canvas实现扩散涟漪效果

实现思路:

canvas 画圆,通过改变圆的半径及其透明度实现涟漪效果。

实现效果如下:

代码实现:

涟漪配置:

let config = {
'cut': 0.2,
'startRadius': 5, //起始半径
'haloRadius': 25, //扩散半径
'times': 3, //次数
'stepTime': 2, //间隔时间
'stroke': 'RGBA(255,185,0,0.5)', //线的颜色
'color': '#ffcb56', //颜色
'time': 3, //扩散时间2s
}

 根据扩散次数初始化圆信息 如下:记录圆半径、开始瞬间、结束瞬间。

function getCirlInfo(config,cirlInfo){

      for(let i=0;i<config.times;i++){

      cirlInfo.push(

        {

          radius:config.startRadius,

          startTime:i*1000,

          endTime:(i+config.time)*1000

        }

      )

    }

    }

 声明可用的全局变量:保

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值