Swift进阶 - 12个技巧

听说你已经学习Swift几个月了,有没有想更进一步成为Swift高手的想法?我这里有11招秘技,各位施主且听我慢慢道来,结个善缘。

1. 扩展(Extension)

任务: 求数字的平方。

// 菜鸟版
func square(x: Int) -> Int { return x * x } var squaredOfFive = square(x: 5) square(x: squaredOfFive) // 625 

为了求5的四次方我们被迫创建变量 squaredOfFive — 高手可不喜欢被迫定义一个无用的变量。

// 高手版
extension Int { 
 var squared: Int { return self * self } } 5.squared // 25 5.squared.squared // 625 
2. 泛型(Generics)

任务:打印输出数组内所有的元素。

// 菜鸟版
var stringArray = ["金庸", "古龙", "梁羽生"] var intArray = [1, 3, 4, 5, 6] var doubleArray = [1.0, 2.0, 3.0] func printStringArray(a: [String]) { for s in a { print(s) } } func printIntArray(a: [Int]) { for i in a { print(i) } } func printDoubleArray(a: [Double]) {for d in a { print(d) } } 

居然要定义这么多函数? 菜鸟能忍高手不能忍!!!

// 高手版
func printElementFromArray<T>(a: [T]) {
        for element in a { 
            print(element) 
        } 
}
3. For 遍历 vs While 遍历

任务:打印 5 次 陆家嘴

// 菜鸟版
var i = 0
while 5 > i { print("陆家嘴") i += 1 } 

被迫定义了变量 i 来确保打印 陆家嘴 5 次。
注意定义越多的变量,越多的潜在风险,越多的生活问题。这就是蝴蝶效应,你难道想X生活不和谐?

// 高手版
for _ in 1...5 { 
     print("陆家嘴") 
}

上面的代码实在是简洁,美妙。

4. Gaurd let vs if let

任务 : 让我们写个欢迎新用户的程序。

var myUsername: Double?
var myPassword: Double?
// 菜鸟版
func userLogIn() {
     if let username = myUsername { if let password = myPassword { print("华山派欢迎, \(username)"!) } } } 

这些令人讨厌的嵌套代码,我们要消灭它

// 高手版
func userLogIn() {
     guard let username = myUsername, let password = myPassword 
          else { return } print("华山派欢迎, \(username)!") } 

注意这里如果myUsername 或 myPassword nil,都会提前结束,否则就会打印 “优衣库欢迎, XXX”

5. 计算属性 vs 函数

任务:计算圆的直径

// 菜鸟版
func getDiameter(radius: Double) -> Double { return radius * 2} func getRadius(diameter: Double) -> Double { return diameter / 2} getDiameter(radius: 10) // return 20 getRadius(diameter: 200) // return 100 getRadius(diameter: 600) // return 300 

上面我们创建了2个毫无关系的函数,可是直径和周长两者真的没有关系吗?

// 高手版
var radius: Double = 10
var diameter: Double { get { return radius * 2} set { radius = newValue / 2} } radius // 10 diameter // 20 diameter = 1000 radius // 500 

现在半径和直径相互依赖,真实地反应了两者的关系。
记得上面说的蝴蝶效应吗? 越少的依赖,代码越简洁,问题越少,生活越美好!

6. 枚举 - 类型安全

任务:卖门票

// 菜鸟版
switch "Adult" {
   case "Adult": print("请付 50 元") case "Child": print("请付 25 元") case "Senior": print("请付 30 元") default: print("你确认不是僵尸吗,哥们?") } 

“Adult”, “Child”, “Senior” 这里都是硬编码,你每次需要输入手动输入这些字符,记得我们上面讲到的吗? 手动键入越少,错误越少,生活越美好。

// 高手版
enum People { case adult, child, senior }
switch People.adult {
   case .adult: print("请付 50 元") case .child: print("请付 25 元") case .senior: print("请付 30 元") default: print("你确认不是僵尸吗,哥们?") } 

这样你就避免了不小心输入错误的问题,因为 “.adult”, “.child”, “.senior” 被定义成了enum', 任何不在预定义范围内的实例都会被Xcode毫不留情的指出来,合理利用集成开发环境是高手必备的。

