20160412 变量与常量
1.变量
1.1变量名的命名规范:
1.1.1变量名组成:字母,数字,下划线,@,汉字(@,汉字要少用);
1.1.2首字母只能用字母,下划线,@,汉字(不能用数字);
1.1.3不能与关键字重名。
1.2变量的定义:
数据类型:变量值 [=值]; 注意[]中的值可不写
例:int a=1;
或int a;(默认为没有)
a= 1;
Console.WriteLine(a);
1.3变量名的赋值与取值:
1.3.1赋值:给其中几个同时赋值时可用逗号隔开 例 int a=2,b,c=4;
1.3.2取值:变量名前加关键字(只取不赋值):const
例:const int a=1;
Console.WriteLine(a);
\\=的左边不能是常量,表达式 必须是变量;同理可用于常量。
2.常量:在程序运行中 ,不可改变的值。
2.1字面常量如:1,2,3,4,4......
2.2f符号常量 ;一般用大写;
2.2.11定义:const 数据类型 变量名=值 const int a=122 后期用“122” 的话可以直接使用a;
2.2.2定义并赋值:const int a=122 *这里变量名后面必须写值 因为常量不能在"="的左边;
2.2.3取值: 直接使用常量。