八人抢答器讲解_八人抢答器

本文详细介绍了如何设计一个八人抢答器,利用KEIL软件和PROTEUS仿真,实现单片机控制系统。抢答器包括8个按钮,1个数码管,8个LED灯。在主持人按下“开始/复位”按钮后,系统允许各组抢答,抢答成功后,对应的LED灯亮起,数码管显示小组号。设计中注意了消除按键抖动和避免时间先后引起的不公平现象。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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有一个《单片机八人抢答器程序设计》的题目。设计要求:利用 KEIL 软件编制控制程序。利用 PROTEUS 仿真软件,绘制单片机控制系统:P1 口接 8 个按钮,编号为1、2、3、...7、8;P3.7 接主持人“开始/复位”按钮;P0 口接一个数码管(共阳极);P2 口接 8 个LED灯,用于对应8个小组抢答指示。(1)当主持人没有按下“开始”按钮时,数码管显示0;(2)当主持人按下“开始”按钮并松开后,数码管显示P,允许各小组抢答;(3)若有某一个小组按钮按下,点亮抢答小组的指示灯,并将抢答小组号显示在数码管上。(4)当主持人按下“复位”按钮并松开后,重新进入(1)。源程序 汇编 和 C51 都可以!做而论道的设计程序如下:;简易抢答器;------------------------------------------ KAI  BIT  P3.7         ;开始键;------------------------------------------     ORG   0000H    JMP   STARTSTART:;----------------------;下面是清零(复位)    MOV   P0, #0C0H    ;显示0    MOV   P2, #255     ;熄灯    MOV   R4, #0;----------------------;下面等待按下"开始"键KAISHI:    JB    KAI, KAISHI  ;没有按"开始",就循环    CALL  DELAY        ;延时    JB    KAI, KAISHI  ;消抖    JNB   KAI, $       ;等待释放;----------------------    MOV   P0, #0CH     ;显示PWAIT:                  ;等待抢答    MOV   A, P1    CPL   A    JZ    WAIT         ;继续等待;----------------------XS:                    ;查找选手按键的位置    CPL   A    MOV   P2, A    JNB   ACC.0, J0    JNB   ACC.1, J1    JNB   ACC.2, J2    JNB   ACC.3, J3    JNB   ACC.4, J4    JNB   ACC.5, J5    JNB   ACC.6, J6;    JMP          J7J7: INC   R4J6: INC   R4J5: INC   R4J4: INC   R4J3: INC   R4J2: INC   R4J1: INC   R4J0: INC   R4    MOV   A, R4    MOV   DPTR, #D_TAB    MOVC  A, @A + DPTR    MOV   P0, A;----------------------;下面等待按下复位键W_FW:    JB    KAI, W_FW    ;没有按,则转    CALL  DELAY        ;延时    JB    KAI, W_FW    ;消抖    JNB   KAI, $       ;等待释放    JMP   START;------------------------D_TAB:        DB   0C0H,0F9H,0A4H,0B0H, 99H ;共阳极0-9    DB    92H, 82H,0F8H, 80H, 90H,0BFH ;-;------------------------------------------DELAY:      ;延时约10ms    MOV   R6, #20    DJNZ  R7, $    DJNZ  R6, $ - 2    RET;==========================================    END程序运行后,主持人按下开始按键时显示的画面如下:有人抢答后,显示的画面如下:单片机的控制,有时序先后的区别。程序中,每次都是先检查 P1.0 处的按键,最后检查 P1.7 的按键。如果, P1.7 按键先按下,P1.3 后按下,但是,开始查询的时候,还查不到 P1.7,而是先查到了 P1.3,那么,单片机将把后按下的,认定为成功抢答。甚至, P1.7 比 P1.3 先按下 10 微秒,单片机都会错误的认定 P1.3 是先按下的。为了避免出现这种不公平现象,应该在《抢答控制》部分,使用纯电子器件的电路,以取得高速处理的效果。而单片机仅仅适用于数码显示等的低速处理。

时间:2018-11-23

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