编写一个Java应用程序,该程序包括3个类:Monkey类、People类和主类E。要求:
(1) Monkey类中有个构造方法:Monkey (String s),并且有个public void speak()方法,在speak方法中输出“咿咿呀呀......”的信息。
(2)People类是Monkey类的子类,在People类中重写方法speak(),在speak方法中输出“小样的,不错嘛!会说话了!”的信息。
(3)在People类中新增方法void think(),在think方法中输出“别说话!认真思考!”的信息。
(4)在主类E的main方法中创建Monkey与People类的对象类测试这2个类的功能。
class Monkey { Monkey(String s) { } void speak() { System.out.println("咿咿呀呀........"); } } class People extends Monkey { People(String s) { super(s); // TODO 自动生成的构造函数存根 } void speak() { System.out.println("小样的,不错嘛!会说话了!"); } void think() { System.out.println("别说话!认真思考!"); } } public class E { public static void main(String args[]) { Monkey a = new Monkey(null); People b = new People(null); a.speak(); b.speak(); b.think(); } }
按要求编写一个Java应用程序:
(1)定义一个类,描述一个矩形,包含有长、宽两种属性,和计算面积方法。
(2)编写一个类,继承自矩形类,同时该类描述长方体,具有长、宽、高属性,和计算体积的方法。
(3)编写一个测试类,对以上两个类进行测试,创建一个长方体,定义其长、宽、高,输出其底面积和体积。
public class Rectangle { private int c,k; int s; public void setRectangle(int c,int k) { this.c=c; this.k=k; } public int setRectangle() { s=c*k; return s; } public void getRectangle() { System.out.println("长:"+c+"宽:"+k+"面积:"+setRectangle()); } } class Rectangle2 extends Rectangle { int h,v; public void setRectangle2(int h) { this.h=h; } public void Volume() { v=s*h; System.out.println("体积:"+v); } }
public class Text { public static void main(String args[]) { Rectangle2 a=new Rectangle2(); a.setRectangle(1,2); a.getRectangle(); a.setRectangle2(3); a.Volume(); } }