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转载 LTIB使用

编译Qtopia后还能保留源代码,使用命令:[chenxibing@localhost ltib]$ ./ltib -p qtopia -m prep编译某一个软件包:./ltib -p sqlite -m scbuild转载于:https://www.cnblogs.com/elect-fans/archive/2012/04/28/2475189.html...

2012-04-28 15:17:00 39

转载 input高级限制级用法

1.取消按钮按下时的虚线框  在input里添加属性值hideFocus或者HideFocus=true2.只读文本框内容在input里添加属性值readonly3.防止退后清空的TEXT文档(可把style内容做做为类引用)  <INPUTstyle=behavior:url(#default#savehistory);type=text...

2012-04-28 11:20:00 39

转载 金币阵列问题

问题描述:有mxn(m<= 100,n<= 100)个金币在桌面上排成一个m行n 列的金币阵列。每一枚金币或正面朝上或背面朝上。用数字表示金币状态,0表示金币正面朝上,1 表示背面朝上。金币阵列游戏的规则是:(1)每次可将任一行金币翻过来放在原来的位置上;(2)每次可任选2 列,交换这2 列金币的位置。算法设计:给定金币阵列的初始状态和目标状态,计算按金币游戏规则,将金币阵列从初始...

2012-04-28 10:43:00 81

转载 [转]解决PHP相对目录问题最有效的办法

经过搜集资料和多次测试发现,在其他web编程语言中相对路径都是以当前处理文件目录为基准,而在php中并非如此。php中相对路径是以当前工作目录为基准的,并非以当前处理文件目录为基准,这样在开发过程中带来了不少的麻烦。 用include或requice包含文件时,文件路径前都加上dirname(__file__)。例如:现有a.php、b.php、c.php、d.php4个文件,他们关系为...

2012-04-25 21:46:00 44

转载 STL源码剖析学习九:树

STL源码剖析学习九:树二叉搜索树:可以提供对数时间的元素插入和访问。元素放置规则:任何节点的键值一定大于其坐子树的每个节点的键值,并且小于其右子树中的每一个节点的键值。插入新元素时,从根节点开始,遇到键值较大者就向左,遇到键值较小者就向右,一直到尾端。删除:如果A只有一个子节点,就直接将该子节点连接到A的父节点上。如果A有两个子节点,就用右子树内最小的节点取代A(右子结点向左走一直到底就...

2012-04-23 16:32:00 46

转载 直角坐标系与极坐标系的转换

极坐标系的表示方法为P(ρ,θ)。在极坐标系与平面直角坐标系(笛卡尔坐标系)间转换 极坐标系中的两个坐标 r 和 θ 可以由下面的公式转换为直角坐标系下的坐标值   x=ρcosθ   y=ρsinθ   由上述二公式,可得到从直角坐标系中x 和 y 两坐标如何计算出极坐标下的坐标:θ=arctany/x ( x不等于0) 在 x = 0的情况下:若 y 为正数 θ = 90° (π/2 rad...

2012-04-21 08:20:00 3368

转载 在driver中,想sleep一会怎么办

set_current_state(TASK_UNINTERRUPTIBLE);schedule_timeout(HZ * 5);这样可以保证schedule_timeout return的时候,至少过去了HZ * 5这么多jiffies的时间。不过这是不好的做法,不得已不要这么做。转载于:https://www.cnblogs.com/super119/archive/2012/0...

2012-04-19 15:05:00 438

转载 40个UI设计工具和资源

用户界面设计在持续的基础上不断成长和演变。要跟上时代,你需要关注趋势、新资源和正被实施和谈论的新技术。同时,你也要亲身尝试,并提出原创的见解和应用。下面列举的这些工具能帮你做到这些。尽情分享下面这些我找到的注释出的资源中你认为有用的部分。看看这些其他人已经想出的对一般用户界面挑战的解决方案,它不仅能帮助你找到正确的现有解决方案,还能作为你提出新的和原创的东西的基础。一个在线文字和图形目录是...

2012-04-19 10:26:00 54

转载 构建Canvas矢量图形渲染器(二)—— 渲染器、定点缩放、漫游

上一次随笔大概的讲了下构建一个矢量绘图渲染器的基本架构。下面我们来继续深入的完善我们的渲染器。本次随笔目标:实现定点的放大缩小功能、漫游,先上Demo。(大家可以添加多个点和圆,在放大、缩小的时候两者有什么不同?—— 点的大小貌似没有变化,而圆的呢。。想想为什么)添加点 添加圆 放大 缩小 左 右1.渲染器类的实现 上一节我们已经实现了点的绘制,但是并没有给...

