PHP面试问题整理收集

1.相信大家对memcache都不陌生,在项目中也经常使用memcache作为缓存方案,那么在使用过程中有没有发现为什么memcahce有三个添加缓存的方法:一个是add,一个是set,另外有个是replace,那么你知道这3个方法有什么不同吗?什么时候该使用add?什么时候使用set?什么时候该使用replace呢?

对于这点以前自己也没有去深究,只知道要添加缓存的用set就可以了,好像大多数时候使用的都是set方法,而add好像很少去使用。前几天和一个朋友聊天提起过这个,今晚在这里就记录一下这2个方法之间的不同。

1)、memcache::add 方法:add方法用于向memcache服务器添加一个要缓存的数据。

注意:如果memcache服务器中已经存在要存储的key,此时add方法调用失败。

2)、memcache::set 方法:set方法用于设置一个指定key的缓存内容,set方法是add方法和replace方法的集合体。

3)、mmecache::replace方法: replace方法用于替换一个指定key的缓存内容,如果key不存在则返回false

注意:

a)、如果要设置的key不存在时,则set方法与add方法的效果一致;

b)、如果要设置的key已经存在时,则set方法与replace方法效果一样。

 

2.PHP中的动态变量

/**
* 动态变量 
* 即--变量的名,还可以是一个变量;
**/

$str = 'hello';
$hello = 'hello word';
echo $str . '<br />'; // hello
echo $hello . '<br />'; // hello word
// 两个 ‘$$’ 符号就是把 $str 的值 在变成一个变量, 所以输出'hello word';
echo $$str . '<br />'; // hello word  

 

3.缓冲区溢出的条件是什么?会导致什么么样的后果?

缓冲区溢出是一种常见的漏洞,缓冲区溢出发生在写入的内存的数据超过了分配给缓冲区的大小的时候。由于缓冲区溢出,相邻的地址内存空间被覆盖(缓冲区内存是连续的),造成软件出错或者崩溃。如果不采取限制措施,可以使用精心设计的输入数据使缓冲区溢出,从而导致安全问题。
缓冲区溢出出现的原因:
不良的编程习惯,比如忽略检查用户的输入参数,以及对数组边界进行检查。
缓冲区溢出造成的后果:
1).发布安全报告以及相关补丁的时间和费用开销。
2).数以千计的系统管理员安装补丁的时间开销。
3).系统被攻击者破坏所造成的损失。
4).重要资料被盗取造成的损失。
5).开发者的信誉等等问题。
缓冲区溢出的预防:
目前针对缓冲区溢出,主要分为静态保护和动态保护:
静态保护:不执行代码,通过静态分析来发现代码中可能存在的漏洞。静态保护技术包括编译时加入限制条件,返回地址保护,二进制改写技术,基于源码的代码审计等。
动态保护:通过执行代码分析程序的特性,测试是否存在漏洞,或者是保护主机上运行的程序来防止来自外部的缓冲区溢出攻击。

 

4.PHP里的值传递与引用传递

传值:传值对参数的修改不会改变原参数。因为传值,其实拷贝了一份参数的副本,传递的是这个副本,并不会改变原来的值。

传引用:传引用时可以直接修改原参数。因为传引用,其实传递的是这个参数的地址,改变这个参数,其实是改变了当前地址中存储的值,所以原值也就改变了。

 1 //传值
 2 $a=3;
 3 $b=4;
 4 function num($a,$b){
 5 return $a+$b;
 6 }
 8 echo num($a,&$b);
 9 
10 //传引用
11 function nums(&$d){
12 $d++;
13 return $d;
14 }
15 
16 $c=3;
17 echo nums($c);

 

 5.MySQL中的行锁是什么?什么情况下使用行锁?

