深入理解事件(event)与委托(delegate)

好久没学.NET了,最近重又开始学习,发现委托有很多变化了,发现事件不明白了(可能以前就没明白过)

网上搜索了几篇文章,也没注意什么时候的,发现都讲的不彻底,综合一下,也当个学习笔记。

using System;

namespace Test
{
    class Sender
    {
        // 委托的定义有多种方式
        // 方式 A:一般委托:TheType 可复用
        // public delegate void TheType(object sender, EventArgs e);
        // public TheType OnRunEnd;

        // 方式 B:一般委托:内联方式
        public Action<object, EventArgs> OnRunEnd;

        // 方式 C:特殊委托:事件,需用 event 修饰
        // public event Action<object, EventArgs> OnRunEnd;

        public void Run()
        {
            Console.WriteLine("Sender Run");

            // 委托的调用也有多种方式
            // 方式一:
            // if (OnRunEnd != null)
            // {
            //     OnRunEnd(this, new EventArgs());
            // }

            // 方式二:VS自动提示用方式二替代方式一
            OnRunEnd?.Invoke(this, new EventArgs());
        }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Sender s = new Sender();

            // 委托的赋值有多种方式
            // 方式 1:The_OnRunEnd要求是静态方法或实例方法的引用
            // s.OnRunEnd += new Action<object, EventArgs>(The_OnRunEnd);

            // 方式 2:方式一简化,可以认为是同一种,The_OnRunEnd 可复用
            // s.OnRunEnd += The_OnRunEnd;

            // 方式 3:内联方式
            // s.OnRunEnd += delegate (object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine("Sender Run End"); };

            // 方式 4:内联方式,拉姆达表达式,看上去就是方式三的演化
            s.OnRunEnd += (sender, e) => { Console.WriteLine("Sender Run End"); };

            s.Run();

            // 事件与委托的关键区别就在此了
            // 如果是“方式 C”定义的事件委托以下语句编译出错,这说明了:
            // 使用 event 可以保障 OnRunEnd 只能在 Class Sender 内部调用
            s.OnRunEnd(null, new EventArgs());

            Console.ReadKey();
        }

        // 照顾“方式 1”,“方式 2”定义的方法
        static void The_OnRunEnd(object sender, EventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("Sender Run End");
        }
    }
}

这样看来,问题其实很简单:
事件是特殊的委托,它遵循一些约定:
1、它用 event 关键词申明;
2、它有固定的签名:object参数,EventArgs或派生类参数,无返回值;
3、只能由定义它的类内部调用。

倒是委托的定义、赋值写法较多,让我迷糊过,归纳一下,其实都是两种:
1、可复用方式:代码略多些,需定义显示类型/方法;
2、内联方式:代码简洁,使用匿名类型/方法。

  

转载于:https://www.cnblogs.com/fonshen/p/5821732.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值