7. 空合运算符

任务: 用户选择微博主体颜色。

// 菜鸟版
var userChosenColor: String? 
var defaultColor = "Red" var colorToUse = "" if let Color = userChosenColor { colorToUse = Color } else { colorToUse = defaultColor } 

这也太臃肿了吧,让我们来减减肥。

// 高手版
var colorToUse = userChosenColor ?? defaultColor

稍微解释一下, 如 userChosenColor 为 nil, 则选择 defaultColor, 否则则userChosenColor.
其实空合运算符是对以下代码的简短表达方法。

a != nil ? a! : b
8. 函数式编程

任务: 获取偶数。

// 菜鸟版
var newEvens = [Int]()
for i in 1...10 { if i % 2 == 0 { newEvens.append(i) } } print(newEvens) // [2, 4, 6, 8, 10] 

这种for循环真是冗长,让人看的昏昏欲睡。

// 高手版
var evens = (1...10).filter { $0 % 2 == 0 } print(evens) // [2, 4, 6, 8, 10] 

有没有感觉函数式编程让你看起来聪明多了。

9. 闭包 vs 函数

任务: 求两个数字的和。

// 菜鸟版
func sum(x: Int, y: Int) -> Int { return x + y } var result = sum(x: 5, y: 6) // 11 

为了这个功能我还需要记住函数名 和 变量名? 能不能少一个呢?

// 高手版
var sumUsingClosure: (Int, Int) -> (Int) = { $0 + $1 } sumUsingClosure(5, 6) // 11 
10. 属性观测器

任务:计算圆的直径

// 菜鸟版
var radius = 10.0
func getDiameter(radius: Double) -> Double { return radius * 2 } getDiameter(radius: radius) // return 20 

这里是不需要专门定义函数的。

// 高手版
var diameter = 0
var radius: Double = 10 { willSet { print("准备赋值中") } didSet { diameter =radius * 2} } } radius = 10 // 准备赋值中 diameter // 20.0 

willSet 会在给变量radius赋值前调用,而 didSet 会在给变量radius赋值后调用。

11.便利初始化

任务: 一个人有多少根手指和脚趾

// 菜鸟版
class Human { var finger: Int var toe: Int init(finger: Int, toe: Int) { self.finger = finger self.toe = toe } } var daDi = Human(finger: 10, toe: 10) daDi.finger // 10 daDi.toe // 10 

因为绝大部分人都有十根手指和脚趾,可以初始化时预先赋值。

// 高手版
class Human { var finger: Int var toe: Int init(finger: Int, toe: Int) { self.finger = finger self.toe = toe } convenience init() { self.init(finger: 10, toe: 10) // 调用主初始化方法 } } var daDi = Human() daDi.finger // 10 daDi.toe // 10 

Swift中可以在init初始化方法前加上convenience关键字,这类方法主要提供使用上的方便。

所有的convenience初始化方法都必须调用同一个类中的顶级初始化方法完成初始化。另外convenience的初始化方法是不能被子类重写或从子类中以super的方式被调用的。

12. 延迟初始化

任务: 定义一个包含pi常量作为属性的类。

// 菜鸟版
class MathHelper { var pi: Double = { // 计算pi return resultOfCalculation }() } 

计算pi的工作量是繁重的,且对于调用者不是必须的,可以假想下MathHelper内包含数十个类pi常量的场景,如果不在使用的时候再初始化常量会浪费多少宝贵的计算资源。

// 高手版
class MathHelper { lazy var pi: Double = { // 计算pi return resultOfCalculation }() } 

lazy 一方面可以让初始化成本较高的变量延迟初始化,提高资源利用效率。另一方面可以延迟初始化具有外部依赖的属性变量。

class Person {
var name: String lazy var personalizedGreeting: String = { [unowned self] in return "Hello, \(self.name)!" }() init(name: String) { self.name = name } } 

上面的例子中,属性personalizedGreeting依赖于变量name。

十二条技巧讲述完毕,打完收工。



作者:豆志昂扬
链接:https://www.jianshu.com/p/eabaaae88533
來源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

转载于:https://www.cnblogs.com/luoxiaofu/p/8573963.html

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