前端基础之BOM和DOM

概念展开:
    之前学习了JavaScript的一些简单的语法。但是这些简单的语法,并没有和浏览器有任何交互。
也就是我们还不能制作一些我们经常看到的网页的一些交互,我们需要继续学习BOM和DOM相关知识。
JavaScript分为 ECMAScript,DOM,BOM。
BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。
DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素。
Window对象是客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用。例如:window.document.write()可以简写成:document.write()。

  

1.1 window对象

  所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。
  *如果文档包含框架(frame 或 iframe 标签),浏览器会为 HTML 文档创建一个 window 对象,并为每个框架创建一个额外的 window 对象。
  *没有应用于 window 对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象。
  所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。
  全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法。
  接下来的HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一。

   一些常用的Window方法:
      window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度
      window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度
      window.open() - 打开新窗口
      window.close() - 关闭当前窗口        
  

  

1.2 window的子对象

   navigator对象
   浏览器对象,通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含了浏览器相关的信息。

   navigator.appName   //web浏览器全称
   navigator.appVersion  //web浏览器厂商和版本的详细字符串
   navigator.userAgent  // 客户端绝大部分信息
   navigator.platform   // 浏览器运行所在的操作系统


    screen对象
    屏幕对象,不常用。

    一些属性:

   screen.avaiWidth    可用的屏幕宽度
   screen.availHeight - 可用的屏幕高度

   
   history对象
   window.history 对象包含浏览器的历史。

    浏览历史对象,包含了用户对当前页面的浏览历史,但我们无法查看具体的地址,可以简单的用来前进或后退一个页面。

    history.forward()   //前进一页
    history.back()       //后退一页    


    location对象
    window.location对象用于获得当前页面的地址(URL),并把浏览器重定向到新的页面。
    常用属性和方法:
    
    location.href    获取URL
    location.href='URL'   //跳转到指定页面
    location.reload()   //重新加载页面
        

  

1.3 弹出框
    可以在 JavaScript 中创建三种消息框:警告框、确认框、提示框。
    

    警告框
    警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。
    当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。
    语法:
           alert('do you see it?')

     确认框
     确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。
     当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。
     如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。
     语法:
            confirm('are you sure?')

    提示框
    提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。
    当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。
    如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。
    语法:
            prompt('please enter your choice!')

 

计时相关
    通过使用 JavaScript,我们可以在一定时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。

    setTimeout()
    语法:
           var timer = setTimeout('js语句',毫秒)
     setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 timer 的变量中。假如你希望取消这个 setTimeout(),你可以使用这个变量名来指定它。
     setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 "alert('5 seconds!')",或者对函数的调用,诸如 alertMsg()"。
     第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000 毫秒等于一秒)。


     clearTimeout()
     语法:
            clearTimeout(setTimeout_variable)

例子:
       // 在指定时间之后执行一次相应函数
       var timer = setTimeout(function(){alert(123);}, 3000)
      // 取消setTimeout设置
        clearTimeout(timer);
     


     setInterval()
     setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
     setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。
     语法:
            setInterval('js语句',时间间隔)
     
    返回值:
     一个可以传递给 Window.clearInterval() 从而取消对 code 的周期性执行的值。

    clearInterval()
    clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout
    clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。 
    语法:
           clearInterval(setinterval返回的ID值)

例子:
// 每隔一段时间就执行一次相应函数
var timer = setInterval(function(){console.log(123);}, 3000)
// 取消setInterval设置
clearInterval(timer);
                                    

  

2、DOM
    DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。 
    当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。
HTML DOM 模型被构造为对象的树。

2.1 HTML DOM树

DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node):

文档节点(document对象):代表整个文档
元素节点(element 对象):代表一个元素(标签)
文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
注释是注释节点(comment对象) 

JavaScript 可以通过DOM创建动态的 HTML:
    JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
    JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
    JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
    JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应

 

2.2 查找标签

直接查找:
document.getElementById            根据ID获取一个标签  拿到的是标签对象本身
document.getElementsByClassName    根据class属性获取  拿到的是一个数组
document.getElementsByTagName      根据标签名获取标签合集  拿到的是一个数组


涉及到DOM操作的js代码应该存放在文档的哪个位置:
    一是直接写在body里面的最下方
    二是通过页面全部加载完毕之后再执行js代码
       window.onload = function(){var b1Ele = document.getElementById('b1');};


