目标及原由
1. 从2018.02.01起,开启一段奋发自学的路程。
2. 暂定时间区间为2年(2018.02.01 ~ 2020.02.01),如果效果好可以坚持下去。
3. 整天浑浑噩噩的,看了一位牛人的学习方法,深有感触,故经起同意,作了一些改动
4. 给自己一个牛逼的机会,也摆脱现在的迷茫。
跃进准则(20180201_V0.1)
1. 刻意练习
a. 思维训练【解决:归纳总结,避免低水平重复训练】
1. 若遇到新知,先写伪代码,然后提取思路上的共性,形成思路脑图。【解决:归纳总结,构建知识复利需要的基石】
2. 将编程思维层面的套路,背诵下来,形成表格,每次编程前,严格按步骤填写。【解决:思维混乱问题,构建结构化的编程思维】
b. 动手练习
1. 若遇到旧知,继续做,直到大脑可熟练提取思路脑图,无排斥感(本能自我、感性自我认可,不再恐惧),便放弃继续练习该题【解决:低水平重复训练问题】
2. 记录题集(错题、难题)【解决:本能自我、感性自我对未知领域的恐惧】
2. 实践项目
a. 选择何种方法是编程的第一大难关
b. 实践项目做完后总结脑图
1. 思路脑图——用于记录项目关键功能【解决:项目思路混乱,不结构化问题】
1. 关键功能必须书写
1. 底层原理
2. 实现步骤
2. 遇见问题必须书写
1. 导致原因
2. 纠正方式
2. 技巧脑图——用于记录项目过程中具有通用性、工具性的编程技巧【解决:项目碎片知识遗忘问题】
3. 技术资料
a. 计算机基础系列
b. 重构系列
c. 架构师成长系列
4. 前沿科技
5. 复习【解决:遗忘问题】
a. 每7天复习一次题集,看了即可
b. 每天抽取4个不同时间,复习4大脑图,具体时间不限,完成一个便奖励积分【参见游戏化积分系统】
6. 游戏化积分系统【引入游戏化的设计理念,全方位量化生活,持续激励本能自我、感性自我】
a. 积分原则
1. 任何情况都不可减分【不可对本能自我与感性自我进行任何负面激励】
2. 积分奖励兑换物质奖励为辅,精神激励为主
b. 积分规则
1. 必做任务(每天)
1. 每天完成《我爱刷题系列》更新——10分
2. 每天完成《每日项目总结系列》更新——10分
3. 每天复习脑图(保底1次,最佳4次)——积分规则如下:
a). 习惯养成期(2018.02.01——2018.07.01)
1. 每天第1次复习奖励积分5+1分【额外的1分用于奖励【早上开始行动】这件事】
2. 每天第2次复习奖励积分5分
3. 每天第3次复习奖励积分5分
4. 每天第4次复习奖励积分5+1分【额外的1分用于奖励【晚上有始有终】这件事】
b). 习惯稳定期(2018.05.15之后)
1. 每天第1次复习奖励积分3+1分【额外的1分用于奖励【早上开始行动】这件事】
2. 每天第2次复习奖励积分3分
3. 每天第3次复习奖励积分3分
4. 每天第4次复习奖励积分3+1分【额外的1分用于奖励【晚上有始有终】这件事】
4. 每天与人分享——10分
5. 每天拒绝诱惑一次——10分
6. 每3天运动一次(跑步>2公里,其它>30分钟)——10分
7. 独立思考训练(公众号每2-7天更新一次)——10分
8. 每6天复习题集一次——10分
9. 早睡(11点上床)——10分
10. 早起(7点下床)——10分
2. 选做任务
1. 解决一个困难的问题——15分
2. 做一件有意义,但内心恐惧的事情——20分
3. 主动心流一次——20分
4. 关注重要的人成长一次——20分
5. 总结脑图一次——20分
7. 其它说明
a). 每日必做任务的底线是打卡,非客观不可抗力,绝对不可因主观原因中断。
b). 针对主观原因的【弹性原则】
量大于质——若因主观原因,对本能自我与感性自我失去控制,请用最后一丝理性自我的力量,完成每日任务的打卡,不求质量,仪式感不可破。
原理:身体会恢复,情绪会消散,不用担心自己任务质量从此变差,人是无法容忍长期做无意义事情的,只要坚持,最终本能自我和感性自我会想办法帮你把任务质量提上来】
跃进记录
1. 刻意练习
a. 思维训练
1. 23种设计模式
b. 动手练习
2. 实践项目
3. 技术资料
a. 计算机基础系列
b. 重构系列
c. 架构师成长系列
4. 前沿科技
5. 游戏化积分记录