 

6.什么是死锁,简述死锁发生的四个必要条件,如何避免死锁

 

 产生死锁的原因主要是:
  (1) 因为系统资源不足。
  (2) 进程运行推进的顺序不合适。
  (3) 资源分配不当等。
  如果系统资源充足,进程的资源请求都能够得到满足,死锁出现的可能性就很低,否则
  就会因争夺有限的资源而陷入死锁。其次,进程运行推进顺序与速度不同,也可能产生死锁。

 

 产生死锁的四个必要条件:
  (1) 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
  (2) 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
  (3) 不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
  (4) 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
  这四个条件是死锁的必要条件,只要系统发生死锁,这些条件必然成立,而只要上述条件之
  一不满足,就不会发生死锁。

 

 死锁的解除与预防:
  理解了死锁的原因,尤其是产生死锁的四个必要条件,就可以最大可能地避免、预防和
  解除死锁。所以,在系统设计、进程调度等方面注意如何不让这四个必要条件成立,如何确
  定资源的合理分配算法,避免进程永久占据系统资源。此外,也要防止进程在处于等待状态
  的情况下占用资源。因此,对资源的分配要给予合理的规划。

 

 

7.请阐述下MySQL的InnoDB引擎的性能优化?如何定位该引擎的性能问题?

 

8.如果定位MySQL的一条SQL语句性能问题?(注意仅仅是一条)

 

9.观察下列一组数据 1 1 2 3 5 8 13 21 34 .....,并找出规律,注意第一位从0开始,然后使用PHP求第11位的输出值。

规律:菲波拉契数

 function GetNumber($n){ 
  if ($n < 0) { 
            return 0;  
      } elseif ($n >=0 && $n <= 1) { 
            return 1; 
   } else {   
          return GetNumber($n - 1) + GetNumber($n - 2); 
        } 
 } 
 echo  GetNumber(11);

 

10.请简述你熟悉的几种设计模式,并且简单的描述其中一种设计模式。

 

11.TCP与UDP的区别?简单画出TCP的三次握手示例图。

  TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是面向连接的协议,也就是说,在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂,只简单的描述下这三次对话的简单过程:主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是第一次对话;主机B向主机A发送同意连接和要求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作)的数据包:“可以,你什么时候发?”,这是第二次对话;主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:“我现在就发,你接着吧!”,这是第三次对话。三次“对话”的目的是使数据包的发送和接收同步,经过三次“对话”之后,主机A才向主机B正式发送数据。


TCP三次握手过程
  1 主机A通过向主机B 发送一个含有同步序列号的标志位的数据段给主机B ,向主机B 请求建立连接,通过这个数据段,
主机A告诉主机B 两件事:我想要和你通信;你可以用哪个序列号作为起始数据段来回应我.
  2 主机B 收到主机A的请求后,用一个带有确认应答(ACK)和同步序列号(SYN)标志位的数据段响应主机A,也告诉主机A两件事:
我已经收到你的请求了,你可以传输数据了;你要用哪佧序列号作为起始数据段来回应我
  3 主机A收到这个数据段后,再发送一个确认应答,确认已收到主机B 的数据段:"我已收到回复,我现在要开始传输实际数据了
  这样3次握手就完成了,主机A和主机B 就可以传输数据了.

3次握手的特点
  a.没有应用层的数据。
  b.SYN这个标志位只有在TCP建立连接时才会被置1
  c.握手完成后SYN标志位被置0。

TCP建立连接要进行3次握手,而断开连接要进行4次
  1 当主机A完成数据传输后,将控制位FIN置1,提出停止TCP连接的请求
  2 主机B收到FIN后对其作出响应,确认这一方向上的TCP连接将关闭,将ACK置1
  3 由B主机端再提出反方向的关闭请求,将FIN置1
  4 主机A对主机B的请求进行确认,将ACK置1,双方向的关闭结束.
  由TCP的三次握手和四次断开可以看出,TCP使用面向连接的通信方式,大大提高了数据通信的可靠性,使发送数据端
和接收端在数据正式传输前就有了交互,为数据正式传输打下了可靠的基础。

