bsp&&portal demo(add 3D portal clipping)

本来打算采用2D  portal clippping,但不知道透视矫正怎么作06.gif(希望知道的大虾不啬指教,感激不尽)只好暂且搁下。
现在已加入3D portal clipping,但效率不太令人满意noidea.gif,尽量优化一下icon18.gif

W    前
S     后
A     左 
D     右
SPACE 上
T     画整个内场景
Y     只画视点所在结点(有碰撞检测,有3D Portal Clipping)
U     用quads来画场景。(把在一个多边形的三角形合成一个quads。可以加速碰撞检测和Shadow Volumes )   
I      画整个场景
F     LINE和FILL渲染方式的切换


(原来那个demo有点问题,portal clipping模式下不能用GL_LINE渲染模式,先已修正)
 (又修正一个地方)

http://files.cnblogs.com/pannan/3D_Portal_Clipping.rar

转载于:https://www.cnblogs.com/pannan/archive/2005/03/05/113341.html

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