主机地址并点击连接后,此用例开始。
    (2) 在消息框中输入消息后点击“发送消息”按钮。
    (3) 在该GUEST/HOST客户端中显示已发送的消息。

用例2
用例名称:管理主机  执行者:HOST
2.1 前置条件:所有用户之间的网络正确连接。
2.2 后置条件:若此用例执行成功,在其它用户的客户端上显示可连接的主机;如果执行不成功,系统状态不变。
2.3 主事件流
    (1) 当HOST在界面上点击创建时,此用例开始。
    (2) 若有GUEST连接主机,HOST可以在用户列表中删除该GUEST的连接。
    (3) 当HOST在界面上点击退出时,所有GUEST与主机连接断开。所以GUEST界面上该主机地址不可用。

UI原型:

 

架构选择:C/S结构

 

转载于:https://www.cnblogs.com/130700-317/p/5439422.html

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