指针与数组的寻址方式


当你定义一个数组, 编译器会对数组分配一段连续的内存空间. 一旦你使用数组来下标方式来存取元素, 其过程为:

char a[9] = "abcdefgh" ;
c
= a[3] ;
假设编译器符号表具有一个地址 9980 (数组 a 的起始地址)
      运行时步骤 1: 直接将 9980 与 3 相加
      运行时步骤 2: 取该地址的内容

  

当你定义一个指针, 编译器会对指针分配一个存放指针大小的空间. 一旦使用指针来获取元素, 其过程为: 

char *p = "abcdefgh" ;
c
= p[3] ;

编译器符号表具有一个 p, 假设其地址为 4624, 内容为 5081
      运行时步骤 1: 取地址 4624 的内容, 即得到 5081
      运行时步骤 2: 将 5081 与 3 相加 
      运行时步骤 3: 取该地址内容 



   以上可以看出, 对指针和数组的取值方式在底层实现有很大差异: 指针比数组多了一层取地址操作.
   所以, 当你定义一个数组并声明为一个指针时, 会导致严重的运行时错误. 反之亦然.

转载于:https://www.cnblogs.com/walfud/articles/2111624.html

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