名词解释
  ACK TCP报头的控制位之一,对数据进行确认.确认由目的端发出,用它来告诉发送端这个序列号之前的数据段
都收到了.比如,确认号为X,则表示前X-1个数据段都收到了,只有当ACK=1时,确认号才有效,当ACK=0时,确认号无效,这时会要求重传数据,保证数据的完整性.
  SYN 同步序列号,TCP建立连接时将这个位置1
  FIN 发送端完成发送任务位,当TCP完成数据传输需要断开时,提出断开连接的一方将这位置1。

UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)
  (1) UDP是一个非连接的协议,传输数据之前源端和终端不建立连接,当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。在发送端,UDP传送数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的速度、计算机的能力和传输带宽的限制;在接收端,UDP把每个消息段放在队列中,应用程序每次从队列中读一个消息段。
  (2) 由于传输数据不建立连接,因此也就不需要维护连接状态,包括收发状态等,因此一台服务机可同时向多个客户机传输相同的消息。
  (3) UDP信息包的标题很短,只有8个字节,相对于TCP的20个字节信息包的额外开销很小。
  (4) 吞吐量不受拥挤控制算法的调节,只受应用软件生成数据的速率、传输带宽、源端和终端主机性能的限制。
  (5)UDP使用尽最大努力交付,即不保证可靠交付,因此主机不需要维持复杂的链接状态表(这里面有许多参数)。
  (6)UDP是面向报文的。发送方的UDP对应用程序交下来的报文,在添加首部后就向下交付给IP层。既不拆分,也不合并,而是保留这些报文的边界,因此,应用程序需要选择合适的报文大小。
我们经常使用“ping”命令来测试两台主机之间TCP/IP通信是否正常,其实“ping”命令的原理就是向对方主机发送UDP数据包,然后对方主机确认收到数据包,如果数据包是否到达的消息及时反馈回来,那么网络就是通的。

总结我们回答的时候只需要答以下几条就可以了
  1.基于连接与无连接;
  2.对系统资源的要求(TCP较多,UDP少);
  3.UDP程序结构较简单;
  4.流模式与数据报模式 ;
  5.TCP保证数据正确性,UDP可能丢包,TCP保证数据顺序,UDP不保证。

三次握手示意图:

 

 

12.请检索出文件/home/site/中包含关键词【helper】的文件名以及内容,并且显示出来。

 

13.若一颗二叉树的前序遍历为a,e,b,d,c,后序遍历为b,c,d,e,a,则根节点的孩子节点()?

这里涉及到二叉树的遍历方式,二叉树的遍历方式有3种,分别是前序,中序,后序遍历。下面针对这三个遍历方式,单独说下遍历的步骤:

二叉树的搜索路线,每个节点均途经三次,按照前,中,后序遍历确定遍历的是哪一个节点。(沿逆时针方向开始)

  

注意下列标注的序号所在的位置。

前序遍历:
  1.访问根节点。
  2.前序遍历访问左字树。
  3.前序遍历右子树。

  遍历路线及确定方式:(根节点为第一次访--第一次访问的节点)

  

  前序遍历结果:A-B-D-C-E-F  


中序遍历:(根节点为第二次访问--第二次访问的节点)
  1.中序遍历左子树。
  2.访问根节点。
  3.中序遍历右子树。

  中序遍历结结果:D-B-A-E-C-F


后序遍历:(根节点为第三次访问--第三次访问的节点)
  1.后序遍历左子树。
  2.后序遍历右子树。
  3.访问根节点。

  后序遍历的结果:D-B-E-F-C-A

 所以,根据这个规律,我们可以得出孩子节点为e;

 

14.PHP中操作MySQL常用的函数有哪些?

