概念展开:
之前学习了JavaScript的一些简单的语法。但是这些简单的语法,并没有和浏览器有任何交互。
也就是我们还不能制作一些我们经常看到的网页的一些交互,我们需要继续学习BOM和DOM相关知识。
JavaScript分为 ECMAScript,DOM,BOM。
BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。
DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素。
Window对象是客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用。例如:window.document.write()可以简写成:document.write()。
1.1 window对象
所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。
*如果文档包含框架(frame 或 iframe 标签),浏览器会为 HTML 文档创建一个 window 对象,并为每个框架创建一个额外的 window 对象。
*没有应用于 window 对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象。
所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。
全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法。
接下来的HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一。
一些常用的Window方法:
window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度
window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度
window.open() - 打开新窗口
window.close() - 关闭当前窗口
1.2 window的子对象
navigator对象
浏览器对象,通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含了浏览器相关的信息。
navigator.appName //web浏览器全称
navigator.appVersion //web浏览器厂商和版本的详细字符串
navigator.userAgent // 客户端绝大部分信息
navigator.platform // 浏览器运行所在的操作系统
screen对象
屏幕对象,不常用。
一些属性:
screen.avaiWidth 可用的屏幕宽度
screen.availHeight - 可用的屏幕高度
history对象
window.history 对象包含浏览器的历史。
浏览历史对象,包含了用户对当前页面的浏览历史,但我们无法查看具体的地址,可以简单的用来前进或后退一个页面。
history.forward() //前进一页
history.back() //后退一页
location对象
window.location对象用于获得当前页面的地址(URL),并把浏览器重定向到新的页面。
常用属性和方法:
location.href 获取URL
location.href='URL' //跳转到指定页面
location.reload() //重新加载页面
1.3 弹出框
可以在 JavaScript 中创建三种消息框:警告框、确认框、提示框。
警告框
警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。
当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。
语法:
alert('do you see it?')
确认框
确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。
当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。
如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。
语法:
confirm('are you sure?')
提示框
提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。
当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。
如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。
语法:
prompt('please enter your choice!')
计时相关
通过使用 JavaScript,我们可以在一定时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。
setTimeout()
语法:
var timer = setTimeout('js语句',毫秒)
setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 timer 的变量中。假如你希望取消这个 setTimeout(),你可以使用这个变量名来指定它。
setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 "alert('5 seconds!')",或者对函数的调用,诸如 alertMsg()"。
第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000 毫秒等于一秒)。
clearTimeout()
语法:
clearTimeout(setTimeout_variable)
例子:
// 在指定时间之后执行一次相应函数
var timer = setTimeout(function(){alert(123);}, 3000)
// 取消setTimeout设置
clearTimeout(timer);
setInterval()
setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。
语法:
setInterval('js语句',时间间隔)
返回值:
一个可以传递给 Window.clearInterval() 从而取消对 code 的周期性执行的值。
clearInterval()
clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout
clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。
语法:
clearInterval(setinterval返回的ID值)
例子:
// 每隔一段时间就执行一次相应函数
var timer = setInterval(function(){console.log(123);}, 3000)
// 取消setInterval设置
clearInterval(timer);
2、DOM
DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。
当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。
HTML DOM 模型被构造为对象的树。
2.1 HTML DOM树
DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node):
文档节点(document对象):代表整个文档
元素节点(element 对象):代表一个元素(标签)
文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
注释是注释节点(comment对象)
JavaScript 可以通过DOM创建动态的 HTML:
JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应
2.2 查找标签
直接查找:
document.getElementById 根据ID获取一个标签 拿到的是标签对象本身
document.getElementsByClassName 根据class属性获取 拿到的是一个数组
document.getElementsByTagName 根据标签名获取标签合集 拿到的是一个数组
涉及到DOM操作的js代码应该存放在文档的哪个位置:
一是直接写在body里面的最下方
二是通过页面全部加载完毕之后再执行js代码
window.onload = function(){var b1Ele = document.getElementById('b1');};
间接查找:
parentElement 父节点标签元素
children 所有子标签
firstElementChild 第一个子标签元素
lastElementChild 最后一个子标签元素
nextElementSibling 下一个兄弟标签元素
previousElementSibling 上一个兄弟标签元素
2.3 节点操作
创建节点
语法:
createElement(标签名)
例如:
var divEle = document.createElement('div');
添加节点
语法:
追加一个子节点(作为最后的子节点)
somenode.appendChild(newnode);
把增加的节点放到某个节点的前边。
somenode.insertBefore(newnode,某个节点);
例如:
var ImgEle = document.createElement('img');
imaEle.setAttribute('src','http://image11.m1905.cn/uploadfile/s2010/0205/20100205083613178.jpg');
var d1Ele = document.getElementById('d1');
d1Ele.appendChild(imgEle);
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <span>div上面的span</span> <div>div <p class="p1">div>p</p> <span id="s1">div>span</span> <p>div>p <span>div>p>span</span> </p> </div> <span>div+span</span> </body> </html>
删除节点:
语法:
获得要删除的元素,通过父元素调用该方法删除。
somenode.removeChild(要删除的节点);
替换节点:
语法:
somenode.replaceChild(newnode, 某个节点);
属性节点:
获取文本节点的值:
var divEle = document.getElementById('d1')
divEle.innerText 给标签赋文本值,查看标签内部文本
divEle.innerHTML 给标签赋文本值,查看标签内部文本及标签
设置文本节点的值:
var divEle = document.getElementById('id');
divEle.innerText = '1';
divEle.innerHTML = '<p>2</p>';
attribute操作
var divEle = document.getElementById('d1');
divEle.setAttribute('age','18');
divEle.getAttribute('age');
divEle.removeAttribute('age');
//自带的属性可以直接通过.属性名来获取和设置
获取值操作
语法:
elementNode.value
适用于以下标签:.input .select .textarea
var iEle = document.getElementById("i1");
console.log(iEle.value);
var sEle = document.getElementById("s1");
console.log(sEle.value);
var tEle = document.getElementById("t1");
console.log(tEle.value);
class 的操作
className 获取所有样式类名(字符串)
classList.remove(cls) 删除指定类
classList.add(cls) 添加类
classList.contains(cls) 存在返回true,否则返回false
classList.toggle(cls) 存在就删除,否则添加
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> .c1 { width: 400px; height: 400px; border-radius: 50%; border: 3px solid black; } .bg_red { background-color: red; } .bg_green { background-color: green; } </style> </head> <body> <div class="c1 bg_red bg_green"></div> </body> </html>
指定css 操作
obj.style.backgroundColor = 'red'
JS操作CSS属性的规律:
1.对于没有中横线的CSS属性一般直接使用style.属性名即可。如:
obj.style.margin
obj.style.width
obj.style.left
obj.style.position
2.对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可。如:
obj.style.marginTop
obj.style.borderLeftWidth
obj.style.zIndex
obj.style.fontFamily
2.3 事件
HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,这些属性可插入 HTML 标签来定义事件动作。
常用事件
onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。
onfocus 元素获得焦点。 // 练习:输入框
onblur 元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.
