java就近原则怎么理解,坚持这4点原则,让你更优雅的处理Java异常!

我们在日常编写代码的时候,不能保证程序不会出错,如何处理异常,是很考验一个人的编程功底的,曾经在面试过程中,我也遇到面试官问及对异常的处理问题。

虽然平时工作中对异常的处理已经习以为常了,但是并未认真梳理过,也没有考虑其中可能会出现的问题。

所以当时回答的并不是很好。这次专门梳理一下Java开发过程中如何更好的处理异常。

以便帮助大家在工作过程中,写出更加优雅的代码或者面试的时候能很好的阐述出来。

异常知识的复盘

在java中,Throwable类是一个专门用来处理异常的类。

我们开发过程中最常见的是它的两个子类,即Error 和Exception。

这两个实例对应着不同异常情况的处理机制,着重看一下他们的区别:

1、Exception是指程序在运行过程中,可以预料到的情况,进行捕获和处理后能够恢复程序运行的异常情况。

2、Error 是指程序运行中会存在的错误,这时程序中应该出现了比较严重问题,一般是不可恢复的,不需要捕获,也不便于捕获。比如OutOfMemoryError、NoClassDefFoundError等,它们在应用程序的控制和处理能力之外。

3、Exception还分为检查型异常和非检查型的异常。这两者有什么区别?

检查型的异常指,在编译期不强制捕获和处理的异常类型,如大名鼎鼎的NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException,他们大都属于RuntimeException,这一类异常通常能够通过编码来避免。

非检查型的异常指,在编译期必须捕获或抛出的异常类型,通常表示代码逻辑没有错误,但程序运行时可能会因为各种情况导致异常,如IOException,ConnectException等,这是在编写程序阶段是预料不到的。

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异常处理机制

如何优雅的处理异常?

1、具体化原则

通常情况下,我们不要直接捕获Exception,应该捕获一个具体的异常(可以是自定义的),这样可以让代码逻辑更直观。

直接捕获Exception,可能捕获到其他不需要被捕获的异常,如RuntimeException,它应该直接被抛出,而不是进行捕获。

更不要捕获Throwable或者Error,因为这样你可以捕获到无法处理的错误。

最好的方式,就是直接捕获一个具体的异常,例如:读取文件的时候,直接捕获FileNotFoundException

try {

FileInputStream inputStream = new FileInputStream("");

}catch (FileNotFoundException e){

}

2、不抛弃原则

try {

FileInputStream inputStream = new FileInputStream("");

}catch (FileNotFoundException e){

e.printStackTrace();

}

我见过大多程序员,在catch中处理异常都是像上面的代码一样,直接使用e.printStackTrace;

这样吞掉或者抛弃异常,会使我们无法知道哪里出了异常,也很难判断异常日志被输出到哪里去了,尤其是生产环境下。

那么,捕获到异常后究竟如何处理?

1)可以讲异常信息输出到现有的日志系统。

2)可以构建新的异常抛出,由上层业务处理。

比如,这里是一个文件加密的场景,在读取文件这一功能的时候,对于可能出现的FileNotFoundException,我们可以抛出一个自定义异常EncryptException,上层业务接受到该异常,可以展示相关信息给用户或者进行页面跳转等。

3、就近原则

就近原则,也可说是较早原则,就是我们在可能产生异常的代码段中尽可能较早的抛出异常。先看一段下面的代码:

public static void main(String[] args,String filename) {

try {

FileInputStream inputStream = new FileInputStream(filename);

}catch (FileNotFoundException e){

}

}

这段代码中,filename参数可能存在NullPointerException,而FileInputStream本身也会存在异常的情况。像这种情况下,如果filename为null导致的错误,堆栈信息比较混乱,我们会很难查找到错误源,给排查工作带来很大困难。

对于,非检查型异常,前面也说过了,可以通过编码来避免或进行相应的处理。看下面的一段比较合理的代码:

public static void main(String[] args,String filename) {

if(filename == null || filename.length() == 0){

throw new NullPointerException("文件名/路径不可为空");

}

try {

FileInputStream inputStream = new FileInputStream(filename);

}catch (FileNotFoundException e){

}

}

这段代码中,对存在的异常,提前检查抛出,这时候程序运行出错,便能够很快定位到问题所在。

4、最小功能原则

我们代码基本上都坚持一个方法一个功能,也就是最小功能原则。

我们处理异常也是,通常异常代码块只处理异常代码的部分。

看下面一段代码。

public static void main(String[] args,String filename) {

int aa = 6;

try {

int a = 50;

int[] arr = new int[]{1,2};

FileInputStream inputStream = new FileInputStream(filename);

}catch (FileNotFoundException e){

if(aa == 6){

//

}else{

//

}

}

}

这段代码中将一些不会产生异常的代码也放在了try-catch中,这样会产生额外的性能开销。

在catch中进行流程控制,这样的代码执行效率会更低。

所以,不要整段的代码都放在try-catch之中,也不要在异常代码中进行流程控制。

总结

1、处理好异常的前提,需要我们先理解 Throwable、Exception、Error 的关系以及常见的子类。

2、坚持具体化原则、不抛弃原则、就近原则、最小功能原则来处理异常。当然这四个原则是我根据处理异常时最重要的几点自己起的名字。

3、以后在面试的时候,就可以根据以上两点展开描述。工作中,按照四个原则也能很好的应对。

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