(1).mysql_connect()-建立数据库连接
eg:$conn = @mysql_connect("localhost", "username", "password") or die("不能连接到Mysql Server");
说明:使用该连接必须显示的关闭连接

(2).mysql_pconnect()-建立数据库连接
eg:$conn = @mysql_pconnect("localhost", "username", "password") or dir("不能连接到Mysql Server");
说明:使用该连接函数不需要显示的关闭连接,它相当于使用了连接池
(3).mysql_close()-关闭数据库连接
eg:$conn = @mysql_connect("localhost", "username", "password") or die("不能连接到Mysql Server");
@mysql_select_db("MyDatabase") or die("不能选择这个数据库,或数据库不存在");
echo "你已经连接到MyDatabase数据库";
mysql_close();

(4).mysql_select_db()-选择数据库
eg:mysql_select_db()-选择数据库

(5).mysql_query()-查询MySQL
eg:$linkId = @mysql_connect("localhost", "username", "password") or die("不能连接到Mysql Server");
@mysql_select_db("MyDatabase") or die("不能选择这个数据库,或者数据库不存在");
$query = "select * from MyTable";
$result = mysql_query($query);
mysql_close();
说明:若SQL查询执行成功,则返回资源标识符,失败时返回FALSE。若执行更新成功,则返回TRUE,否则返回FALSE

(6).mysql_db_query()-查询MySQL
eg:$linkId = @mysql_connect("localhost", "username", "password") or die("不能连接到MysqlServer");
$query = "select * from MyTable";
$result = mysql_db_query("MyDatabase", $query);
mysql_close();
说明:为了使代码清晰,不推荐使用这个函数调用

(7).mysql_result()-获取和显示数据
eg:$query = "select id, name from MyTable order by name";
$result = mysql_query($query);
for($count=0;$count<=mysql_numrows($result);$count++)
{
$c_id = mysql_result($result, 0, "id");
$c_name = mysql_result($result, 0, "name");
echo $c_id,$c_name;
}
说明:最简单、也是效率最低的数据获取函数

(8).mysql_fetch_row()-获取和显示数据
eg:$query = "select id, name from MyTable order by name";
$result = mysql_query($query);
while (list($id, $name) = mysql_fetch_row($result)) {
echo("Name: $name ($id) <br />");
}
说明:函数从result_set中获取整个数据行,将值放在一个索引数组中。通常会结使list()函数使用

(9).mysql_fetch_array()-获取和显示数据
eg:$query = "select id, name from MyTable order by name";
$result = mysql_query($query);
while($row = mysql_fetch_array($result, MYSQL_ASSOC)) {
$id = $row["id"];
$name = $row["name"];
echo "Name: $name ($id) <br />";
}

$query = "select id, name from MyTable order by name";
$result = mysql_query($query);
while($row = mysql_fetch_array($result, MYSQL_NUM)) {
$id = $row[0];
$name = $row[1];
echo "Name: $name ($id) <br />";
}
说明:
result_type的值有:
MYSQL_ASSOC: 字段名表示键,字段内容为值
MYSQL_NUM: 数值索引数组,操作与mysql_fetch_ros()函数一样
MYSQL_BOTH: 即作为关联数组又作为数值索引数组返回。result_type的默认值。

(10).mysql_fetch_assoc()-获取和显示数据
相当于调用 mysql_fetch_array(resource, MYSQL_ASSOC);

(11).mysql_fetch_object()-获取和显示数据
eg:$query = "select id, name from MyTable order by name";
while ($row = mysql_fetch_object($result)) {
$id = $row->id;
$name = $row->name;
echo "Name: $name ($id) <br />";
}
说明:返回一个对象,在操作上与mysql_fetch_array()相同

(12).mysql_num_rows()-所选择的记录的个数
eg:query = "select id, name from MyTable where id > 65";
$result = mysql_query($query);
echo "有".mysql_num_rows($result)."条记录的ID大于65";
说明:只在确定select查询所获取的记录数时才有用。