onchange 域的内容被改变。 应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动)
onkeydown 某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
onkeyup 某个键盘按键被松开。
onload 一张页面或一幅图像完成加载。
onmousedown 鼠标按钮被按下。
onmousemove 鼠标被移动。
onmouseout 鼠标从某元素移开。
onmouseover 鼠标移到某元素之上。
onselect 在文本框中的文本被选中时发生。
onsubmit 确认按钮被点击,使用的对象是form。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> .c1 { width: 400px; height: 400px; border-radius: 50%; border: 3px solid black; } .bg_red { background-color: red; } .bg_green { background-color: green; } </style> </head> <body> <div class="c1 bg_red bg_green"></div> <button id="b1">变颜色给你看哦</button> <img src="1.png" alt="" id="d1"> <script> let iEle = document.getElementById('d1'); iEle.onclick = function () { alert(123) }; // 先找到你想绑定事件的那个标签 var b1ELe = document.getElementById('b1'); // 给这个标签对象绑定相应的事件 b1ELe.onclick = function () { // 找到事件影响的标签对象 let dEle = document.getElementsByClassName('c1')[0]; dEle.classList.toggle('bg_green') } </script> </body> </html>
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <input type="text" value="618大促" id="i1"> <script> let iEle = document.getElementById('i1'); iEle.onfocus = function () { iEle.value = '' }; iEle.onblur = function () { iEle.value = '有钱就买Mac!' } </script> </body> </html>
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <input type="text" id="d1"> <button id="b1">开始</button> <button id="b2">结束</button> <script> // 定义一个存储定时器的全局变量 var flag; // 先获取代码中需要用到的一些固定标签对象 var b1Ele = document.getElementById('b1'); var iEle = document.getElementById('d1'); var b2Ele = document.getElementById('b2'); // 定义一个展示时间的函数 var showTime = function(){ // 获取当前时间 var cTime = new Date(); iEle.value = cTime.toLocaleString() }; // 给b1标签绑定点击事件 b1Ele.onclick = function () { // 先判断flag是否已经指代了一个定时器 if (!flag){ flag = setInterval(showTime,1000) } }; b2Ele.onclick = function () { // 取消定时器 clearInterval(flag); // 将标志位手动置为布尔值为false的值即可 flag = null; }; </script> </body> </html>
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <select name="" id="d1"></select> <select name="" id="d2"></select> <script> // 先获取需要操作的标签对象 let proEle = document.getElementById('d1'); let cityEle = document.getElementById('d2'); let data = {"河北省": ["廊坊", "邯郸"], "北京": ["朝阳区", "海淀区"], "山东": ["威海市", "烟台市"]}; // 将所有的省渲染到proEle标签内部 for循环获取所有的省 for (let pro in data){ // 创建option标签 let opEle = document.createElement('option'); // 给option标签设置文本值 opEle.innerText = pro; // 将生成的option标签添加到proEle中 proEle.appendChild(opEle) } proEle.onchange = function () { // 先清空cityEle标签内所有的内容 cityEle.innerHTML = ''; // 获取用户选择的省 根据省拿到对应的市 let choice_pro = proEle.value; let cityList = data[choice_pro]; // for循环创建option标签添加到cityEle标签内 for (let i=0;i<cityList.length;i++){ // 创建option标签并添加文本 let cEle = document.createElement('option'); // 给option标签设置文本值 cEle.innerText = cityList[i]; // 将生成的option标签添加到proEle中 cityEle.appendChild(cEle) } } </script> </body> </html>
绑定方式:
方式一:
<div id="d1" οnclick="changeColor(this);">点我</div>
<script>
function changeColor(ths) {
ths.style.backgroundColor="green";
}
</script>
注意:上述的this是实参,表示触发事件的当前元素。
函数定义过程中的ths是形参
方式二:
<div id="d2">点我</div>
<script>
var divEle2 = document.getElementById("d2");
divEle2.οnclick=function () {
this.innerText="加油";
}
</script>
window.onload
当我们给页面上的元素绑定事件的时候,必须等到文档加载完毕。因为我们无法给一个不存在的元素绑定事件。
window.onload事件在文件加载过程结束的时候触发。此时,文档中的所有对象都位于DOM中,并且所有图像,脚本,链接和子框架都已完成加载。
注意:.onload()函数存在覆盖现象。