有时我们需要对已经定义过的变量进行追加,可以使用+=
进行这一操作,就像下面这样
objects += another.o
该语句取objects
变量的值,并在其后追加another.o
(结果会在原变量值和another.o
之间加上一个空格,即使上述语句中+=
和another.o
之间没有空格或有多个空格),因此
objects = main.o foo.o bar.o utils.o
objects += another.o
会将objects
设置为main.o foo.o bar.o utils.o another.o
使用+=
类似于:
objects = main.o foo.o bar.o utils.o
objects := $(objects) another.o
但是在使用更为复杂的变量值时,这两种方式可能会有明显的差异
若对尚未定义过的变量进行操作时,+=
等效于:=
,定义了一个递归展开的变量.然而,当对已定义的变量进行+=
操作时,实际进行的操作取决于该变量的类型(简单展开还是递归展开).关于两种变量类型请参考The Two Flavors of Variables
当使用+=
追加变量时,实质就是在原先的定义上追加.
当对一个原先以:=
或者::=
定义的简单展开展变量进行+=
操作时,make将会在追加之前将原变量展开
variable := value
variable += more
等效于
variable := value
variable := $(variable) more
另一方面,当对一个原先以=
定义的递归展开变量进行+=
操作时,make的表现与前一种情况有所不同,回想一下,当你定义一个循环展开变量时,make并不会立即展开变量值中包含的变量或函数引用,而是会照原样保留,只有在之后引用这个变量时,才会展开变量定义中所包含的引用.当对递归展开变量进行+=
操作时,实际上make会直接在变量字面值(而不是展开后的值)上进行附加.
variable = value
variable += more
大致相当于
temp = value
variable = $(temp) more
当然,make并不会为此而实际定义temp.值得关注的是,当变量原始值包含对其他变量或函数的引用时,发生了什么,举个例子:
CFLAGS = $(includes) -O
…
CFLAGS += -pg # enable profiling
第一行的CFLAGS
定义包含了对另一个变量includes
的引用.由于CFLAGS
是用=
定义的,所以它是一个循环展开变量,也就意味着make在处理CFLAGS
的定义时并不会展开$(includes) -O
.因此,也就意味着includes
在真正生效之前不必被定义.includes
只需在真正使用CFLAGS
之前定义即可.如果我们试图使用除了+=
之外的其他方法完成对CFLAGS
的追加操作,或许会这样:
CFLAGS := $(CFLAGS) -pg # enable profiling
这相当接近我们的目的,但并不完全是.使用:=
会将CFLAGS
重新定义为简单展开变量;也就意味着make会在重新为CFLAGS
赋值之前展开$(CFLAGS) -pg
,如果includes
尚未定义,我们会得到-O -pg
,即使后来定义了includes
也不会对CFLAGS
产生影响.相反,使用+=
会将CFLAGS
设置为未展开的$(includes) -O -pg
.因此也就会保留对includes
的引用,所以只要在之后任何地方给出了includes
的定义,对CFLAGS
的引用$(CFLAGS)
都会使用该值.