1、noncopyable
让一个类从noncopyable继承可以实现禁止对象的复制,使用需要包含头文件"boost/noncopyable.hpp"或"boost/utility.hpp"。noncopyable实际上是将类的拷贝构造函数和赋值操作符声明为了private来实现禁止对象的赋值。
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#include "boost/utility.hpp" class CMyClass:public boost::noncopyable { }; int main() { CMyClass a, b; a = b; //error CMyClass c(a); //error return 0; }
2、optional
optional类可以表示一个无意义的值,比如以下代码,我们使用get_optional()查找xml上的一个节点,如果该节点不存在的话就会返回一个无效的optional对象,此时对象就是空的。
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ptree pt; read_xml("conf.xml", pt); boost::optional<int> op = pt.get_optional<int>("conf.gui"); if (op)//节点不存在则op为空 { int i = op.get(); }
成员函数:
无参数或参数为boost::none的构造函数用来构造一个无效的对象。
如果构造函数中的参数是一个值的引用的话,那么optional中元素其实也是这个值的引用。
get()可以获得元素的引用,get_value_or()也可以获得元素的引用,如果对象是无效的话get_value_or()还可以设置一个默认的返回值,get_ptr()可以获得元素的指针。
提供了隐式bool类型转换以判断对象的有效性。
重载了operator*和operator->,*运算可以获得元素的值,->操作可以获得元素的指针。
支持==、!=、>等比较运算。
使用make_optional()来创建optional对象的话可以不用指定参数的类型,它可以根据参数来自动推导optional的类型。
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#include <vector> #include "boost/optional.hpp" #include "boost/typeof/typeof.hpp" int main() { boost::optional<int> op0; boost::optional<int> op1(boost::none); assert(op0 == op1); int n = op0.get_value_or(0); boost::optional<string> ops("test"); cout << *ops << endl; vector<int> vc; boost::optional<vector<int>&> opv(vc); opv->push_back(5); assert(vc.size() == 1); boost::optional<double> opd = boost::make_optional(12.56); cout << *opd << endl; BOOST_AUTO(x, boost::make_optional(5)); assert(*x == 5); return 0; }
in_place()
optional要求参数具有拷贝语义, 因为它会使用参数值的临时拷贝,如果参数是一个复杂的对象的话这种拷贝方式效率就会很慢,我们可以使用boost库in_place_factory中的in_place()函数来就地创建对象,避免对参数值的临时拷贝,eg:
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#include "boost/optional.hpp" #include "boost/utility/in_place_factory.hpp" int main() { boost::optional<string> ops(boost::in_place("test_in_place")); //就地创建optional,不需要临时对象string("test_in_place"); return 0; }
3、assign
使用assign库除了要包含头文件"boost/assign.hpp"外,还要添加对assign命名空间的使用声明:using namespace boost::assign;
assign库重载了operator+=、operator,、operator(),简化了向STL容器增加元素的方法。
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#include "boost/assign.hpp" using namespace boost::assign; int main() { //使用+=向容器添加元素 vector<int> v; v += 1, 2, 3, 4 * 4; map<int, string> m; m += make_pair(1, "one"), make_pair(2, "two"), make_pair(3, "three"); //使用()向容器添加元素,需要配合assigin的三个函数使用:insert()、push_front()、push_back() vector<int> v; push_back(v) (1) (2) (3); push_back(v), 4, 5, 6; list<string> l; push_front(l) ("cpp") ("jave"); push_front(l), "c#", "python"; map<int, string> m; insert(m) (1, "one") (2, "two") (3, "three"); return 0; }
assigin使用list_of()、map_list_of()/pair_list_of()、tuple_list_of()来使容器构造的时候就完成了元素的填充,即容器的初始化。
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vector<int> v = list_of(1) (2) (3); map<int, string> m = map_list_of(1, "one") (2, "two") (3, "three"); //tuple_list_of用来初始化元素类型为tuple的容器