间接查找:
parentElement     父节点标签元素
children               所有子标签
firstElementChild    第一个子标签元素
lastElementChild    最后一个子标签元素
nextElementSibling 下一个兄弟标签元素
previousElementSibling   上一个兄弟标签元素

  

2.3 节点操作

创建节点
    语法:
        createElement(标签名)

    例如:
    var divEle = document.createElement('div');

添加节点
    语法:
    追加一个子节点(作为最后的子节点)
    somenode.appendChild(newnode);
    把增加的节点放到某个节点的前边。
    somenode.insertBefore(newnode,某个节点);
    例如:
var ImgEle = document.createElement('img');
imaEle.setAttribute('src','http://image11.m1905.cn/uploadfile/s2010/0205/20100205083613178.jpg');
var d1Ele = document.getElementById('d1');
d1Ele.appendChild(imgEle);
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<span>div上面的span</span>
<div>div
    <p class="p1">div>p</p>
    <span id="s1">div>span</span>
    <p>div>p
        <span>div>p>span</span>
    </p>

</div>
<span>div+span</span>
</body>
</html>
动态创建,添加标签

  

删除节点:
    语法:
    获得要删除的元素,通过父元素调用该方法删除。
    somenode.removeChild(要删除的节点);


    
替换节点:
    语法:
    somenode.replaceChild(newnode, 某个节点);
    


属性节点:
    获取文本节点的值:
    var divEle = document.getElementById('d1')
    divEle.innerText    给标签赋文本值,查看标签内部文本
    divEle.innerHTML    给标签赋文本值,查看标签内部文本及标签

  设置文本节点的值:
  var divEle = document.getElementById('id');
  divEle.innerText = '1';
  divEle.innerHTML = '<p>2</p>';

  
attribute操作
  
  var divEle = document.getElementById('d1');
  divEle.setAttribute('age','18');
  divEle.getAttribute('age');
  divEle.removeAttribute('age');
//自带的属性可以直接通过.属性名来获取和设置

 

获取值操作

语法:
elementNode.value

适用于以下标签:.input   .select     .textarea

var iEle = document.getElementById("i1");
console.log(iEle.value);
var sEle = document.getElementById("s1");
console.log(sEle.value);
var tEle = document.getElementById("t1");
console.log(tEle.value);

 

class 的操作

className    获取所有样式类名(字符串)
classList.remove(cls)  删除指定类
classList.add(cls)  添加类
classList.contains(cls)  存在返回true,否则返回false
classList.toggle(cls)  存在就删除,否则添加
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style>
        .c1 {
            width: 400px;
            height: 400px;
            border-radius: 50%;
            border: 3px solid black;
        }
        .bg_red {
            background-color: red;
        }
        .bg_green {
            background-color: green;
        }
    </style>
</head>
<body>
<div class="c1 bg_red bg_green"></div>
</body>
</html>
class 例子

  

 

指定css 操作

obj.style.backgroundColor = 'red'

JS操作CSS属性的规律:

1.对于没有中横线的CSS属性一般直接使用style.属性名即可。如:

obj.style.margin
obj.style.width
obj.style.left
obj.style.position
2.对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可。如:

obj.style.marginTop
obj.style.borderLeftWidth
obj.style.zIndex
obj.style.fontFamily

  

 2.3 事件

    HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,这些属性可插入 HTML 标签来定义事件动作。

  常用事件

onclick        当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
ondblclick     当用户双击某个对象时调用的事件句柄。

onfocus        元素获得焦点。               // 练习:输入框
onblur         元素失去焦点。               应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.
onchange       域的内容被改变。             应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动)

onkeydown      某个键盘按键被按下。          应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
onkeypress     某个键盘按键被按下并松开。
onkeyup        某个键盘按键被松开。
onload         一张页面或一幅图像完成加载。
onmousedown    鼠标按钮被按下。
onmousemove    鼠标被移动。
onmouseout     鼠标从某元素移开。
onmouseover    鼠标移到某元素之上。

onselect      在文本框中的文本被选中时发生。
onsubmit      确认按钮被点击,使用的对象是form。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style>
        .c1 {
            width: 400px;
            height: 400px;
            border-radius: 50%;
            border: 3px solid black;
        }
        .bg_red {
            background-color: red;
        }
        .bg_green {
            background-color: green;
        }
    </style>
</head>
<body>
<div class="c1 bg_red bg_green"></div>
<button id="b1">变颜色给你看哦</button>
<img src="1.png" alt="" id="d1">

