c语言 prototype_Prototype 模式 :c语言的实现和使用

Prototype 模式

Prot otype 模式主要解决浅层拷贝和深层拷贝的问题,但是一般不是太差的程序员一般都可以避免这种错误。 个人认为它蕴含着一生二, 二生四的太极思想,

但是在c语言中怎么实现,有什么应用场景呢?

先给上代码

typedef char data_type;

typedef struct prototype

{

data_type *data;

int data_len;

void        (*func)(void * data);

} prototype_t;

prototype_t * clone(prototype_t *proto_type)

{

prototype_t *new_type = NULL;

if (NULL == proto_type)

{

return NULL;

}

new_type = (prototype_t *)calloc(1, sizeof(prototype_t));

if (NULL == new_type)

{

return NULL;

}

new_type->data = calloc(proto_type->data_len, sizeof(data_type));

if (NULL == new_type->buffer)

{

free(new_type);

new_type = NULL;

return;

}

memcpy(new_type->data, proto_type->data, proto_type->data_len);

new_type->func = proto_type->func;

return new_type;

}

应用场景:

举个实际应用的例子,我们要把数据进行网上传输,要求如下

1、尽量少传输数据

2、认为TCP CRC校验不可靠。

我们需要做如下操作

1、给数据压缩

2、给数重新算校验值

一般实现方式可以,先压缩再算校验值或者先算校验再压缩。但是如果需要尽可能加快速度完成压缩和校验的计算,那么我们可以将压缩和校验进行并行完成,这个时候prototype起作用了。 原始数据做压缩,clone数据做校验。Prototype就起作用了

Prototype 模式:需要本尊和分身做不同的事情时,这个很有用

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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