2012-04-18 18:29:00 133

转载 新游戏的核心地形技术demo,类似minecraft

volume地形测试地图分块载入,支持无限大地形地图大小:1024*1024*256按键说明:W 前进S 后退A 左移D 右移R 切换显示模式O 添加一个立方体(非锐利角)P 挖坑K 添加一个球体L 添加一个立方体(锐利角)鼠标 调整摄像机视角下载地址:http://115.com/file/ang5pfms#已知bug:在挖掘的时候偶尔会出现空洞,这个主要是因为后台处理所...

2012-04-17 11:20:00 57

转载 POJ1789 Truck History【最小生成树】【终于AC了】

这道题提交了N次,终于AC了,哪里错了呢???我一直找代码的错误。后来错误原因让我大吃一惊:我误以为题目中每一个case后都有一个0的,原来是全部case后边有一个0。。。。。Problem: 1789User: qq1203456195Memory: 15892KTime: 485MSLanguage: CResult:...

2012-04-14 12:40:00 39

转载 高斯消元模板

View Code #include <iostream>#include <string>#include <cmath>using namespace std;const int maxn = 105;int equ, var; // 有equ个方程,var个变元。增广阵行数为equ, 分别为0到equ - 1,列数为va...

2012-04-12 15:33:00 121

转载 Mac App图标制作工具——img2icns

下载链接 + 程序截图:http://soft.macx.cn/soft3709.htm话说 macx 怎么这么牛掰,不知道有多少破解软件都是从这个网站上面down下来的。之前不是又说到用 JarBundler 封装可执行 jar 包成 mac 下面的 app 包么,比较蛋疼的是我选择了几种格式的图片文件(.ico,.png),都没法替换掉那一...

2012-04-11 18:51:00 56

转载 java 菜单

1 package test; 2 3 import java.awt.Container; 4 import java.awt.GridLayout; 5 import java.awt.event.WindowAdapter; 6 import java.awt.event.WindowEvent; 7 import java.io.File; 8 impo...

2012-04-10 16:49:00 69

转载 QT中progress的使用

progress。h #ifndef PROGRESS_H#define PROGRESS_H#include <QtGui>#include <QtTest>#include "ui_progress.h"class progress : public QDialog{ Q_OBJECTpublic: progres...

2012-04-10 12:26:00 61

转载 Asp.net 用户控件添加自定义事件

对于用户控件的使用有这样的特点。就是,当我们要求一个用户控件要实现特定的功能的时候,他可以在整个网站里面的页面上任意拖拽。但是,他的功能相对固定,也就是说在ascx文件中的代码是写死的,一旦要实现其他功能,就要将整个用户控件重做。这里介绍一种方法,要用户控件的可重复使用性更强。前台代码:就是一个简单的登录控件<%@ Control Language="C#" AutoEventW...

2012-04-09 10:11:00 51

转载 克服拖延的方法

拖延表现: 1.先玩玩电脑,看看电视,或者小睡一下,喝杯咖啡,喝杯茶吧。(告诉自己,这是拖延的表现) 2.最后一刻完成任务质量会比较高,并且有效率。因为到时候可以全心全意完成任务,并且可以借鉴他人的。现在完成,中途还要修改好多次,还不如等别人都写完了综合借鉴一下。 3.我花费很少的时间完成任务,即使最后结果不好,那也只是因为我没有尽全力。如果我真的努力,结果肯定很好。(这个经常见,特别是比赛前的准...

2012-04-08 19:42:00 58

转载 c++中const与函数一起用的时候需要注意什么?

1. const修饰普通变量和指针const修饰变量,一般有两种写法:const TYPE value;TYPE const value;这两种写法在本质上是一样的。它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的。对于一个非指针的类型TYPE,无论怎么写,都是一个含义,即value只不可变。例如:const int nValue; //nValue是const...

2012-04-08 19:28:00 41

转载 WebService如何调试及测试工具

通常,我们在Visual Studio里调试ASP.NET网站,都是加个断点,然后按F5,在VS自带的虚拟服务器下调试的。但有时候,VS自带的服务器弱爆了,无法满足一些特定情况的要求,我们必须把网站放在IIS里跑。这下该怎么调试呢?其实很简单, 首先还是和原来一样,加上断点。但不要按F5了。选择工具菜单(调试菜单也可以),附加到进程。然后会惊现一个对话框,勾选最下面的两个复选框:...

2012-04-06 15:34:00 48

转载 【翻译】西川善司《伊甸之子》(Child of Eden)讲座前篇

http://www.opengpu.org/forum.php?mod=viewthread&tid=7568&extra=page%3D1游戏介绍育碧于2011年10月06日公布了由Tetsuya Mizuguchi指导的,Q Entertainment开发的《伊甸之子(Child Of Eden)》。该游戏是一部多感官的射击游戏,它会把玩家带入一个奇幻的矩阵世界,将会带来...

2012-04-03 20:08:00 100

空空如也

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