s32v 芯片 移植linux,玩转全志/索智S3 Zeta Linux开发(2)国际惯例helloworld

Zeta提供了一个名为zmake的工具,zmake为S3 Zeta Linux开发提供了很多便利,zmake为开发者提供了:

完整构建开发包:zmake all

编译内核:zmake kernel

编译引导程序:zmake uboot

打包文件系统:zmake rootfs

打包固件:zmake image

编译模块:zmake [模块代码路径]/zeta.in

清除模块:zmake clean [模块代码路径]/zeta.in

zeta.in是zmake工具认识的Makefile文件,新建一个应用程序并且要能被zmake编译至少包含:

应用程序源代码

Makefile文件zeta.in

下面以创建一个helloworld应用程序为例,讲述如何在Zeta Linux上构建第一个应用程序。假定SDK目录位于~/zeta/。

(1)在Zeta源码包创建helloworld目录及相关文件:

cd ~/zeta/app

mkdir helloworld

touch helloworld.c zeta.in

(2)编辑helloworld.c源码,在终端打印"Hello, world."

#include

int main()

{

printf("Hello, world.\n");

}

(3)编辑zeta.in文件,使helloworld模块能被zmake编译。zeta.in的语法与Android的Android.mk语法类似。

# 设置源码目录,清除环境变量

TARGET_PATH :=$(call my-dir)

include $(ENV_CLEAR)

# 设置源码文件(*.c *.cpp等)和头文件

TARGET_SRC := ./helloworld.c

TARGET_INC :=

# 设置依赖的动态库

TARGET_SHARED_LIB :=

# 设置产物的名称

TARGET_MODULE := helloworld

# 设置产物的类型:可执行文件、静态库、动态库

include $(BUILD_BIN)

(4)编译模块

cd ~/zeta/app/helloworld

zmake ./zeta.in

(5)放到真机上运行,可见终端处打印"Hello, world."

... ...

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