<script>
    let iEle = document.getElementById('d1');
    iEle.onclick = function () {
        alert(123)
    };
    // 先找到你想绑定事件的那个标签
    var b1ELe = document.getElementById('b1');
    // 给这个标签对象绑定相应的事件
    b1ELe.onclick = function () {
        // 找到事件影响的标签对象
        let dEle = document.getElementsByClassName('c1')[0];
        dEle.classList.toggle('bg_green')
    }
</script>
</body>
</html>
onclick 案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<input type="text" value="618大促" id="i1">

<script>
    let iEle = document.getElementById('i1');
    iEle.onfocus = function () {
        iEle.value = ''
    };
    iEle.onblur = function () {
        iEle.value = '有钱就买Mac!'
    }
</script>
</body>
</html>
onfocus onblur 例子
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<input type="text" id="d1">
<button id="b1">开始</button>
<button id="b2">结束</button>

<script>
    // 定义一个存储定时器的全局变量
    var flag;
    // 先获取代码中需要用到的一些固定标签对象
    var b1Ele = document.getElementById('b1');
    var iEle = document.getElementById('d1');
    var b2Ele = document.getElementById('b2');
    // 定义一个展示时间的函数
    var showTime = function(){
        // 获取当前时间
        var cTime = new Date();
        iEle.value = cTime.toLocaleString()
    };
    // 给b1标签绑定点击事件
    b1Ele.onclick = function () {
        // 先判断flag是否已经指代了一个定时器
        if (!flag){
            flag = setInterval(showTime,1000)
        }
    };

    b2Ele.onclick = function () {
        // 取消定时器
        clearInterval(flag);
        // 将标志位手动置为布尔值为false的值即可
        flag = null;
    };
</script>
</body>
</html>
定时器案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<select name="" id="d1"></select>
<select name="" id="d2"></select>
<script>
    // 先获取需要操作的标签对象
    let proEle = document.getElementById('d1');
    let cityEle = document.getElementById('d2');
    let data = {"河北省": ["廊坊", "邯郸"], "北京": ["朝阳区", "海淀区"], "山东": ["威海市", "烟台市"]};
    // 将所有的省渲染到proEle标签内部  for循环获取所有的省
    for (let pro in data){
        // 创建option标签
        let opEle = document.createElement('option');
        // 给option标签设置文本值
        opEle.innerText = pro;
        // 将生成的option标签添加到proEle中
        proEle.appendChild(opEle)
    }
    proEle.onchange = function () {
        // 先清空cityEle标签内所有的内容
        cityEle.innerHTML = '';
        // 获取用户选择的省 根据省拿到对应的市
        let choice_pro = proEle.value;
        let cityList = data[choice_pro];
        // for循环创建option标签添加到cityEle标签内
        for (let i=0;i<cityList.length;i++){
            // 创建option标签并添加文本
            let cEle = document.createElement('option');
            // 给option标签设置文本值
            cEle.innerText = cityList[i];
            // 将生成的option标签添加到proEle中
            cityEle.appendChild(cEle)
        }
    }
</script>
</body>
</html>
省市联动

 

绑定方式:

方式一:

<div id="d1" οnclick="changeColor(this);">点我</div>
<script>
  function changeColor(ths) {
    ths.style.backgroundColor="green";
  }
</script>

注意:上述的this是实参,表示触发事件的当前元素。
函数定义过程中的ths是形参


方式二:

<div id="d2">点我</div>
<script>
  var divEle2 = document.getElementById("d2");
  divEle2.οnclick=function () {
    this.innerText="加油";
  }
</script>

 

window.onload


当我们给页面上的元素绑定事件的时候,必须等到文档加载完毕。因为我们无法给一个不存在的元素绑定事件。
window.onload事件在文件加载过程结束的时候触发。此时,文档中的所有对象都位于DOM中,并且所有图像,脚本,链接和子框架都已完成加载。


注意:.onload()函数存在覆盖现象。

  

 

 

 

  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/changwenjun-666/p/10969992.html

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