canvas扩散圆环

最近看了很多牛的动画,想想自己的canvas的确很菜。

公式在那里,但是不是太会套。找demo发现都是很难的

于是找了个简单的效果

圆环从中间扩散的效果

关键是 globalCompositeOperation合成操作,只留下重叠的部分

 

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>圆形扩散</title>
    <style>
        body {
            overflow: hidden;
            background: #000;
        }
        body,
        html {
            height: 100%;
            width: 100%;
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <canvas id="canvas"></canvas>
</body>
<script type="text/javascript">
var oAnim=document.getElementById('canvas');
var context = oAnim.getContext("2d");
var radius=0

    function drawCircle(){
        context.beginPath();
        render(radius);
        context.arc(50,50,radius,0,Math.PI * 2);
        
        context.closePath();

        context.lineWidth=2;
        context.strokeStyle='rgba(250,250,50,1)';

        context.stroke();
        radius +=0.5;//每帧半径增加0.5

            if(radius > 20){
                radius=0;
            }
    }

    function render(x) {
    //默认值为source-over,覆盖原图上面,效果像z-index:999
    var prev = context.globalCompositeOperation;

    //只显示canvas上原图像的重叠部分
    context.globalCompositeOperation = 'destination-in';

    //设置主canvas的绘制透明度,圆圈中间的浅黄色部分
    context.globalAlpha = 0.95;
 
    //这一步目的是将canvas上的图像变的透明
    context.fillRect(0,0,40*x,40*x);

    //在原图像上重叠新图像
    context.globalCompositeOperation = prev;
    //下面代用的drawcricle方法,圆圈覆盖在正方形上 }; //在主canvas上画新圆 setInterval(function(){ drawCircle(); },20); </script> </html>

 

转载于:https://www.cnblogs.com/anxiaoyu/p/6672187.html

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