(13).mysql_affected_rows()-受Insert,update,delete影响的记录的个数
eg:$query = "update MyTable set name='CheneyFu' where id>=5";
$result = mysql_query($query);
echo "ID大于等于5的名称被更新了的记录数:".mysql_affected_rows();
说明:该函数获取受INSERT,UPDATE或DELETE更新语句影响的行数

14.mysql_list_dbs()-获取数据库列表信息
eg:mysql_connect("localhost", "username", "password");
$dbs = mysql_list_dbs();
echo "Databases: <br />";
while (list($db) = mysql_fetch_rows($dbs)) {
echo "$db <br />";
}
说明:显示所有数据库名称

15.mysql_db_name()-获取数据库名
说明:该函数获取在mysql_list_dbs()所返回result_set中位于指定index索引的数据库名

16.mysql_list_tables()-获取数据库表列表
eg:mysql_connect("localhost", "username", "password");
$tables = mysql_list_tables("MyDatabase");
while (list($table) = mysql_fetch_row($tables)) {
echo "$table <br />";
}
说明:该函数获取database中所有表的表名

(17).mysql_tablename()-获取某个数据库表名
eg:mysql_connect("localhost", "username", "password");
$tables = mysql_list_tables("MyDatabase");
$count = -1;
while (++$count < mysql_numrows($tables)) {
echo mysql_tablename($tables, $count)."<br />";
}
说明:该函数获取mysql_list_tables()所返回result_set中位于指定index索引的表名

(18).mysql_fetch_field()-获取字段信息
eg:mysql_connect("localhost", "username", "password");
mysql_select_db("MyDatabase");
$query = "select * from MyTable";
$result = mysql_query($query);
$counts = mysql_num_fields($result);
for($count = 0; $count < $counts; $count++) {
$field = mysql_fetch_field($result, $count);
echo "<p>$field->name $field->type ($field->max_length) </p>";
}
说明:
返回的对象共有12个对象属性:
name: 字段名
table: 字段所在的表
max_length:字段的最大长度
not_null: 如果字段不能为null,则为1,否则0
primary_key: 如果字段为主键,则为1,否则0
unique_key: 如果字段是唯一键,则为1, 否则0
multiple_key: 如果字段为非唯一,则为1,否则0
numeric: 如果字段为数值则为1,否则0
blob: 如果字段为BLOB则为1,否则为0
type: 字段的数据类型
unsigned: 如果字段为无符号数则为1,否则为0
zerofill: 如果字段为“零填充”则为1, 否则为0

(19).mysql_num_fields()-获取查询的字段个数
eg:$query = "select id,name from MyTable order by name";
$result = mysql_query($query);
echo "这个查询的字段数是:".mysql_num_fields($result)."<br />";

(20).mysql_list_fields()-获取指定表的所有字段的字段名
$fields =mysql_list_fields("MyDatabase", "MyTable");
echo "数据库MyDatabase中表MyTable的字段数: ".mysql_num_fields($fields)."<br />";

(21).mysql_field_flags()-获取指定的字段选项
eg:$query = "select id, name from MyTable order by name";
$result = mysql_query($query);
$row=mysql_fetch_wor($row);

(22).mysql_field_len()-获取指定的字段的最大长度
eg:$query$query = "select name from MyTable";
$result = mysql_query($query);
$row = mysql_fetch_row($result);
echo mysql_field_len($result, 0)."<br />";
说明:
如果mysql_field_len($reseult, 0) = 16777215
那么numer_format(mysql_field_len($result))等于16,777,215

(23).mysql_field_name()-获取字段名
$query = "select id as PKID, name from MyTable order by name";
$result = mysql_query($query);
$row = mysql_fetch_row($result);
echo mysql_field_name($result, 0); // Result: PKID

(24).mysql_field_type()-获取字段类型
eg:$query = "select id, name from MyTable order by name";
$result = mysql_query($query);
$row = mysql_fetch_row($result);
echo mysql_field_type($result, 0); // Result: int

