规范,图纸画得更漂亮,与同事之间交流更顺畅等等,小编将收到的二维图常见的问题整理一下,以供作者参考和学习!达到事半功倍的效率!
![0b4e026c8f28c38db9f7e3fabe1f2a1b.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/e7a5a863d888ce37a491ce2fc2748511.jpeg)
除了上述最基本的两个要求(所有线都用黑白色,图层只有2个,1个线宽为0.25mm,1个线宽为0.15mm)之外,一般还有以下常见的不规范之处:
一.漏画中心线
在小编收到的很多二维图中经常出现完全不画和漏画中心线的情况,一般来说,中心线的线型是点划线center(见图1),对于对称的长轴类零件(如导柱、推杆、螺钉等)都需要加上中心线,这类零件在俯视图中为圆形,那么在俯视图还要画上十字形的中心线,如图2示。
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图1 点划线线型
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图2 补充中心线前后对比
二.剖面线不规范
在小编收到的很多二维图中剖面线的画法很不规范,常见的有以下几种情况:
(1)剖面线样式选择不准确。一般地,CAD制图过程中金属零件选用ANSI标准中的单斜线ANSI31,橡胶零件以及塑料模中成型的塑料制品选用网格线ASNI37,如图3所示。
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图3 剖面线填充图案
(2)剖面线角度不规范。所有剖面线只有两个角度即±45°,在CAD的选项中显示为45°和135°。其他任意角度小编都不能接受!
(3)剖面线间距不合适。作者在制图时因适当调整剖面线间距,看起来不能太密也不能太疏,这个需要作者自己把握,如果没有经验可以试着用A4纸打印出来看一下,间距设置太密的零件打印出来会显示一团黑色,间距设置太疏的零件则缺乏整体感。
(4)相邻的不同零件的剖面线应以“角度”、“间距”等参数加以区分,同理,同一零件的剖面线必须一致。
请看以下不规范制图示范(这位作者对不住啊,借您的原始图纸一用)
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图4 CAD制图不规范制图示范
此外,小编要向作者强调一点,一个零件的剖面线应以填充工具,填充以后的剖面应该是一个整体,请不要将剖面线打散!请不要将剖面线打散!请不要将剖面线打散!因为剖面线一旦打散后会变成一条条单一的线条,如果图画得好的话被打散了也没什么要紧的,就怕万一画得不好还打散了那修改起来是会要了小编的老命啊!同理,有尺寸标注的尺寸线和箭头也请不要打散!不要打散!不要打散!
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三.零件标号及指示线问题
零件的标号和指示线一般存在一些小问题,最主要的是件号不按顺序依次标示,以图4为例可以看出零件标号相对较乱,不能让读者一眼找到想要找的零件!零件的指示线一般不能呈水平指示,应向上或向下拉出一定斜度,指示线一般选用无箭头直线,线头不需要加箭头或者圆点之类的图案。
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图5 指示线设置
四.常见的其他问题
大部分时候,作者制图时为了节省时间会将一些用得较多的标准零件(如螺钉)设置成一个块参照,可以直接在库里调出来插入到图中,方便快捷,大大提高制图效率。但是如果用于发表文章中的CAD图中请将这些参照块分散,以方便小编们修改。
目前,因三维结构图立体感强、可视效果好,且大部分三维软件还有装配模拟、干涉检测、重量计算等功能,所以三维制图软件非常受人青睐,其开发和应用也越来越广泛。但是,从二维图纸上读者可以看出图纸的外形轮廓尺寸、形位公差要求、不同部位的粗超度要求、热处理工艺要求和其它技术要求等,这是三维图无法比拟的功能。因此,经常有作者用三维软件制图然后转换成二维图,而在转变过程中因为零件的投影关系以及不同软件之间的限制导致二维图纸上出现很多凌乱的线条,作者在后期需要仔细检查图纸和处理细节问题。