angular官网实例(综合)

第一部分:

  应用的“外壳”

1、新建项目:

  •  ng new mytest 

2、进入项目目录,并启动这个应用。

  • cd mytest
  • ng serve --open

3、添加一个标题

  • 打开 app.component.ts            title = 'Tour of Heroes';
  • 打开 app.component.html        <h1>{{title}}</h1> 

 

 

第二部分:

 (英雄编辑器)

 1、创建组件 myHeros

  •  ng generate component myHeroes 

2、在 myHeroes.component.ts 中定义数组

3、在 myHeroes.component.html中使用并绑定数组的值,通过 ([ngModel]) 绑定input可修改值

  

 

 

  • 补充

我这里省略了angular官网上的把一个步骤:创建一个类 ,下面简单补充一下创建和使用这个类:

    • 创建 Hero 类:在 src/app 文件夹中为 Hero 类创建一个文件(hero.ts),并添加 id 和 name 属性。 export class Hero { id: number; name: string; }
    • 在要使用到 Hero 类的组件里要 import 这个 hero.ts ,比如在 myHeroes.component.ts 中;             import { HeroService } from '../hero.service';
    • 使用 Hero 类:hero: Hero = { id: 1, name: 'Windstorm' };

 

 

第三部分:

(显示英雄列表)

1、定义一个数组 heros ,通过 *ngFor 循环,在<li>标签上展示出单个 hero 的属性

2、在<li>标签上添加 click 事件绑定,通过点击这个事件在下面展示出被点击的这一项

3、添加 click 事件处理器,在这里给 selectedHero 赋值

  •  selectedHero: any; 
  •  onSelect(item){ this.selectedHero = item; } 

3、使用 *ngIf 隐藏空白的详情

  • 把要显示的hero详情的 HTML 包裹在一个 <div> 中, 并且为这个 div 添加 Angular 的 *ngIf 指令,把它的值设置为 selectedHero。(初始化没有,点击之后才有)
  • 当 selectedHero 为 undefined 时,ngIf 从 DOM 中移除了英雄详情
  • 当用户选择一个英雄时,selectedHero 也就有了值,并且 ngIf 把英雄的详情放回到 DOM 中。

4、给所选英雄添加样式

  • 所选英雄的颜色来自于CSS 样式中的类 .selected
  • 如果当前行的英雄和 selectedHero 相同,Angular 就会添加 CSS 类 selected,否则就会移除它。

 

 

 

第四部分:

( 主从组件)

  • 在上一节中,MyHeroesComponent 同时显示了 "英雄列表" 和 "所选英雄的详情" 两部分内容。现在要把 "英雄详情" 移入一个独立的、可复用的 HeroDetailComponent组件中;

1、新建一个名叫 hero-detail 的新组件 ng g component hero-detail 

2、从 HeroesComponent 模板的底部把表示英雄详情的 HTML 代码剪切粘贴到所生成的 HeroDetailComponent 模板中

3、所粘贴的 HTML 引用了 selectedHero。 但是,新的 HeroDetailComponent 可以展示任意英雄,而不仅仅所选的。因此还要把模板中的所有 selectedHero 替换为 item

 

  •  在你从模板中剪切走代码之前,它自己负责显示英雄的详情。现在它要把这个职责委托给 HeroDetailComponent 了。讲 "英雄详情" 移入子组件之后,添加 @Input() item 属性

1、在myHeros.component.html 中添加 HeroDetail的占位符:  <app-hero-detail [item]="selectedHero"></app-hero-detail> 

2、在heros.detail.component.ts 中添加个带有 @Input() 装饰器的 item属性,这个组件所做的只是通过 hero 属性接收一个英雄对象,并显示它。 @Input() item; 

 

  • 注:(1) [item]="selectedHero"  是属性绑定的语法,是父子组件之间通讯的重要途径;

  (2)组件通讯有两种方式:父到子(用@Input装饰器)  、  子到父(用@Output装饰器)       

    语法:   @Input() name: number; 

  

 

 

  • 有哪些变化?

  • 像第三部分一样,一旦用户点击了一个英雄的名字,该英雄的详情就显示在了英雄列表下方。 现在,HeroDetailComponent 负责显示那些详情,而不再是 HeroesComponent

 

 

 

 

 

 

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/luwanying/p/9584345.html

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