(25).mysql_field_table()-获取字段所在表名
eg:$query = "select id as PKID, name from MyTable order by name";
$result = mysql_query($query);
$row = mysql_fetch_row($result);
echo mysql_field_table($result, 0); // Result: MyTable

 

15.Http、TCP/IP协议与Socket之间的区别

 

网络由下往上分为:
物理层--
数据链路层--
网络层-- IP协议
传输层-- TCP协议
会话层--
表示层和应用层-- HTTP协议

 

1、TCP/IP连接
手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。
建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”:
第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;
第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。
握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连接之前,TCP 连接都将被一直保持下去。断开连接时服务器和客户端均可以主动发起断开TCP连接的请求,断开过程需要经过“四次握手”(过程就不细写了,就是服务器和客户端交互,最终确定断开).
2、HTTP连接
HTTP协议即超文本传送协议(Hypertext Transfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用。
HTTP连接最显著的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接。从建立连接到关闭连接的过程称为“一次连接”。
1)在HTTP 1.0中,客户端的每次请求都要求建立一次单独的连接,在处理完本次请求后,就自动释放连接。
2)在HTTP 1.1中则可以在一次连接中处理多个请求,并且多个请求可以重叠进行,不需要等待一个请求结束后再发送下一个请求。
由于HTTP在每次请求结束后都会主动释放连接,因此HTTP连接是一种“短连接”,要保持客户端程序的在线状态,需要不断地向服务器发起连接请求。通常的做法是即时不需要获得任何数据,客户端也保持每隔一段固定的时间向服务器发送一次“保持连接”的请求,服务器在收到该请求后对客户端进行回复,表明知道客户端“在线”。若服务器长时间无法收到客户端的请求,则认为客户端“下线”,若客户端长时间无法收到服务器的回复,则认为网络已经断开。
3、SOCKET原理
3.1套接字(socket)概念
套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口。
应用层通过传输层进行数据通信时,TCP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题。多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个 TCP协议端口传输数据。为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了套接字(Socket)接口。应用层可以和传输层通过Socket接口,区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,实现数据传输的并发服务。
3.2 建立socket连接
建立Socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket ,另一个运行于服务器端,称为ServerSocket 。
套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。
服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求。
客户端请求:指客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。
连接确认:当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求时,就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户端,一旦客户端确认了此描述,双方就正式建立连接。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。
4、SOCKET连接与TCP/IP连接
创建Socket连接时,可以指定使用的传输层协议,Socket可以支持不同的传输层协议(TCP或UDP),当使用TCP协议进行连接时,该Socket连接就是一个TCP连接。
socket则是对TCP/IP协议的封装和应用(程序员层面上)。也可以说,TPC/IP协议是传输层协议,主要解决数据 如何在网络中传输,而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据。关于TCP/IP和HTTP协议的关系,网络有一段比较容易理解的介绍:
“我们在传输数据时,可以只使用(传输层)TCP/IP协议,但是那样的话,如 果没有应用层,便无法识别数据内容,如果想要使传输的数据有意义,则必须使用到应用层协议,应用层协议有很多,比如HTTP、FTP、TELNET等,也 可以自己定义应用层协议。WEB使用HTTP协议作应用层协议,以封装HTTP文本信息,然后使用TCP/IP做传输层协议将它发到网络上。”
我们平时说的最多的socket是什么呢,实际上socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API),通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议。 实际上,Socket跟TCP/IP协议没有必然的联系。Socket编程接口在设计的时候,就希望也能适应其他的网络协议。所以说,Socket的出现 只是使得程序员更方便地使用TCP/IP协议栈而已,是对TCP/IP协议的抽象,从而形成了我们知道的一些最基本的函数接口,比如create、 listen、connect、accept、send、read和write等等。网络有一段关于socket和TCP/IP协议关系的说法比较容易理解:
“TCP/IP只是一个协议栈,就像操作系统的运行机制一样,必须要具体实现,同时还要提供对外的操作接口。这个就像操作系统会提供标准的编程接口,比如win32编程接口一样,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口。”
实际上,传输层的TCP是基于网络层的IP协议的,而应用层的HTTP协议又是基于传输层的TCP协议的,而Socket本身不算是协议,就像上面所说,它只是提供了一个针对TCP或者UDP编程的接口。socket是对端口通信开发的工具,它要更底层一些.
5、Socket连接与HTTP连接
由于通常情况下Socket连接就是TCP连接,因此Socket连接一旦建立,通信双方即可开始相互发送数据内容,直到双方连接断开。但在实际网络应用中,客户端到服务器之间的通信往往需要穿越多个中间节点,例如路由器、网关、防火墙等,大部分防火墙默认会关闭长时间处于非活跃状态的连接而导致 Socket 连接断连,因此需要通过轮询告诉网络,该连接处于活跃状态。
而HTTP连接使用的是“请求—响应”的方式,不仅在请求时需要先建立连接,而且需要客户端向服务器发出请求后,服务器端才能回复数据。
很多情况下,需要服务器端主动向客户端推送数据,保持客户端与服务器数据的实时与同步。此时若双方建立的是Socket连接,服务器就可以直接将数据传送给客户端;若双方建立的是HTTP连接,则服务器需要等到客户端发送一次请求后才能将数据传回给客户端,因此,客户端定时向服务器端发送连接请求,不仅可以保持在线,同时也是在“询问”服务器是否有新的数据,如果有就将数据传给客户端。
http协议是应用层的协议
有个比较形象的描述:HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;Socket是发动机,提供了网络通信的能力。
两个计算机之间的交流无非是两个端口之间的数据通信,具体的数据会以什么样的形式展现`是以不同的应用层协议来定义的`如HTTP`FTP`...

 

 

16.Http的第一行是?

第一行被称为“Request Line” 它描述的是这个请求的基本信息,剩下的就是HTTP headers了。

第一行呢被称为“Status Line”,它之后就是http headers,空行完了就开始输出内容了(在这个案例中是一些html输出)。

但你查看页面源代码却不能看到HTTP headers,虽然它们同你能看到的东西一起被传送至浏览器了。

这个HTTP请求也发出了一些其它资源的接收请求,例如图片,css文件,js文件等等。

在PHP中:
getallheaders() 用来获取请求头部. 你也可以使用 $_SERVER 数组.
headers_list() 用来获取响应头部.

被称作“first line”的第一行包含三个部分:

“method” 表明这是何种类型的请求. 最常见的请求类型有 GET, POST 和 HEAD.
“path” 体现的是主机之后的路径. 例如,当你请求 “http://net.tutsplus.com/tutorials/other/top-20-mysql-best-practices/”时 , path 就会是 “/tutorials/other/top-20-mysql-best-practices/”.
“protocol” 包含有 “HTTP” 和版本号, 现代浏览器都会使用1.1.
剩下的部分每行都是一个“Name:Value”对。它们包含了各式各样关于请求和你浏览器的信息。例如”User-Agent“就表明了你浏览器版本和你所用的操作系统。”Accept-Encoding“会告诉服务器你的浏览可以接受类似gzip的压缩输出。

这些headers大部分都是可选的。HTTP 请求甚至可以被精简成这样子:

GET /tutorials/other/top-20-mysql-best-practices/ HTTP/1.1
Host: net.tutsplus.com

并且你仍旧可以从服务器收到有效的响应。

 

17.请将字符串abc_def_ghi拆分成数组。

$str='abc_def_ghi';
$list=implode('_',$str);
print_r($list);

 

18.请列举http中常见的几种状态码,并写出其含义。499状态码代表什么含义?

 

转载于:https://www.cnblogs.com/acoll/p/5781189.html

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